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Mensajes - Wkr

#10831
A mi el juego me gusta, me parece original y es divertido.

Tiene tres problemas:
su elevado precio
que una vez identificas las imperfecciones de la caja, y por tanto los cajones y su contenido, pierde la gracia.
que no todo el mundo es receptivo ni tiene memoria para acordarse de donde estás las mejores gemas
#10832
Exacto, es el Master Thieves. Y sí, la caja es parte del juego.
#10833
Sesiones de juego / Re: Alhama, La nuit
30 de Mayo de 2012, 10:23:23
Intentaré ser breve. Esta partida solo es resultado de la mente enferma de cuatro enfermos. Cualquier cosa que se parezca a la realidad es pura coincidencia. :D

Todo comenzó en Honorato, S.L. una empresa dirigida por un anciano putero, facha y del R.Madrid que aprovechando la burbuja de las puntocom, y por consejo de su sobrino Fefé, remodeló su empresa de logística a una consultoría informática, dando cobertura a todas esas pymes de Mercazaragoza.

Aunque la realidad era distinta, el tipo se lo montaba para malvivir de las subvenciones, así que contrataba becarios y personas con discapacidad, para cobrar los pluses del INAEM.

Pronto se definen los roles. Rosita, su secretaria, está preocupada por el despido de Pepi, una compañera de trabajo. Iñaki, que tiene celos de Federico, ya que es atleta, guaperas y juega en el CAI, se convierte en el marujo de la empresa. Mientras que Federico, quien tuvo un rollete en el pasado con Rosita, e incluso estuvo a punto de casarse con ella, accede a casi todas sus peticiones.

En una escena descubren con asombro, que a Pepi la despidieron por "actitudes indecorosas", aunque la realidad se pudo comprobar que era bien distinta. Fue sustituida por Iñaki, el becario en prácticas, dado que hacía el mismo trabajo por la mitad de coste.

En otra Iñaki se quejo a Honorato que los aseos, que estaba situada en una granja de empresas, no estaban adaptados para minusválidos, y que cada vez que iba al baño era una odisea. Y que la subvención de 400.000 euros para solucionar este hecho se habían convertido en una cutrerampa de madera.

Honorato esta preocupado por esa cantidad de señoritas de malvivir, la mayoría extranjeras, que pululan por la carretera de acceso a Mercazaragoza. Vamos, lo que se conoce como putas. Aunque luego veríamos que la palabra exacta no era "preocupado".

En otra escena descubre a Rosita y Federico, aparcados en una de las cunetas en la zona de prostitutas, discutiendo acaloradamente. Al día siguiente los hace llamar para enterarse de que Rosita y Federico eran novios y estuvieron comprometidos en el pasado. Y que Rosita piensa que Federico se autolesionó para no casarse con ella.

Iñaki, viendo la tensión en el ambiente, sugiere a Honorato hacer un Casual Day, una actividad empresarial muy común en EE.UU. que hace que aumente la producción y reine el buen rollito en la empresa. La realidad es que junto con Federico y Rosita, quieren sacar un sobresueldo de Honorato.

Consiguen camelarle y organizar una salida a un spa cinco estrella. Bueno, en realidad al balneario de Jaraba en Alhama de Aragón. O mejor dicho, a una casa rural propiedad de un familiar de Rosita adyacente al balneario. La idea es colarse con los albornoces y no pagar la estancia, mientras que Honorato paga el viaje completo.

Cual es su sorpresa que cuando llegan al sitio Honorato ha acudido con tres prostitutas nigerianas que ha recogido en el polígono. El tipo, parece ser que quiere correrse una buena juerga... a su edad.

Como las mejores películas españolas de los años setenta, la cosa va degenerando, hasta tal punto que tienen que ir al badulaque a comprar cosas para la fiesta, se cuelan por la noche en el balneario para correrse una orgia, la guardia civil detiene a Rosita, hasta terminar rodando una película porno amateur.

La escena porno es lo de lo más extraña. Una de las prostitutas resulta ser un travelo. Dos minusválidos, una secretaria pánfila, un anciano, dos prostitutas y un travelo. El travelo resulta ser el príncipe de Zamunda, o al menos eso dice a Rosita.

Más tarde se enteran Honorato quiere cambiar la orientación de la empresa. Inaugura Honoratoxxx.com, el primer portal de sexo para ancianos y discapacitados, donde comienzan a rodar películas porno. Realizan castings con ancianas de los clubes de jubilados y con guardia civiles. Y literalmente, se forra.

Iñaki, poco a poco va a ascendiendo dentro de la empresa, y al final se queda a cargo de ella. De becario a director.

