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Mensajes - Wkr

#11716
Otras Reseñas / Re: Santiago de Cuba - Abriendo la Caja.
14 de Diciembre de 2011, 13:51:21
Una crítica.

Yo después de varias partidas, tampoco muchas, he de decir que los dados a mi me han resultado de malísima (o dudosa) calidad, o al menos el tinte que han usado para teñirlos o no dieron la laca/fijador. Han pasado de ser monocolor, a tener rastros "serios" de cada uno de los colores. El blanco el peor parado. Vamos, que han quedado bastante guarros. Es como si a un niño de 3 años le hubieses dado unos rotuladores para que pintara los dados.
#11717
Reglamentos / Re: Bios Megafauna (Reglamento)
14 de Diciembre de 2011, 13:47:25
quería decir de caos, si. :D
#11718
Reglamentos / Bios Megafauna (Reglamento)
14 de Diciembre de 2011, 13:28:30


Hace unos 250 millones de años, la Extinción Pérmica acabó con casi la totalidad de las plantas y animales de la Tierra. Dos grupos supervivientes, ambos similares a lagartos, lucharon para llegar a la megafauna dominante en el planeta. Hoy han evolucionado de muchas maneras, esos grupos aún pueden ser diferenciados por sus dientes. Los ancestros de los dinosaurios tenían un mordisco desigual, usando dientes muy parecidos que eran reemplazados constantemente. Los ancestros de los mamíferos tenían un mordisco de precisión, usando un grupo de dientes que duran toda su vida.

Estos dos grupos lucharon por el dominio global durante 50 millones de años, pero a finales del Triásico, los dinosaurios consiguieron la supremacía. Sin competencia durante 130 millones de años, encuentran su fin en el choque de un enorme asteroide. Los oportunistas mamíferos han dominado durante los últimos 65 millones de años… pero la disputa no ha terminado.

Bios: Megafauna reedita los altibajos de esta lucha por la supremacía terrestre.


Reglas en español, gracias a Manual Suffo:
http://boardgamegeek.com/filepage/68897/bios-megafauna-en-espanol

Página de Sierra Madre Games:
http://www.sierra-madre-games.com/conflict-simulations/

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/97915/bios-megafauna

Reglas oficiales actualizadas al 5 de enero de 2012 (inglés)
http://www.box.com/s/ryh57318e87t0cm5ppko

Traducción al español:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/73954/traduccion-al-espanol-diciembre-de-2011



#11719
Bowesley, tu tienes que ver algo con esto?
http://www.labsk.net/index.php?topic=78919.0
#11720
Reglamentos / Re: Castle Ravenloft (Reglamento)
14 de Diciembre de 2011, 13:09:31


En un tiempo y lugar antiguos, la magia empapa la tierra y los monstruos acechan en las sombras que se congregan a lo largo de los bordes de la civilización. En esta era de dungeons y dragones, el mundo necesita Héroes. Enfundados en diversos tipos de armaduras y armados con espadas, arcos, bastones y conjuros, estos Héroes exploran ruinas antiguas, asumiendo misiones arriesgadas y retando a los monstruos más terribles. Una de tales misiones lleva a los Héroes a un lugar oscuro y misterioso llamado Castillo Ravenloft.

Reglas en español, gracias a Dragonadas Varias (y algunos besequeros):
http://humuusa.blogspot.com/p/castillo-ravenloft-reglas-traducidas.html

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/59946/dungeons-dragons-castle-ravenloft-board-game
#11721
Reglamentos / Wrath of Ashardalon (Reglamento)
14 de Diciembre de 2011, 13:08:35


En otro mundo donde la magia es real, las fuerzas del mal se congregan para destruir a los pocos asentamientos restantes de humanos, enanos y elfos. Para expulsar a los incursores, Héroes valientes se pertrechan de espadas y conjuros y atacan al mal que se oculta en los rincones oscuros del mundo. En las tierras alrededor del Pico Fuegotormentoso, los Héroes combaten a pesar de despertar la ira del dragón rojo Ashardalon.

