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Mensajes - Perro Celeste

#121
Cita de: Froylanel en 12 de Febrero de 2016, 04:18:03

Sobre la nueva version de Zaibatsu... Ya falta menos, voy a continuar poniendo los avances en este post:

http://labsk.net/index.php?topic=51025.0

Saludos y buena vibra para todos  ;D

Alabada sea la CyberNet. Por fin noticias del nuevo Zaibatsu. Con unas ganas tremendas de probarlo. De vez en cuando juego al antiguo Zaibatsu (siempre que encuentro con quien hacerlo), pero tengo ganas de que saques Shadowraiders, para imprimirme junto a este la segunda versión que hiciste del primero Zaibatsu... Un saludo, y gracias por todo el currazo, Froylanel.
#122
Juegos rediseñados / Re:Rediseño The resistance Mafia
27 de Junio de 2016, 15:19:01
Ayer te envié un privado. Pero bueno, aprovecho y te dejo un mensaje por aquí también. Me encantaría provar tu rediseño, tiene muy buena pinta. Un saludo.
#123
Terminaste el rediseño? Puedes pasármelo? Un saludo y gracias de antemano.
#124
Print & Play / Re:Rediseño de Bienvenido a la Mazmorra
17 de Junio de 2016, 13:47:24
Gracias a ambos, me alegra que os guste. Los iconos los he tomado de www.game-icons.net, y las imágenes de los monstruos y héroes de www.lorcblog.blogspot.com.es

Un saludo.
#125
Print & Play / Re:Rediseño de Bienvenido a la Mazmorra
17 de Junio de 2016, 09:38:20
Supongo que quisiste decir husmear. ;) Tienes que introducir la clave que he copiado bajo el enlace de descarga. Copia y pega dicha clave, y podrás descargarlo sin problema. Un saludo.
#126
Por cierto, a falta de un dragón entre los dibujos del blog de Lorc, he metido otra criatura, el Arquitecto Arcano (número 7). Así que el demonio, que en el juego original es el 7, en mi rediseño pasa a ser el monstruo más tocho (el 9). He alterado alguna cosilla más del juego, pero nada que lo desequilibre, es apenas algún detalle.
Para las victorias y las rondas perdidas (heridas), se pueden utilizar fichas amarillas y rojas, o cualquier otro tipo de contador que tengáis a mano.
#127
Hacía tiempo que no subía nada a Mega, y por lo visto ahora ya no se puede compartir el enlace de un archivo sin una clave de acceso; o yo no me entero... Aquí os dejo el rediseño. Pero os recomiendo que compréis el juego original: muy buena calidad de componentes, precio inmejorable, las ilustraciones son impresionantes, y es realmente divertido. Un saludo.

Bienvenido a la Mazmorra.pdf659 KB
Link de descarga: https://mega.nz/#!f553jY6A
Clave: !nME7-TnRLzEM3ly6U7IhKU6WKo8WvY6LXMa6B4bF9yI


#128
Print & Play / Rediseño de Bienvenido a la Mazmorra
14 de Junio de 2016, 11:44:05
He hecho un rediseño de Bienvenido a la Mazmorra, por si alguien quiere probarlo antes de comprarlo. Un saludo.  ;)
#129
Wow! Acabo de descubrir este post, hace un rato, y ya no recuerdo como llegué aquí. Quiero decir, que no sé cómo descubrí hace apenas una hora esto del Meeple Quest, pero me vine de inmediato a LaBSK porque me imaginaba que aquí encontraría más información... ¡Y vaya si la he encontrado! ¿Para cuándo tenéis pensado (aproximadamente) que salga el crowfunding? Un saludo.
#130
Saludos. Desde hace algo más de un mes, un buen amigo y yo, estamos creando un juego de mesa tipo Tower Defens. De momento emplearemos imágenes del famoso juego WC2, ya que dispone de una buena cantidad iconos para las unidades y edificios.
Estos días estamos trabajando en la mecánica de los turnos, movimiento y combate. Aquí os dejo una imagen, aunque sólo aproximativa (todavía no sabemos qué tamaño tendrá el tablero, si será cuadrado o rectangular, etc) de lo que será su aspecto visual hasta que encontremos algún diseñador gráfico que nos eche una mano. Un saludo, y ya iré informando de los avances.



#131
He encontrado este vídeo en Yutuf en castellano, en el que se habla, entre otras cosas, de sus mecánicas: https://www.youtube.com/watch?v=_Qhlw_EKZys

Tiene muy buena pinta. Un saludo.
#132
18 cartas / Re:Hogar dulce hogar (Javier Leon)
27 de Febrero de 2016, 13:59:42
¿Enlace de descarga?  :o
#133
Juegos rediseñados / Re:Puerto Rico Breaking Bad
04 de Febrero de 2016, 01:37:11
Yo ya lo he jugado varias veces, me lo imprimieron en una tienda de informática por cuatro perras. Como dólares (doblones), usé las viejas monedas de La Ruta del Tesoro que tenía guardadas en una caja sin darles uso. Para las mercancías y colonos compré una bolsita de piedrecitas de colores para acuarios de los chinos, y para contar los puntos de victoria, 5 fichas del Risk antiguo, cada una de un color. Lo metí todo en una caja de cartón y se lo regalé a mi hermano mayor para su cumpleaños (que fue en Diciembre). Le encantó el juego, con el aliciente de que la serie de Breaking Bad le flipó.
#134
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
26 de Enero de 2016, 16:54:08
Cita de: Romanov en 26 de Enero de 2016, 16:43:09
Igualmente me sacó una duda, las cartas pudieran tener una medida de X de lado, entiéndase cuadradas? Punto y aparte, algún programa para gestionar la creación de las cartas?

Tan sólo tienes que leer las bases del concurso, ahí viene todo explicado (está en la primera página de este hilo).
En cuanto a programas para diseñar las tarjetas, a lo largo del hilo se han dejado enlaces y recomendaciones. Échale un vistazo a los mensajes ya publicados. Un saludo.
#135
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
25 de Enero de 2016, 16:51:06
Por cierto, hay un punto en las bases del concurso que no acabo de entender:

CitarTiene que ser un juego para cualquier número de jugadores, incluido en solitario, aunque se valorará muy positivamente que funcione para 2 jugadores. Puede ser competitivo o colaborativo.

Supongo que donde pusiste "tiene", querías decir "puede", de lo contrario habrías puesto algún número concreto de jugadores. ¿Me equivoco? Es decir, ¿el juego puede ser para cualquier número de jugadores, incluido en solitario...?

Un saludo.