Federico, que no puede con la fama de ser el principal actor porno, y de ser señalado por la calle, decide retirarse. Además, lo expulsan del equipo del CAI por ser mal ejemplo y dar mala publicidad al equipo. Así que acaba deprimido y al borde del suicidio.

Rosita, viaja a Nigeria con su príncipe, pero resulta que es un estafador, y que el único príncipe es el Alberto que tiene anidado en el pene. En realidad es el jefe de una organización de venta de órganos. Una vez Rosita prueba macho, la matan, la despiazan y venden sus órganos por ebay.

FIN
#10834
Diez Juegos / Re: 10 Juegos paridos en la BSK
30 de Mayo de 2012, 09:55:58
Un apunte Julai, el club de los martes estuvo gratuito en la BSK casi 7 años.
Si te parece poco tiempo. :D

Aquí tienes un debate en el 2003:
http://bit.ly/KFWh2m

De hecho se editó precisamente por esto, por aquel entonces Manu Sueiro, lo leyó, le gustó y me ofreció publicarlo con NSR.

Es cierto que, en general, la gente no suele colaborar en mis juegos, en parte, porque no me curro para nada el diseño gráfico, y si no entra por los ojos, está el pescado vendido. Así que lo que se dice feedback y colaboraciones, no muchas. También es cierto, que soy poco de publicitar uno de mis juegos y evangelizar.
#10835
Intentaré que no sean más de 120 euros. 10 euros por mes.
#10836
En este particular no puedo ayudarte. No conozco el juego.

Pero las cartas de personalidades son así:



Especulares, creo que se llaman.
#10837
Sesiones de juego / Alhama, La nuit (Fiasco)
29 de Mayo de 2012, 19:38:07
Tomando como Escenario Casual Day esta la sesión de juego de una partida a Fiasco.
Una comedia ácida y española.

Protagonistas

Honorato, el director de empresa (Arturo Fernández)
Iñaki, el becario discapacitado (Gabino Diego)
Federico, el administrador de sistemas discapacitado (Jordi Vilches)
Rosita, la secretaria (Carmen Machi)

... próximamente.
#10838
Diez Juegos / 10 libros sobre juegos
28 de Mayo de 2012, 10:34:31
Libros sobre juegos de mesa hay muchos. Estos son mis favoritos:

1. The Oxford History of Board games (David Parlett)

Durante miles de años, la gente ha estado planeando ataques, capturas, persecuciones, y las conquistas - en pocas palabras, que han estado jugando juegos de mesa. Ahora, en Oxford History of Board Games, David Parlett investiga los miles de juegos de mesa que se han desarrollado a través de los tiempos y en todo el mundo.

Estos son los orígenes y el desarrollo de nuestros juegos favoritos, de los antepasados ​​de Egipto y de Asia del Ajedrez, Damas, y el Backgammon, a la invención de estos clásicos modernos como el Monopoly, Cluedo, y Scrabble.

Parlett etiqueta los grupos de diferentes juegos, según una taxonomia que ha creado un modo de catalogar los juegos, basados ​​en carreras o persecuciones, las guerras o la caza, captura o bloqueo, y luego ofrece una fascinante historia de cada familia.

Quizás es el libro más valorado sobre juegos de mesa, y si tenemos en cuenta que no debió haber una tirada muy numerosa, es difícil de conseguir, y menos a precios normales. En ocasiones supera los 300 euros.

2. Un montón de juegos (Sid Sackson)

Focus
Mate
Solitaire Dice (una variante de Choice)
Bowling Solitaire
Haggle
Lines of Action
Card Baseball
LAP
SLAM!
Poke

En las 224 páginas de "Un montón de juegos" encontrarás desde un novedoso juego de estrategia que se juega sobre un tablero de ajedrez por parejas hasta un juego de póquer a dos manos que se puede jugar por diversión en lugar de dinero; la obra cuenta además con varios posibles sustitutos para el soporífico tres en raya, un juego de cartas de habilidad pura para ejercitar el cerebro, un curioso juego de lógica inductiva que se juega con lápiz y papel, y muchos otros. También podrás disfrutar de juegos creados por un crítico de cine polaco, un monje benedictino, dos tejedores de cestos, un «estudiante» israelí retirado y uno de un historiador que sirve para explorar los orígenes de la Primera Guerra Mundial.

A mi particularmente me encanta. Sid Sackson me sigue pareciendo uno de los mejores diseñadores de juegos de todos los tiempos. Una pena lo que hicieron con su colección de juegos (mas o menos lo mismo que está pasando ahora con la de Dave Arneson).

