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Mensajes - Wkr

#1096
Cita de: davinci en 08 de Enero de 2019, 16:12:55
Cita de: Wkr en 08 de Enero de 2019, 15:31:07
Quizás la cuestión radique en que estamos hablando de aficiones diferentes.
Jugar a juegos de mesa y hablar sobre juegos de mesa.

En uno de sus últimos tochos, el ínclito Chema Pamundi aseguraba que en gran medida juega a juegos de mesa, como hace otro porrón de cosas, para poder hablar de ello, poder recordarlo. No creo que lo uno esté al margen de lo otro, al menos no completamente.

Pero eso es un ejemplo concreto.
Yo te puedo poner un contraejemplo: Yo mismo.
A mi me encanta jugar a juegos de mesa pero cada vez me cuesta más debatir sobre ellos.
Yo juego a juegos de mesa para entretenerme.
No soy de los que comenta partidas, ni se lee doscientos manuales de estrategias, ni ve videoreseñas, ni unboxings, ni escucha podcast, ni nada parecido.
La partida suele quedarse en la mesa.

Mi comentario iba más en la línea de que igual cada vez hay menos gente que le dedique tiempo (llámalo como quieras) a debatir sobre juegos de mesa. Y hablo de la masa, no de los que efectivamente "su vida" es ello (bloggers, youtubers, guruses, críticos, analistas, etc).
#1097
Quizás la cuestión radique en que estamos hablando de aficiones diferentes.
Jugar a juegos de mesa y hablar sobre juegos de mesa.
#1098
Componentes y Erratas / Origami (Errata)
31 de Diciembre de 2018, 19:29:58

Hemos detectado una errata en el reglamento de Origami.
Al menos la edición en ingles respecto a la española, difiere.



Básicamente, en la preparación alternadamente cada jugador va sacando cartas hasta que consigue al menos 10 pliegues. No solo hasta que un jugador (entiendo que el primero) consiga 10 pliegues. El cambio puede llegar a ser sustancial. Hoy, por ejemplo, un jugador acabó con 13 pliegues, y el resto con 4 pliegues, y era una ventaja excesiva.
De la otra forma, el rango siempre va entre 10 y 13 pliegues cada jugador (3 de diferencia máximo).
#1099
Podcasts / Re:* TOP PODCAST LÚDICOS 2019 *
27 de Diciembre de 2018, 20:50:23
Ya puestos podíais poner un enlace al ivoox o donde sea para descargarlos.
#1100
Cita de: Hollyhock en 17 de Diciembre de 2018, 11:47:15
El lobby editorial se cargó el libre mercado para blindar sus márgenes mediante Real Decreto. También hizo que varias generaciones ni se hayan planteado la lectura como hobby por no poder costeársela.

Esto por suerte está cambiando, y en gran parte, tiene la culpa inet (y los kindles).
#1101
Reseñas escritas / Re:Trainsilvania (Reseña)
21 de Diciembre de 2018, 13:17:01
Cita de: Carquinyoli en 21 de Diciembre de 2018, 10:40:01
Me encanta el juego de palabras para el título del juego  :)

A mi también me pareció una genialidad como título.
#1102
Edad / Re:Juego para un niño de 45 años
21 de Diciembre de 2018, 13:13:09
Gracias por los comentarios.
Estoy valorándolos.
#1103
Edad / Re:Juego para un niño de 45 años
20 de Diciembre de 2018, 15:29:24
Sí, esos son típicos. Busco algo diferente.
De hecho, ese tipo de juegos me aburren y me cansan.
#1104
Edad / Juego para un niño de 45 años
20 de Diciembre de 2018, 15:17:09

Pues eso. Quiero autoregalarme algo para reyes y no he decidido todavía qué juego comprarme.
¿Alguna sugerencia? Solo pido dos cosas:

1) Quiero un juego que me sorprenda (a ser posible para bien).
2) Y que cueste máximo 45â,¬ puesto en casa (tendría que comprarlo por inet).

Me da igual la temática, el autor, el idioma (mientras lo pueda jugar) o la editorial.
#1105
Icehouse / Re:RATONES COLORADOS (ICEHOUSE)
20 de Diciembre de 2018, 13:17:27
Cita de: AquelarreRules en 20 de Diciembre de 2018, 10:55:37
Hola,
¿Se pueden conseguir las reglas de este juego (aunque no sean definitivas si nunca llegaron a ese punto) de alguna manera? Me ha llamado la atención y no veo en el hilo ningún enlace a ellas. Ha pasado mucho tiempo y tal, pero me gustaría probarlo si es posible.
Un saludo y gracias

Vaya, que ilusión.
Aquí tienes la última versión de las reglas.
https://drive.google.com/file/d/1LEjywyXr7inAqBSFhdheYpaqBwx_opuY/view?usp=sharing
#1106
Reseñas escritas / Trainsilvania (Reseña)
20 de Diciembre de 2018, 09:01:55

Un juego familiar de Paco Yañez, editado por zacatrus!, e ilustrado por Amelia Sales. Para 2-4 jugadores de 6 años en adelante y 15 minutos de duración.



La jornada de trabajo ha terminado en los estudios de cine Mundial de Monsterwood. ¡Otro día más de rodaje en el mundillo de las películas de terror!

Pero eso no es todo, todavía tenemos que volver a casa después de todo un día actuando frente a las cámaras. No va a ser una tarea fácil porque cada habitante de Monsterwood deben tomar el mismo tren y todos saben que el Expreso del Terror siempre va lleno, ya que solo tiene tres asientos.

