Más interés, más demanda --> precios arriba. Lo veo normal.
"Antes" no había tanto interés y no sé hasta qué punto los creadores se podían ganar bien la vida.
En 2011 compré Claustrophobia y D&D Wrath of Ashardalon, el primero por 45â,¬ y el segundo por 48â,¬. Ya en ese entonces, me quedé perplejo pensando en cómo unas cajas tan grandes y pesadas con tanto cartón, miniaturas, tokens, losetas, cartas y, sobretodo, con un DISEÑO y TESTEO detrás se podía vender a un precio tan irrisorio (ojo, que ya me estaba bien a mi como comprador).
No sé lo que tarda un/a escritor/a a escribir su libro que se vende por 20â,¬.
O una banda a crear un disco que se vende por 15-20â,¬.
Quizás los tiempos de desarrollo (juego / disco / libro) sean parejos pero los costes de producción estoy seguro que son mucho más caros en juegos. Y sus tiradas y ventas seguramente mucho menores.
Así que, respondiendo a la pregunta, si algo bueno puede conllevar esta subida de precios es que los creadores de esta afición que nos gusta se puedan ganar mejor la vida.
Y para nosotros, los clientes/compradores, quizás el auge de precios nos haga... "valorar" más los títulos que ya tenemos y los rejuguemos más, limitando más las compras (con lo que pueda bajar la demanda y puede que los precios, y esto lleve a que sólo los "buenos" aguanten limpiando el mercado de mediocridad - es más un deseo que un pensamiento de futuro
).
"Antes" no había tanto interés y no sé hasta qué punto los creadores se podían ganar bien la vida.
En 2011 compré Claustrophobia y D&D Wrath of Ashardalon, el primero por 45â,¬ y el segundo por 48â,¬. Ya en ese entonces, me quedé perplejo pensando en cómo unas cajas tan grandes y pesadas con tanto cartón, miniaturas, tokens, losetas, cartas y, sobretodo, con un DISEÑO y TESTEO detrás se podía vender a un precio tan irrisorio (ojo, que ya me estaba bien a mi como comprador).
No sé lo que tarda un/a escritor/a a escribir su libro que se vende por 20â,¬.
O una banda a crear un disco que se vende por 15-20â,¬.
Quizás los tiempos de desarrollo (juego / disco / libro) sean parejos pero los costes de producción estoy seguro que son mucho más caros en juegos. Y sus tiradas y ventas seguramente mucho menores.
Así que, respondiendo a la pregunta, si algo bueno puede conllevar esta subida de precios es que los creadores de esta afición que nos gusta se puedan ganar mejor la vida.
Y para nosotros, los clientes/compradores, quizás el auge de precios nos haga... "valorar" más los títulos que ya tenemos y los rejuguemos más, limitando más las compras (con lo que pueda bajar la demanda y puede que los precios, y esto lleve a que sólo los "buenos" aguanten limpiando el mercado de mediocridad - es más un deseo que un pensamiento de futuro
).


/pic1000499.jpg)
/pic1064834.jpg)