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Mensajes - Wkr

#11236
De jugón a jugón / Re: ¿Es normal esto en el Roma?
03 de Marzo de 2012, 20:52:51

Nunca llueve al gusto de todos. Por juegos será. :D
#11237
De jugón a jugón / Re: ¿Es normal esto en el Roma?
03 de Marzo de 2012, 20:46:14
Posiblemente el problema es que no jugáis a entorpecer el avance del contrario, que es principalmente de lo que se trata. Tienes que jugar a destruir las cosas del contrario e impedir que pueda usar sus cartas.

Echa un vistazo a mi reseña, que explico algunas estrategias: http://www.labsk.net/wkr/archives/63/

De todas formas es un juego corto. Rara vez te va a durar una partida más de 20-30 minutos. Si esperabas otra cosa, este no es tu juego.

Y luego, si ganáis siempre a La Isla Prohibida subir el nivel inicial del agua. Y si seguís ganando, es que hacéis algo mal. Tampoco es tan fácil.
#11238
Traducciones en proceso / Re: Me ofrezco como traductor
03 de Marzo de 2012, 12:06:43
Yo me refiero a las reglas liberadas, evidentemente. En enlace que puse y que edito posteriormente conbarba.
#11239
Icehouse / PYRINOES (ICEHOUSE)
02 de Marzo de 2012, 21:28:49


Pyrinoes es un juego de Andy Bond para dos jugadores que usa un set de 3House (3 sets de pirámides de icehouse rainbow o 3 Rainbow Stash) y un set fichas de dominó estándar. Fue ganador del Ice Award 2010.

Pyrinoes es un juego de dominó galáctico, donde los jugadores compiten por deshacerse de sus fichas de dominó y pirámides de icehouse de su mano, tan rápido como le sea posible, mediante la construcción de pyrinoes (un peculiar dominó construido con pirámides de icehouse), mientras que tratan a su vez de bloquear a su oponente y evitar que haga lo mismo.

Reglas en inglés:
http://icehousegames.org/wiki/index.php?title=Pyrinoes

Reglas en español:
http://www.box.com/s/1v3tzlus9xmlcvghfm0s

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/100880/pyrinoes


(fuente: http://www.labsk.net/wkr/archives/11966/)
#11240
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
02 de Marzo de 2012, 15:27:01


La versión estadounidense del milenarista Fernando Arrabal: http://www.youtube.com/watch?v=xVMSrqtsAow
#11241
Si os ponéis en contacto con el autor, decídle que se pase por la BSK y nos cuente de que va en primer persona.
#11242
Traducciones en proceso / Re: Me ofrezco como traductor
01 de Marzo de 2012, 15:50:50
Ops, me refería a Maese Camara. Confundí los nicks. No pretendía ser sarcástico.
#11243
Playtestings / Re: Distopia: Busco playtesters
01 de Marzo de 2012, 15:22:30
Enviado el prototipo v1 a todos los playtesters. Gracias a todos.
#11244
Iniciación / Juegos para empezar a jugar Rol
01 de Marzo de 2012, 13:07:30
Cita de: putokender en 01 de Marzo de 2012, 13:04:38
Pero en todos estos casos, no estás siguiendo la filosofía del juego mencionado.

No es que estés siguiendo la filosofía, es que directamente estás jugando a otro juego. Por tanto no se puede comparar.
#11245
Icehouse / CORPORATION (Eric Solomon) (Reglamento)
01 de Marzo de 2012, 13:06:22


No hace falta decir a estas alturas que soy un completo incondicional de las pirámides de icehouse de Looney Labs, en primer lugar, porque me permiten crear mis propios juegos para usarlas en ellos (a lo juegos reunidos Geyper, ahora que están tanto de moda por el fallecimiento de su creador Antonio Pérez Sánchez).

Pues, bien otra de las cosas que me permiten estas pirámides de plástico es adaptar muchos juegos comerciales con ellas de una manera sencilla. Así que durante los próximos días voy a comentar unos cuantos juegos comerciales que puedas adaptar y jugar a ellos. Empezamos con CORPORATION.

CORPORATION es un juego de Eric Solomon que permite jugar de 2 a 4 jugadores. Hace un par de años NestorGames lo sacó (y las fotos que ilustran esta entrada pertenecen a su edición, si te gusta el juego siempre puedes comprártelo). En él los jugadores intentan tomar el control de una compañía promocionando a sus propios hombres, cual trepas moralmente sin escrúpulos, hasta el ansiado Consejo de Dirección, en el Despacho del Presidente de la última planta del edificio, antes que sus contrincantes. Se trata por tanto de una carrera contrarreloj por ser el primero en conseguirlo.

ADAPTÁNDOLO A ICEHOUSE

Bien, para jugar a este juego necesitas 4 Rainbow Stash (o 4 sets de treehouse rainbow), o 2 IceDice. Las pirámides de color negro no las utilizaremos, así que guardarlas. Si todavía no dispones de estas pirámides puedes fabricártelas con estas plantillas recortables en cartulina.



