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Mensajes - Wkr

#10906
Autores / Re: Rompo una lanza a favor de Reiner Knizia
22 de Mayo de 2012, 12:01:35
Cita de: men en 22 de Mayo de 2012, 11:59:42
Y además fué un visionario en cuanto a juegos para moviles, tiene lo menos 30 publicados para iphone y se está forrando, lo que le hace ser más grande.

Es la persona que tiene más claro que está en el mundo de los juegos de mesa para ganar mucho dinero.
En todo que huela a $$$ es el primero.
#10907
Autores / Re: Rompo una lanza a favor de Reiner Knizia
22 de Mayo de 2012, 12:00:26
Yo salvaría de la quema bastantes.

Sobresalientes: Tigris & Euphrates, Samurai, Battle Line, Amun-Re, Medici, Ra.
Notables: Modern Art, Through the Desert, Lord of the Rings, Ingenious, Keltis, Taj Mahal.

Y luego tenemos el It's Mine (plagiado como Zampabollos).
#10908
A Gelete le gustan los premios Lubombo.
#10909
Sería una explicación a que todos los años a casi nadie por aquí le gustan las nominaciones.
¿En Alemania la gente opina sobre los SdJ? De media, ¿están de acuerdo con las nominaciones?
A lo mejor allí tienen unos gustos diferentes o una cultura diferente y por eso gustan ese tipo de juegos y no los que nos gustan a nosotros. Por buscarle una explicación.
#10910
Autores / Re: Rompo una lanza a favor de Reiner Knizia
22 de Mayo de 2012, 11:35:01

Yo creo que tiene muchos juegos notables y sobresalientes. Más que muchos otros autores, y no creo que sea solo por probabilidad y sacar juegos como churros.
#10911
Entonces la pregunta sería:

¿Algo que es referente en Alemania tiene por qué serlo en España?
#10912
Autores / Re: Rompo una lanza a favor de Reiner Knizia
22 de Mayo de 2012, 11:20:54
El problema es que tienen la manía de poner el nombre del autor en la caja y en el reglamento, sino no habría debate. :D Todos serían autores anónimos, como antaño.
De hecho tengo entendido que Herr Knizia lo obliga por contrato.
#10913
Tienes toda la razón, pero es que estamos debatiendolo en España.

Igual en Alemania esos juegos nominados son la ostia y no habría debate.

Por esa regla de tres, nosotros tenemos que fijarnos solo en el JdA.
#10914
Cita de: Canales en 22 de Mayo de 2012, 10:59:47
Hombre, lo suyo sería hacer esa encuesta a la puerta de un Kaufhof, ¿no? Aquí no tendría sentido alguno...  ???

Para ilustrar lo que quiero decir, me sirve igual.
En España en la puerta de un Corte Inglés.
#10915
Reseñas escritas / Re: Divinare (reseña)
22 de Mayo de 2012, 10:53:14
Cita de: bravucon en 22 de Mayo de 2012, 10:50:56
Lo cual es cronologicamente imposible.  ;D

Salvo que sea un anacronismo o un Oopart (Out of Place Artifact, ‘artefacto fuera de lugar').
#10916
Para mi es un juego notable. Mi nota en BGG es de 8.

¿Alguien puede decirme que cambios exactamente tiene esta nueva versión respecto la primera?
#10917
Cita de: Gelete en 22 de Mayo de 2012, 10:40:15
Más info dice el tío :D en perfecto nederlands :D

jajaja google traslator hace maravillas


Cita de: Gelete en 22 de Mayo de 2012, 10:40:15
Coñas aparte, este año estoy perdidisimo porque no he jugado nada ni de esto ni de los del Spiel Des Jahres.

Es lo que tiene la endogamia
#10918
Intento responder a vuelapluma, tampoco quiero dar más explicaciones.

1) Veo lícito que existan esos tres grupos (o más como apuntan algunos). Cada uno es libre de hacer lo que quiera. No critico esto.

2) Veo lícito que se quiera hacer negocio. El objetivo de una empresa es ganar dinero. Tampoco critico esto.

3) Me queda claro que valgo para político, hablo mucho y digo poco. Dentro de 4 años, presidente del gobierno. Lástima no haberlo descubierto hace unos años.

4) De lo que me quejo es de la falsa realidad y una posible "manipulación". Si alguien va a unas jornadas solo verá y conocerá una ínfima parte de lo que se mueve, y en la mayoría de las veces, no se ajustará a la realidad.

5) El desencanto es por ver como de si se tratara de un juego de mesa, como corren las influencias y se mueven los cubitos de un lado a otro.

6) Si revisamos cada una de las 38 tiendas online que existen en España (no las he contado, pero se hablaba de este número) cada uno tiene su juego top ventas. Si solo conocieras una, comprarías ese juego líder en ventas.

7) Es mala la hegemonía y el monopolio.

8 ) Los juegos de icehouse no funcionan en mi opinión por tres motivos: distribución, precio y publicidad.

9) El aficionado del grupo uno reseñará el juego que a él le guste, el aficionado del grupo dos reseñará el juego que a él le guste, por darlo a conocer y creer firmemente que es conveniente conocer de su existencia para el resto, y el aficionado del grupo tres reseñará el juego que le manden. Tres posturas totalmente lícitas. Lo que quiero decir es que hay que tener claro cuando se lee o se acude a un sitio, en que grupo nos encontramos, que luego vienen las sorpresas. Espero que así quede más claro.
#10919
A vender ayuda, de eso hay datos contrastados. Evidentemente, en ese aspecto es de matrícula de honor.
¿pero quién compra esos juegos? ¿mi abuela, el vecino del quinto o nosotros?

Propongo hacer un experimento sociológico.
Nos colocamos en la puerta del Mercadona, y cada cinco minutos preguntamos a una persona por el SdJ.
A ver cuanto los conocen, y cuantos han comprado un juego por ver su sello en una caja.
#10920
Nominados al Nederlandse Spellenprijs 2012 (juego del año en Holanda):

-----â€"Lancaster, de Matthias Cramer (Queen Games)
-----â€"Mondo, de Michael Schacht (White Goblin Games)
-----â€"Ninjato, de Dan Schnake & Adam West (White Goblin Games)
-----â€"Power Grid: The First Sparks, de Friedemann Friese (999 Games, en España EDGE)
-----â€"Takenoko, de Antoine Bauza (Matagot)

Más info:
http://www.spellenprijs.nl/