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Mensajes - seldonita

#1081
Juegos Descatalogados / Re: NUCLEAR WAR
12 de Junio de 2010, 14:05:43
Gracias por el resumen, ximocm, ahora nos toca traducirlo para los que estamos aún walos en inglich... ¡Qué ganas de probar el juego está generándome esta controversia!

Saludos  ;)
#1082
Dudas de Reglas / Re: DORN (Dudas)
04 de Junio de 2010, 18:18:04
Hola,

Me he leido todo el hilo con interés y me ha surgido una duda que, aunque pequeña y sencilla supongo, no logro resolver releyéndome las reglas, ¡y ya tengo ganas de meterle mano al juego!

Se trata de que no
me queda claro cómo se alternan los turnos entre héroes y Zorkal: ¿todos ellos, tanto héroes como Zorkal, relizan cada fase del turno simultáneamente, tal y como creo entender de las reglas (en el sentido de: primero Zorkal hace su ritual y después todos los héroes, uno después de otro, ejecutan su bendición, y sólo al final se pasa a la segunda fase que inicia de nuevo Zorkal moviendo sus monstruos)? ¿O primero realiza Zorkal todo su turno (con sus 5 fases) y después se pasa al turno de los héroes, resolviéndolo estos en algún tipo de orden, de tal modo que hasta que no hacen las 4/5 fases cada personaje no se pasa a la siguiente?

Gracias de antemano por la acaración y saludos!!!  ;)
#1083
Juegos rediseñados / Re: DORN
04 de Junio de 2010, 17:44:34
Gracias por el rediseño. Acabo de terminar de fabricármelo y con suerte lo probaré hoy con mi novia. ¡Qué trabajazo me he dado! Más de un mes en fabricarlo poco a poco.

Tengo una duda en las reglas y lo preguntaré en su correspondiente hilo, pero me gustaría consultarle también a Hollyhock, que habrá jugado ya unas cuantas partidas. Te envío privado  ;).

Saludos!!!
#1084
Ayudas de Juego / Re: CAJA PARA CARTAS DE KING OF SIAM
03 de Junio de 2010, 22:21:18
Muchas gracias!!  ;) (Aunque un poco tarde, jeje, pero igualmente lo imprimiré y l edaré uso).
#1085
Juegos Descatalogados / Re: NUCLEAR WAR
31 de Mayo de 2010, 20:27:32
Hola,

Me sumo a la petición de ximoc, en lo referente a clarificar la mecánica de juego en cada turno, debido a la aparente ambigüedad de las reglas al respecto. No me queda claro lo que debe hacer cada uno en su turno, en qué orden, e incluso si esos pasos son simultáneos, o si no se pasa al siguiente paso del turno hasta que los demás lo hayan echo, etc.

Si alguien que haya jugado recientemente pudiera arrojar luz sobre este asunto se lo agradecería, porque aunque me lo fabriqué hace unas semanas, no hemos logrado estrenarlo por no tener claro estos importantes puntos de la mecánica.

Saludos y gracias de antemano, y por supuesto enhorabuena por el trabajo con las reglas y con la maquetación de tablero y cartas.
#1086
Dudas de Reglas / Re: MODERN NUCLEAR WAR (Dudas)
30 de Mayo de 2010, 19:42:03
Hola,

Antetodo, quisiera agradecer el esfuerzo y la dedicación de los que se encargaron del rediseño y la redacción/traducción de las reglas.

Yo también he tenido problemas con las reglas porque aún no me ha quedado claro la mecánica exacta del turno de juego. La preparación sí ha quedado clara, que es lo que explican bien las reglas, pero lo que no sé es cómo se desarrolla el turno de cada jugador, y por más vueltas que le doy al texto no sé si primero hay que levantar la primera carta todo el mundo, en orden de las agujas del reloj, o bien si cada uno en su turno levanta primero una y después la otra.

Lo siento, pero creo que es el único juego que después de fabricarlo no he conseguido jugarlo por no tener nada claro qué es lo que había que hacer en un turno normal de juego. Las reglas no lo explican claramente. Además, ni siquiera me di cuenta al principio (hasta que no vi fotos del juego en la BGG) de que el tablero del rediseño es "uno para cada jugador", porque leyendo las reglas literalmente, creía que era un único tablero central en el que ponían cartas todos. Esto quizá fuera malinterpretación mía, pero de verdad pienso que la ambigüedad de algunas partes del texto pueden llevar a confusiones como esta.

Si alguien se anima a arrojar luz sobre este asunto le estaría muy agradecido porque así podría por fin probar este juego cuya temática me llama bastante (por ello me lo fabriqué).

Saludos y gracias  ;)
#1087
Reseñas escritas / Re: ELFENLAND (RESEÑA)
24 de Mayo de 2010, 09:53:40
Hola.

