Creo que es mejor agotarla y cargarla de inmediato (no esperar mucho tiempo porque puede agotarse del todo). En el momento que el aparato te avisa de carga baja, cargalo. Perjudicial no es, pero con el tiempo cada vez te durará menos.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#11282
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
22 de Febrero de 2012, 14:53:29
El de la derecha es la versión americana de Gurney.
#11283
De jugón a jugón / Re: Imperator. Juego de la revista Vae Victis.
22 de Febrero de 2012, 14:46:19Cita de: Expio en 22 de Febrero de 2012, 14:43:35
A todo esto... ¿como se montan lso counters? Es que he visto que por la parte de atras de estos te vienen tablas ¿?¿?¿?¿?¿?
Las hojas del encarte del Vae Victis son todas siempre iguales.
En los que pone "double face" se dobla por la línea discontinua del medio.
En una hoja tienes los anversos y en otra los reversos.
Si doblas el encarte debe coincidir la parte trasera con la delantera. No se si me explico.
Si fijamos una fila.
En una hoja esta el anverso, y en la otra hoja el reverso de la misma fila, de manera que si doblas el A3 coincide.
#11284
Peticiones de reglamentos / Re: THE KAISER'S PIRATES
22 de Febrero de 2012, 13:47:34
http://boardgamegeek.com/filepage/25038/kaisers-pirates_reglas-pdf
La edición de GMT no tiene cambios respecto a estas reglas.
El juego es bastante sencillo y podría ser explicado perfectamente en 2 páginas.
La edición de GMT no tiene cambios respecto a estas reglas.
El juego es bastante sencillo y podría ser explicado perfectamente en 2 páginas.
#11285
Novedades / Actualidad / Re: Western Town
22 de Febrero de 2012, 12:59:39
En su día me pareció que estaba bien pero que no aportaba nada nuevo. Tampoco tengo grandes recuerdos, así que entiendo que pasó por mis manos sin pena ni gloria. La edición nueva no se si tiene cambios, que imagino que si, dado que lo presentó dos veces a Boulougne-Billancourt. Pero vamos, malo no era, pero tampoco sobresaliente.
#11286
Reglamentos / Re: Xscape (Reglamento) P&P
22 de Febrero de 2012, 12:54:33
Yo es un juego que tengo pendiente de fabricarme. Creo que puede tener su gracia. Y muy importante: la versión en blanco y negro (print-friendly + baraja de póquer) tiene un gasto mínimo.
Muchísimas gracias por la traducción. Muchos te lo agradeceran.
¿Has probado a enviarle el texto al propio autor y que lo maquete él como el original? Seguro que está encantado.
Muchísimas gracias por la traducción. Muchos te lo agradeceran.
¿Has probado a enviarle el texto al propio autor y que lo maquete él como el original? Seguro que está encantado.
#11287
Novedades / Actualidad / Re: Western Town
22 de Febrero de 2012, 10:32:16
Este juego lleva rulando en pnp desde hace años. Yo tengo la primera versión.
#11288
De jugón a jugón / Re: Imperator. Juego de la revista Vae Victis.
21 de Febrero de 2012, 22:55:30
Tanto para el Imperator, como Semper Fidelis y Ultimus Romanorum, tienes traducción de casi todo al inglés en la página de Frédéric Bey, o sino, en BGG.
http://www.fredbey.com/autresJeux_en.html
http://jours.de.gloire.pagesperso-orange.fr//telechargements_en.html
http://www.fredbey.com/autresJeux_en.html
http://jours.de.gloire.pagesperso-orange.fr//telechargements_en.html
#11289
De jugón a jugón / Re: Imperator. Juego de la revista Vae Victis.
21 de Febrero de 2012, 22:44:15Cita de: Expio en 20 de Febrero de 2012, 12:14:19
¿Que juegos de encartados de revista me recomendariais o guardais buenos recuerdos?
A mi me gustan los encartes que trae Vae Victis. De hecho es la única revista de juegos que me compro más o menos regularmente.
