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Mensajes - Wkr

#11297
Si partiéramos de la premisa que todos somos poligámicos, entonces todos tendríamos un harem. La cuestión entonces es si debemos ampliar el harem con nuevas concubinas, o por el contrario debemos estar siempre con la favorita. ¿Mejor así?
#11298
Si quieres cooperativo, echa un vistazo a Battlestar Galactica o Ghost Stories (1-4 jugadores).

En el polo opuesto La Resistencia.

¿Y algún juego coñon para pasar el rato entre otros más duros? Tipo Ciudadelas, Palasfgeflüster (en breves se edita en español), MagBlast o Illuminati.

Luego, echo en falta alguno tipo Princes of the Renaissance, Here I Stand o incluso Machiavelli.

Alguno para masas tipo Set! o Ricochet Robot.

Gloria a Roma (2-5 jugadores, mejor 4)

O incluso Roborally.

Y si me apuras Age of Steam.
#11299
Juegos Gratuitos / Veracruz
17 de Febrero de 2012, 13:08:45


El comienzo del siglo XVI fue de grandes transformaciones en el mundo, tierras desconocidas fueron descubiertas por exploradores aventureros europeos … ¡El Nuevo Mundo! Además de "descubrir" era necesario "conquistar" y "colonizar".

Veracruz es un juego de mesa para 2-4 jugadores, creado por Julio Trois, cuyo tema es la colonización de Brasil. Cada jugador es un colonizador portugués, que debe establecer su colonia, administrar su plantación de caña de azúcar, impartir catequesis o esclavizar a los indios aborígenes, para así ser el primero para construir el ¡Gran Molino!

Usa una mecánica de colocación de trabajadores, gestión de recursos y comercio, y el orden de fase es variable.

Descargar print-and-play:
http://boardgamegeek.com/files/thing/116890

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/116890/vera-cruz


(fuente: http://www.labsk.net/wkr/archives/11766/)
#11300
Cita de: borat en 17 de Febrero de 2012, 12:51:04
En cualquier caso y ciñéndonos más al tema del hilo hay infinidad de wargames que contemplan distintos niveles de victoria (e incluso en algunos casos hasta el empate) de entre los cuales uno de los más habituales es el de "victoria marginal" que no deja de ser un empate técnico a todos los efectos.

A eso me refiero, que casi siempre son desequilibrados (tendría que pensar mucho para encontrar alguno, y tampoco conozco tantos wargames). Y aún este caso que mencionas, siempre hay una facción mejor que otra. Por ejemplo, y viene a colación, en el Fire in the Sky si logras hacerlo mejor que lo hizo el japonés históricamente, ganas la partida, y descorchas la botella de champagne. Pero aún así el americano es infinitamente mejor. Y de inicio las fuerzas no son equilibradas ni iguales, unidad por unidad, barco por barco, situación por situación.

Sustituye "desequilibrado" por "fuerzas desiguales".

¿Me he explicado mejor?

Edito. El único wargame que conozco equilibrado es el ajedrez, y es discutible, porque supuestamente las blancas tienen una ligera ventaja.
#11301
Juegos Gratuitos / Re: Memento Mori [es]
17 de Febrero de 2012, 12:53:50
Sobre la variante 1, al final no me ha convencido demasiado, porque podías jugar a ir a coger los últimos cinco Senadores que son con los que se fastidian al contrario. Me resulta mucho más divertido que se barajen todos los Senadores de inicio. Y así realmente no tener control sobre el Senador que vas a robar.

Eso sí, en las primeras partidas hasta que dominéis el juego, como pongo en las reglas, no metáis los Senadores de -2 influencia/-3 áureos (Publio Servilio Vatia Isaúrico, Cayo Claudio Marcelo y Servio Sulpicio Rufo) porque es muy complicado no morir antes de ni siquiera optar por ser Emperador de Roma. Tampoco es una mala opción ir añadiéndolos de uno en uno, para así aumentar la dificultad progresivamente. Parece una tontería pero se nota, y mucho.
#11302
Por poner un simil.

¿Se pierde emoción cuando conoces demasiado a tu pareja?

¿Eres de una sola pareja, o por el contrario prefieres picar más de una flor (y cuántas más mejor)? ;D
#11303
Es que un wargame si intenta ser simulacionista tiene que estar desequilibrado por definición. No conozco ninguna guerra que haya acabado en tablas. Siempre tiene que haber un vencedor y un derrotado.
#11304
Juegos Gratuitos / Re: Battle of Lobositz
16 de Febrero de 2012, 22:17:19
Gracias.
#11305
Se llama apertura de mercados y buscar otros nichos. Un "mainstream" no busca vender 10.000 juegos, busca vender 1.000.000.
#11306

No hace falta ninguna reforma laboral, donde esta gente fabrica los juegos están cobrando 0,15 céntimos al día por 14 horas de trabajo y un plato de arroz. Tampoco hay que ser alarmistas. Que en España tampoco es que se viva tan mal.
#11307
A mi me gusta más probar cosas nuevas que repetir y repetir para llegar a este punto (dominio vs. intuición).
En mi caso, no es que pierda emoción, es que no dejo ni que se de el caso.
#11308
Reseñas escritas / Re: Heroclix (Reseña)
16 de Febrero de 2012, 19:45:00

Yo prefiero ver los enlaces así, no hay problema

No obstante, si lo prefieres tienes que ponerlo así:

[url=enlace]texto[/url]
#11309
La compañía de juguetes estadounidense Hasbro Inc y la compañía de juegos sociales Zynga han llegado este jueves a un acuerdo para desarrollar juguetes y juegos de mesa basados en los juegos más populares de Zynga. Esto incluye los populares FarmVille, CityVille, Words With Friends, The Pioneer Trail, Mafia Wars, y muchos más.

Los juegos Zynga tienen más de 227 millones de jugadores activos mensuales en línea, y representa un 12% de las ganancias totales de Facebook. Y según dijeron, los primeros productos estarán disponibles este otoño.

Más info:
http://boardgames.about.com/b/2012/02/12/hasbro-zynga-to-team-up-for-games-toys.htm
http://www.webpronews.com/zynga-hasbro-partnership-2012-02
#11310
Yo de Genial, A través del desierto y Samurai, me quedo con Samurai.