3. Diez juegos que no se parecen a nada (Robert Abbot)

Diez juegos que no se parecen a nada es ya un clásico de la literatura lúdica. En él, su autor nos enseña a jugar a algunos de los juegos que ha creado: Babel, Leopardo, Subasta, Variedad, Metamorfosis, Intercambio, Eleusis (incluye la variante express) Construcción, Última y Confusión.

4. New Rules for Classic Games (R. Wayne Schmittberger)

Este libro del editor-jefe de la Games Magazine ofrece un gran número de variantes de muchos clásicos y juegos de cartas, así como una lista con gran cantidad de nuevos juegos que se pueden jugar con los componentes de esos juegos (lo que yo he denominado reciclaje lúdico).

Si bien es comparable al libro de Sid Sackson en algunos aspectos, además de describir nuevas reglas para juegos clásicos también explica cómo y por qué de esas variantes. También se dan algunas pautas sobre la creación de nuevas variantes de los juegos existentes, incluyendo consejos sobre cómo cambiar el número de jugadores o cómo perjudicar un bando con eficacia haciéndolo asimétricos. Debido a esto, nuevas reglas para los juegos clásicos se recomienda para las personas interesadas en el diseño del juegos.

5. Board and Table Games from many civilizations (R.C. Bell)

Originalmente publicado por la Oxford University Press en dos volúmenes en 1960 y 1969, la última edición revisada en 1979 lleva dos libros juntos.

Se trata de un trabajo académico donde se da un buen repaso a gran cantidad de juegos, la mayoría abstractos, desde el punto de vista histórico, haciéndo especial hincapié en la historia y el origen, y no tanto en profundizar en las reglas.

6. Games Ancient and Oriental and How to Play Them (Edward Falkener)

Otro clásico del siglo XIX (la primera edición es de 1892) donde se explican 40 juegos de mesa del antiguo Egipto, la hierogramática y jeroglíficos de los griegos, el Ludus Latrunculorum de los romanos y juegos orientales como el ajedrez, damas, backgammon y cuadrados mágicos.

7. A History of Board-games other than chess (H.J.R. Murray)

Otro libro sobre la historia de los juegos. Este incluso es más académico que el de R.C. Bell.

8. Dice Games Properly Explained (Reiner Knizia)

Un clásico de Knizia. Una gran cantidad de juegos de dados. Lo realmente interesante es la manera que tiene de enfocar, desde un punto de vista matemático (estadístico o probabilístico), cada uno los juegos. Como genera la distribución de probabilidad de cada juego y como argumenta cada regla. Aunque es ameno requiere tener algún conocimiento, por ejemplo, en probabilidad. Sencillo y fácil de leer, esta pequeña joya te proporciona reglas detalladas, estudios probabilísticos, y exhaustivas estrategias de investigación acerca de casi 150 juegos de dados y muchas variantes de juego -algunas de las cuales han sido diseñadas para el libro-.

9. 19 juegos con papel y lápiz (Eric Solomon)

Otro clásico, en este caso de juegos de lápiz y papel.

10. The Greatest Games of all time (Matthew J. Costello)

El título lo dice casi todo. Escrito por un colaborador asiduo de la Games Magazine. Los mejores juegos de todos los tiempos. Hay de todo, desde juegos abstractos clásicos, parlour games, pasando por el monopoly o el trivial pursuit, juegos de supervivencia o videojuegos.

Se quedan fuera:

Hobby Games: The 100 Best (James Lowder)

100 reseñas de autores reconocidos acerca de su juego favorito. Como curiosidad esta bastante bien, pero la verdad que me esperaba mucho más.

Book of Games : Strategy, Tactics and History (Jack Botermans)

Un catálogo de juegos. Es un tochazo, en cuanto a tamaño, bastante severo. A color y con buenas ilustraciones/fotografías.

El mundo en juegos (Oriol Comas i Comas)

Los mejores juegos o más importantes según Oriol Comas i Comas. La selección es muy personal, en algunas no coincido, y no profundiza demasiado en cada juego, lo que hace que se desmerezca un poco. Aun así de lo mejorcito escrito en español.

The Decktet Book de P.D. Magnus

Un libro con reglamentos de juegos para Decktet. Es un claro ejemplo de como hacer un libro de juegos. De mis favoritos, además aparece un juego mío en él (Xing), así que le tengo cariño.

Playing With Pyramids de Andrew Looney y cía.

El libro de las pirámides de icehouse. Explica los mejores juegos para icehouse, así como algunas estrategias de juego. No es indispensable (casi todo esta gratuito por internet rebuscando un poco), pero viene bien tenerlo.