Muchas gracias por la reseña. Pues la verdad es que este juego iba a pillármelo, porque me gustan los familiares, sobretodo para jugar con mi novia, pues al parecer son los que más le divierten, pero no estoy seguro, tras lo dicho por ti, que funcione bien a 2. ¿Se puede jugar con este número de jugadores, no obstante, o debido a ello la interacción tan mínima lo vuelve aburrido?

Saludos.
#1088
Ayudas de Juego / Re: LOUIS XIV TABLERO
10 de Mayo de 2010, 16:31:27
Gracias  ;)
#1089
Dudas de Reglas / Warhammer Invasion (Dudas)
10 de Mayo de 2010, 11:26:33
Hola,

El otro día lo probé con mi novia y nos surgió una duda tal que a punto estuvimos de dejar la partida por no saber qué hacer, ya que ni en las reglas ni en ningún hilo de los de aquí se habla sobre esa eventualidad y nadie parece haber tenido problema con la misma. O eso, o nos hemos confundido y no existe la duda. En fin, la singularidad (sencilla a más no poder) es esta:

Cuando la primera zona de la Capital de tu oponente que arrasas es el "Campo de Batalla", ¿cómo se supone que tu contrincante va a remontar la partida y quizá ganarla si NO PUEDE atacarte?

Debido a mi juego inicial agresivo, quemé la zona de batalla de mi novia y nos quedamos los dos con cara de tontos al intuir este problema. Leí las reglas otra vez y no encontré nada que me diera esperanzas de que ella pudiera remontar. ¿Acaso no se puede atarcar esta zona en primer lugar, para evitar esto  ???? ¿Es sin embargo algo con lo que se cuenta para que ambos jugadores centren sus defensas en el Campo de Batalla? ¿Podía ella haber remontado destruyendome unidades y demás en su defensa?

La gran duda es que si un jugador no "ataca", no puede dañar a la Capital de su oponente, ¿no? Y si no puede atacarla, ¿cómo narices podria ganar? ¿Significa esto que se acabó la partida a los 15/20 minutos de empezar  :'(?

Si las partidas pueden llegar a ser tan cortas, me da a mí que quizá el juego pierda algunos puntos para mí, porque me recuerda a la sensación que siempre me da el Dominion: gran juego, pero cuando te lo estás pasando mejor con tus estrategias y tu mazo cada vez más grande va y se acaba la partida...  :'(

Saludos.
#1090
Dudas de Reglas / Re: MODERN NUCLEAR WAR (Dudas)
10 de Mayo de 2010, 11:09:13
Hola.

Yo he tenido exactamente el mismo problema que Comisario_Maxto. Me puse a "intentar" jugarlo y es el único juego del cual me he preparado yo las reglas (en el sentido de que no me las han explicado) en el cual hemos tenido que dejar de jugar (sin apenas haber empezado) por no tener muy claro qué es lo que había que hacer, pues las reglas no especifican cláramente cómo es la mecánica.

Me leeré el hilo que recomienda el compañero ximocm, a ver si me entero...  ???

Saludos.
#1091
Muchas gracias por el trabajo  ;). Este juego me atrae mucho, pero lo del inglés, como le pasa a mucha gente...
#1092
Gracias a los comentarios de este hilo, esta mañana he adquirido el Sylla en una tienda de Alcalá donde estaba de visita con mi novia, en una tienda que lo tenía de oferta a 28â,¬. No sé si es un buen precio o no pero si da para unas cuantas de sesiones curiosas creo que merece la pena.

No tenía muy claro lo de que funcionara a 2 pero veo que decís que sí funciona así, ¿no? Lo pregunto porque con quien más juego es con mi novia, aunque la idea original al comprarlo era aprovecharlo para las visitas jugonas.

Por cierto, de Ystari Games, hoy pruebo el "Yspahan". Eso sí, en su variante para 2. A ver cómo se da la cosa.

Saludos.

PD: bravucon, si me envías privado con los detalles (precio, tu localización, etc) podíamos mirarlo, aunque espero jugarlo antes para ver qué tal va.
#1093
Últimamente, me están gustando bastante los juegos de mayorías (tipo "Aton", "Mykerinos", etc), y eso que yo pensaba que los que tenían el tema pegado y tiraban a ser abstractos no eran lo mío...

Aunque se salga un poco del hilo (por no abrir otro, aunque espero que me corrijáis si me equivoco) ¿me podríais recomendar algún otro similar en cuanto a originalidad y parecida temática? Por ejemplo, uno de mayorías que me atrae bastante y que muy pronto jugaré (por dar un ejemplo) es el "San Marco".

Saludos.
#1094
Entonces cae fijo en la próxima compra  ;D
Gracias.
#1095
Hola.

Me atrae bastante este juego a raiz de las varias reseñas positivas que estoy leyendo por ahí. Después de haberlo jugado más veces, ¿sigues recomendandolo? ¿Cuál es el número ideal de jugadores? ¿Funciona bien a 2?

Saludos.