Estos son destacables:
Aspern-Essling 1809 (VV HS #12)
En Pointe Toujours II: Normandie 1944 (VV #31)
Medina de Rioseco 1808 (VV #83)
En Pointe Toujours III: Koursk (VV #51)
Les deux Bretagne (VV #56)
Y mi favorito:
Las Navas de Tolosa, 1212 (VV #62)
#11290
Ezines / No Turkeys!
21 de Febrero de 2012, 22:28:41
El Club Valgame Circolo Culturale Simulazioni Storiche lleva bajo sus espaldas unos cuantos números y especiales de su revista No Turkeys!.
Página web:
(http://www.valgame.eu/
En esta dirección podéis descargaros casi todas:
http://www.valgame.eu/fanzine.html
Algunas en inglés y otras en italiano.
La mayoría de las revistas llevan de encarte un juego.
#11291
Sondeos / Re: ¿Se pierde emoción en un juego cuando lo conoces?
21 de Febrero de 2012, 15:14:22
¿Tu no ibas a venir a ZGZ estas navidades?
Tu club de MILFs te esperan para bailar a María Jiménez.
Tu club de MILFs te esperan para bailar a María Jiménez.

#11292
Icehouse / Re: IMHOTEP
21 de Febrero de 2012, 14:41:49
Refloto el hilo y subo los 10 primeros niveles en un fichero zip.
http://www.box.com/s/yxdz8hijdj7r17t6bahx
De momento sigo sin aumentar los niveles hasta nuevo aviso.
http://www.box.com/s/yxdz8hijdj7r17t6bahx
De momento sigo sin aumentar los niveles hasta nuevo aviso.
#11293
Sondeos / Re: ¿Se pierde emoción en un juego cuando lo conoces?
21 de Febrero de 2012, 14:20:26
Y digo yo, ¿no será que os tomáis los juegos demasiado en serio?
#11294
Curiosidades / El monopoly del servicio secreto británico
18 de Febrero de 2012, 20:41:51
Cuando el Monopoly se utilizaba para liberar prisioneros de guerra. http://fb.me/1FxaUoFvQ
#11295
Juegos Gratuitos / Conductor
18 de Febrero de 2012, 13:35:50
Desde los comienzos de la historia de los Estados Unidos, la esclavitud era una institución que a ojos de muchos parecía inamovible, pero con los esfuerzos de hombres y mujeres de todo el país, se consiguió derribar. En Conductor, los jugadores trabajan para construir la fuerza del movimiento abolicionista a través del uso de figuras notables y eventos fundamentales de la historia. Al aumentar el apoyo a la causa, manejar a los esclavos libres de Canadá, la opinión de los estadounidenses puede ser cambiada y la institución de la esclavitud derribada.
Conductor es juego cooperativo de cartas, de dos a cuatro jugadores, diseñado por Brian Mayer, en el que el grupo trabaja conjuntamente en el movimiento abolicionista para ayudar a poner fin a la esclavitud en los Estados Unidos. Los jugadores utilizan una combinación de cartas, que cuentan con personalidades y acontecimientos que van desde la temprana independencia hasta la Guerra Civil, junto con diferentes fichas de acción con sus beneficios para influir en el juego.
Los jugadores tienen que encontrar el adecuado equilibrio entre las decisiones para promover la liberación de los esclavos de las plantaciones en el sur y el administrar y gestionar sus ingresos necesarios para permitir que el grupo pueda continuar con sus actividades abolicionistas.
Además de las personas y los acontecimientos que puedan tener (o generar) un impacto negativo en el progreso del grupo, también hay cazadores de esclavos que vagan por el país, en respuesta a los movimientos de los esclavos en el tablero y con el objetivo de atrapar a los esclavos fugitivos y enviarlos de vuelta a las plantaciones.
Descargar print-and-play:
http://boardgamegeek.com/files/thing/119506
Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/119506/conductor
(fuente: http://www.labsk.net/wkr/archives/11773/)