Puedes ver las portadas en mi cuenta de Pinterest: http://pinterest.com/diariowkr/libros-sobre-juegos/
#10839
Iniciación / WARGAMES PARA COMENZAR
28 de Mayo de 2012, 09:43:34
Wargames para comenzar
Bien, esta lista es para que todos contribuyáis a añadir aquellos wargames que consideréis los mejores para iniciarse.

INDICE

Página 1: The Caucasus Campaign, Men of Iron, Richard III: The Wars of the Roses, Roads to Stalingrad, A Victory Lost, España 1936, Hannibal: Roma vs Carthage, Memoir '44, ...
Página 2:
Página 3:
Página 4:


Nota:
Además, para mantener un formato y que sea útil hay que cumplir los siguientes requisitos:

- Usa la siguiente plantilla para añadir los juegos:



[img] (pon aquí el enlace de la foto de la portada del juego) [/img]

[b]Nombre:[/b]  (añade aquí el nombre del juego)
[b]Autor:[/b]  (añade aquí el autor del juego)
[b]Editorial:[/b] (añade aquí la editorial que publica el juego)
[b]Número de jugadores:[/b] (añade aquí rango de jugadores)
[b]PVP: [/b](añade aquí el precio de venta al público o precio recomendado)

[b]Periodo histórico: [/b]  ¿qué conflicto simula el juego?


[b]Descripción:[/b] (añade aquí la descripción del juego)

[b]Dependencia del idioma:[/b]  (¿qué independencia tiene?)

[b]Enlaces:[/b]
[list]
[li][url=DIRECCION]PÁGINA[/url][/li]
[li][url=DIRECCION]PÁGINA[/url][/li]
[li][url=DIRECCION]PÁGINA[/url][/li]
[li][url=DIRECCION]PÁGINA[/url][/li]
[/list]


- No escribas en tu mensaje nada más que la plantilla rellenada.

- No dejes comentarios a favor o en contra de un juego.
#10840
Yo en la primera cita suelo decir que soy un psicópata asesino y que desayuno bebés por la mañana.
Así cuando le digo que soy jugón, se lo toma mejor.
#10842
Decktet / Chancellors (Decktet) (Reglamento)
27 de Mayo de 2012, 19:42:33


El Gran Canciller se ha retirado, pero el Rey todavía no ha nombrado a su sucesor. Como uno de los Cancilleres del Rey, deseas que te asciendan al primer escaño. Para conseguirlo, tienes que impresionar a Su Majestad y superar al resto de Cancilleres. Falla y serás juez de la corte para el resto de tu carrera. Por supuesto, podría ser peor que ser un simple Canciller. Si las cosas se ponen feas, el Rey podría despedir a todos sus antiguos consejeros.

Este juego trata acerca de asuntos de Estado, en el que los jugadores anotan puntos por resolver problemas que atañen al reino. Normalmente, un jugador gana al anotar suficientes puntos. Si un problema se intensifica fuera de control, sin embargo, los jugadores ocupados serán culpados - y entonces gana el jugador con la puntuación más baja.

Traducción al español, gracias a Yamakasi30:
http://dl.dropbox.com/u/33525184/Chancellors.docx
http://www.multiupload.nl/MI0L3OXFF9
http://boardgamegeek.com/filepage/80011/chancellors-spanish-rules
http://www.hidelinks.com/?3h15els2tk

Página del Decktet:
http://www.decktet.com

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39255/chancellors
#10843
Alguien que sepa holandés.

¿Puede echarle un vistazo a esta variante para 2 jugadores para el YS?
¿Es una variante no oficial?
¿Puede traducirla en ese caso?

http://www.boardgamegeek.com/filepage/69615/ys-2-spelers-variant-nederlands
#10844
Otro.

Zendo de Kory Heath.
#10845


Reiner Knizia tiene editados una ingente cantidad de juegos bajo su firma. Es un autor, además, que despierta tantas pasiones como odios. No obstante si revisamos cualquier catálogo de juegos nos encontraremos con unos cuantos que "destilan" ese espíritu Knizia de los mejores tiempos; juegos de otros autores que perfectamente podrían ser knizianos. Estos son los que yo he elegido:

1. China de Michael Schacht.


2. King of Siam de Peer Sylvester.


3. Santiago de Claudia Hely & Roman Pelek.


4. Traders of Carthage de Susumu Kawasaki.


5. Balloon Cup de Stephen Glenn.


6. Terra Nova de Gaetano Evola & Rosanna Leocata.


7. Jaipur de Sébastien Pauchon.


8. No Thanks! de Thorsten Gimmler.


9. Biblios de Steve Finn.


10. Pecking Order de Richard Garfield.



¿Cuáles pondrías tú?