Para crear la parte izquierda del tablero de juego, lo que sería el track (con la recepción, oficinas y el despacho) usaremos las pirámides de tamaño grande. Como recepción coloca 4 de ellas en fila (rojo-azul-verde-amarillo), para las oficinas coloca una pirámide grande del color adecuado (en este caso si nos fijamos, roja-azul-verde-amarilla-roja-azul-verde-amarilla). y como Despacho del Director (la última casilla) no pongas nada y conforme vayan llegando tus empleados los vas apilando.

Para la parte derecha del tablero, lo que sería la zona de promociones, usa las pirámides pequeñas. Necesitas 3 de cada color rojo, verde, amarillo y azul, y generar aleatoriamente al principio de cada partida 6 filas con 2 columnas con estas pirámides.

Y finalmente, como empleados, usa las pirámides medianas. Necesitarás 3 pirámides de cada color rojo, verde, amarillo y azul. Para que no se confundan con el resto de partes del tablero recomiendo tumbarlas a un lado, y cuando entren los empleados a la Recepción entonces las pones de pie. Al ser los empleados pirámides del mismo tamaño se pueden apilar fácilmente.

Y eso es todo.

Reglas en español:
http://boardgamegeek.com/filepage/51095/corporation-reglas-en-espanol-por-nestorgames

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/63161/corporation


(fuente: http://www.labsk.net/wkr/archives/11931/)
#11246
Traducciones en proceso / Re: Me ofrezco como traductor
01 de Marzo de 2012, 10:06:57
Artorius, yo busco desde hace algún tiempo alguien que traduzca de español a inglés las reglas del Club de los Martes. Mi intención es liberarlas gratuitamente en BGG, así que tampoco puedo pagar.
Si estas interesado para mi sería un gran regalo.
Puedes ver el manual en: http://www.labsk.net/clubmartes/archives/539
#11247
Playtestings / Distopia: Busco playtesters
29 de Febrero de 2012, 23:19:30

Bueno, tras una semana de duro trabajo puedo decir que ya tengo terminado un primer reglamento de juego de Distopia junto con su peculiar sistema de juego que en un alarde de originalidad he bautizado como RPG Deck Building de poco más de 40 páginas. Si todo va bien entre mañana y pasado daré los últimos retoques e intentaré hacer algunas pruebas de juego adicionales para pulir algunas pequeñas cosas. Quiero decir con esto que la cosa avanza y rápido, y en marzo quiero tenerlo todo a punto.

Bien, ahora queda lo más complicado que es jugarlo, hacer las consiguientes pruebas de juego y lograr armar un manual con una buena ambientación que sirva para jugar y divertirse. Sigo queriéndolo ambientar en España y españolizarlo, así que no os asustéis si al final es lo que ocurre. De todas formas, ahora mismo se parece más a un manual técnico de cómo usar un nuevo aparato electrónico para newbies que un juego de rol.

Mi primer objetivo es buscar y formar tres o cuatro grupos de playtesters para así obtener feedback de grupos de jugadores distintos e inconexos. Así que hago pública la petición a los lectores de este blog (en salgan al sol ya lo hice hace unos días): Busco un grupo de jugadores responsable y que juegue con cierta regularidad que quiera probar un juego diferente, que se comprometa a jugarlo,  y lo más importante enviarme un informe completo con sus conclusiones, cuanto más críticas y fundamentadas, mejor. El juego se sale de lo normal, así que no esperéis algo estándar, a muchos os parecerá un engendro y más un juego de cartas con mucha parafernalia a su alrededor que un juego de rol al uso. Todos aquellos interesados, dejad un comentario en la entrada de mi blog incluyendo un email de contacto, y este fin de semana intentaré informar sobre los avances, y como organizar las pruebas de juego. Gracias a todos por adelantado.

El juego me lo he tomado en serio y el objetivo final es publicarlo comercialmente de alguna manera, no se si con alguna de las microeditoriales españolas (la verdad tengo en mente alguna, pero no he hablado nada todavía), a través de lulu, bubok o amazon, formando yo mi propia microeditorial, a través de algún tipo de mecenazgo, o liberándolo en PDF usando un método rescate (esto es algo que me tienta y no descarto que lo haga). Pero como estos temas ya no son de creadores de juegos sino de editores de juego, de momento no me preocupo. Quiero decir con esto que la cosa, en principio, va en serio.

Más info: http://www.labsk.net/wkr/archives/11917/
#11248
Mykerinos.
#11249
Sondeos / Re: Juego más vendido de segunda mano
29 de Febrero de 2012, 16:15:42
Los juegos con mayor tirada también se ven mas. :D
#11250
Muy gráfico las fases del friki-jugón de canales, y lo peor es que es realista y verídico al 100%. Solo cambiaría en todo caso la duración de cada fase. En mi caso llegar a la última no supuso 3-4 años.

Luego también incluiría dos fases. Una en la que dejas los juegos de mesa por completo porque te aburren y la siguiente que vuelves a entrar en ellos, empezando de nuevo el ciclo. Esto es como los mayas. :D