Nuestros monstruos favoritos (el Conde Drácula, el Hombre lobo, el Monstruo de Frankenstein y la Momia) tendrán que demostrar su habilidad para subir al tren siempre que haya un sitio libre y bajarse cuando el tren llegue a su estación correcta.



Tablero, cartas, monstruos y tren.


COMPONENTES:

Un reglamento de juego (español/inglés).
1 tablero con cuatro estaciones (colorido y preciosista).
36 cartas de acción (tamaño USA).
1 tren Expreso del Terror (que hay que montar).
4 sets de fichas de monstruo en cuatro colores diferentes (en el que hay que pegar una pegatina de cada monstruo, de manera que haya un set de cuatro monstruos diferentes por cada color).


OBJETIVO DEL JUEGO:

El jugador que sea capaz de colocar más fichas de monstruos de su color en las estaciones correctas será el vencedor del juego.




PREPARACIÓN:

Cada jugador recibe un set de 4 monstruos de su color.

Cada jugador recibe un mazo de cartas de su color. Al principio del turno debe barajar su mazo y robar tres cartas para formar su mano inicial.

Se coloca el tren en la estación del Castillo de Drácula, que se moverá por las cuatro estaciones del mapa siempre en sentido horario.


CÓMO JUGAR:

Comenzando por el jugador inicial (que es el último que haya viajado en tren) y en sentido horario, cada jugador debe jugar una carta de acción de su mano. Si la carta jugada tiene dos acciones dibujadas elije una de ellas, de lo contrario, simplemente la que haya. Ejecuta obligatoriamente la acción y repone su mano.

Tipos de cartas: Avanzar el tren 1, 2 o 3 estaciones. Subir monstruo (siempre se sube en el primer asiento, y si está lleno el tren, el que está en el último asiento debe bajar del tren). Bajar monstruo. Primera clase (que permite avanzar una de sus fichas de monstruo en el tren al primer asiento). Y comodín (una calavera que te permite realizar cualquier acción de las anteriores).




FINAL DE PARTIDA:

Cuando un jugador coloca todos sus monstruos en estaciones, el juego termina inmediatamente.


PUNTUACIÓN:

Por cada monstruo colocado en la ciudad correcta, el propietario obtendrá tres puntos.Por cada monstruo aún sentado en el Expreso del Terror, el propietario obtendrá un punto. El resto de fichas, las que aún se encuentran en el área del jugador y las que están ubicadas en una ciudad incorrecta, no otorgarán ningún punto.¡El jugador con la mayor cantidad de puntos será nombrado vencedor del juego y la estrella más brillante de Monsterwood!


MODO DOS JUGADORES:

Existe una variante de juego para la partida a dos jugadores que consiste en colocar un monstruo neutral (de uno de los colores no utilizados) en el último asiento del tren. Se juega de la misma manera, pero solo habrá dos asientos disponibles en el tren para toda la partida.


OPINIÓN:

Un pequeño juego de mesa resultón ideal para jugar estas Navidades con la familia y los niños. Es bonito, entra por los ojos, barato (PVP 14,95â,¬), con unas reglas tremendamente sencillas y una duración más que comedida para que los niños no terminen aburriéndose. Un buen regalo de Papa Noel.


ENLACES:

Página en BGG:
https://boardgamegeek.com/boardgame/256621/trainsilvania

Videoreseña:
https://youtu.be/nuZQuoEnNEA

Reglamento en PDF:
https://zacatrus.es/instrucciones/trainsilvania.html

Las fotos para ilustrar esta reseña las he tomado de la ficha en BGG y el video de zacatrus!.
Fuente original: http://labsk.net/wkr/archives/19971/
#1108
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
14 de Diciembre de 2018, 14:47:38
A mi me pasa lo mismo que a meleke. Lo británico me mola.
Ahora estoy con Dickensian y me está gustando muchísimo.
Me gusta esa teatralidad y esas historias entremezcladas del universo de Dickens.
Grandes personajes y grandes historias.
#1109
¿Hay algún sitio con estadísticas de torneos oficiales u oficiosos dónde se pueda ver que casas han ganado más partidas (y por tanto son mejores) en keyforge? ¿Y lo mismo con combinación de tres casas?
#1110
Cita de: Don Cicuta en 13 de Diciembre de 2018, 13:23:46
Depende, en competitivo hay un bajo porcentaje de innovación de mazos.


Fuera del competitivo, creo que es bastante alto. En todo lo que sean formatos de draft, incluido jugar a cubos (un formato con muchísimos seguidores) hay que montar el mazo siempre que juegas con el resultado del draft.


En commander creo que ocurre algo parecido. En mi grupo de amigos diseñanos nuevos mazos continuamente, es una de las cosas que más nos divierte.

Coincido.
Y añado que yo juego con mazos de magic que me han costado literalmente 6â,¬ (hoy mismo, por ejemplo).
Esta mañana estuve jugando con uno del Game Night, sin ir más lejos.
No juego a magic competitivo. así que no me sirve lo de que con 10â,¬ no puedo jugar a magic.
Yo mismo soy el contraejemplo.
Yo tengo mazos de magic que cuestan menos de 5â,¬. Y me divierto. Y tiene una vida de más de tres partidas.
Y te puedo asegurar que con mi mierdimazo gano las mismas partidas que con el mierdimazo de keyforge.

Pero vamos, ya he dicho que para mi keyforge tiene poco de magic. No se porque la manía de compararlo.
Supongo que interesará, por algún oscuro motivo que desconozco.
Pero vamos, de lo que estoy seguro es que keyforge no va a ser el juego de cartas que desbanque a magic.

¿Los que habláis de mazo competitivo? ¿En serio pensáis que un mazo aleatorio de keyforge es competitivo?
Igual es que hablamos de cosas distintas.