Reglas en español, gracias a Dragonadas Varias:
http://humuusa.blogspot.com/2011/12/la-ira-de-ashardalon-libro-de-reglas.html

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/66356/dungeons-dragons-wrath-of-ashardalon-board-game
#11723
Estrategias / SAINT PETERSBURG.
13 de Diciembre de 2011, 16:13:43
Yo de hecho normalmente paso de los edificios azules, salvo el observatorio, lo que marca la diferencia son los nobles diferentes.
#11724

Tengo todos los números de la revista WIN Das Spielejournal en pdf desde el número 371 (septiembre 2007).
http://www.gamesjournal.at/

Es bastante probable que en algún DVD guardaré números anteriores, pero tampoco me voy a poner a buscar entre las pilas de CDS. Perdería años de vida.

¿Alguien tiene números en pdf anteriores? ¿Puede compartirlos via multiupload.com?
#11725
Reglamentos / Aquileia (Reglamento)
13 de Diciembre de 2011, 16:00:30


Aquileia, la segunda ciudad más importante del Imperio Romano, había sido originalmente fundada como un puesto avanzado contra los invasores bárbaros. De su origen militar viene su peculiar estructura de cuadrilátero dividido por las calles principales. Más tarde, la ciudad se desarrolló para convertirse en un importante centro político y cultural y una ciudad comercial próspera, especialmente para los bienes preciosos, gracias a su eficiente puerto fluvial. Fueron construidos monumentos importantes como la arena de gladiadores, el estadio de carreras de caballos, y el famoso teatro , así como talleres de artesanos y villas patricias que completaron la red de arquitectura de la ciudad.

En Aquileia, los jugadores quieren convertirse en la figura más poderosa de la ciudad, mediante el comercio y la construcción. Cada jugador representa a un rico patricio de Aquileia, que posee un cierto número de "secuaces" (los peones) que se utiliza para estas actividades: deportes, cultura, comercio y construcción. Cada actividad puede traer gastos, ganancias y, a veces puntos de victoria.

Reglas en español: cortesía de Lurlina31
https://boardgamegeek.com/filepage/132440/aquileia-reglamento-castellano-parte1

Reglas en inglés:
http://www.studiogiochi.com/en/giochi/230/HR%20AQUILEIA%20Rules%20EN.pdf

Página en Studio Giochi:
http://www.studiogiochi.com/en/giochi/Aquileia.html

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/108161/aquileia
#11726
Cita de: elqueaprende en 13 de Diciembre de 2011, 15:52:01
A mi lo que me fastidia es que las cartas no las tengo enfundadas y se notan las viejas de las nuevas...

Véndelo a mitad de precio y comprate otro nuevo. Te va a salir más a cuenta que las fundas. :D
#11727
Estrategias / Re: Empezar con el Cosmic Encounter
13 de Diciembre de 2011, 14:42:10
Cita de: Torke en 13 de Diciembre de 2011, 12:25:48
Pues para mi los fulgores son esenciales, la chicha del juego, si los quitas esás jugando a otra cosa.

+1
#11728
Novedades / Actualidad / Re: Santiago de Cuba
13 de Diciembre de 2011, 11:09:55
Cita de: negroscuro en 13 de Diciembre de 2011, 11:06:11
Ya... pero realmente lo que veo importante es que como tu dices todo el mundo tiene mercancias, la cuestion esta en buscarle las coquillas y que las que tenga no sean las que se pueden embarcar para asi anotarte tu mas puntos... aunque es dificil.

Pero es que va tan rápida la cosa, tampoco hay tantas casillas, que si caes en el puerto cada turno, te va dar igual. Yo por más que lo he intentado no sale a cuenta evitar que alguien embarque mercancias de un tipo o no, es mejor que vayas a hacer PV a destajo, que tratar de evitar eso.

No se si me explico, que para mi el tema barco es secundario. :D
#11729
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
13 de Diciembre de 2011, 11:08:06
Una pregunta un poco tonta.

Viendo que hay 1.497 ebooks gratuitos (a 0 eur.) para el Kindle en Amazon España.

¿Hay alguna forma de tenerlos todos del tirón y no tener que comprarlos uno por uno?

Me sirve un zip. Y ya se que en cualquier sitio puedo descargar los mismos libros, pero es más que nada por tener un pack "legal" con todo a mano.
#11730
¿Qué os parece...? / Friday, ¿qué os parece?
13 de Diciembre de 2011, 11:06:00
Cita de: Pensator en 13 de Diciembre de 2011, 10:49:36
Para los que jueguen, un consejo: La mejor via de ganar es perder.

Vamos, super-lógico y como la vida real. No hay nada como pasar hambre para hacerte inmune. :D