Yo diría uno... pero quiero dejar participar a más gente
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#1247
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego tipo República de Roma, battlestar,... Pero más ligero
14 de Marzo de 2019, 09:30:15
Hombre! Digo yo que... un juego sobre un triunvirato... a 3 mejor
#1248
Pasatiempos / Re:El Ultimo Superviviente
14 de Marzo de 2019, 08:26:22
Premio para principevaca! 
Se lo regalé a la sobri (super fan del sr Potter) y, siendo un deck-buliding de lo más sencillote, nos encantó a todos! Como mola lanzarle rayos alcabrón Lucius Malfoy!
Te toca principevaca

Se lo regalé a la sobri (super fan del sr Potter) y, siendo un deck-buliding de lo más sencillote, nos encantó a todos! Como mola lanzarle rayos al
Te toca principevaca
#1249
Pasatiempos / Re:El Ultimo Superviviente
14 de Marzo de 2019, 08:19:11
Tampoco... el Dark Tales me pareció un deck-building sosísimo...
#1250
Iniciación / Re:Ayuda para plan "perverso" de (re)iniciación a los juegos de mesa
13 de Marzo de 2019, 12:12:19Cita de: Nexus7 en 13 de Marzo de 2019, 12:01:20Inversión "de futuro": búscate un Spartacus
Si con eso se echan unas risas las chicas de la casa, y mi hijo puede satisfacer su faceta puñetera (ya habrá tiempo para invitarle a lo cooperativo), me doy por más que satisfecho.

Con el The Island se lo va a pasar pipa
#1251
Mecánicas / Re:Euro medio con alguna mecánica "diferente"/"especial"
12 de Marzo de 2019, 16:58:22Cita de: vendettarock en 12 de Marzo de 2019, 16:39:20También lo tengo!
Archipelago
#1252
Mecánicas / Re:Euro medio con alguna mecánica "diferente"/"especial"
12 de Marzo de 2019, 14:30:31Cita de: queroscia en 12 de Marzo de 2019, 14:05:22Lo tengo! Lo estrenaré cuando me de por acabar de pintar el
Tzolkin, por la mecánica de la rueda lo hace muy original.
#1253
Mecánicas / Euro medio con alguna mecánica "diferente"/"especial"
12 de Marzo de 2019, 13:21:55
Hola cubopatas!
Hace no mucho me hice con el Stone Age 10 Aniversario (precioso) como con el Arquitectos del Reino del Oeste aun por estrenar. No doy abasto, y aun así, aquí estoy, buscando más...
El caso es que, en el Stone Age, el tema de tener que alimentar a tu tribu al final del turno me pareció muy curioso/diferente a la colocación de trabajadores "al uso"; como debe de ser lo de secuestrar kekos en el Arquitectos (y digo "debe de ser" porque me está esperando a ser jugado). Hace algún tiempo jugué también a La Villa, y también me pareció curioso lo de que los kekos se te mueran "de viejos".
Así que, quería preguntaros si conocéis más juegos (seguro que sí
) con algún "detalle" como los mencionados, que se salgan un poco del coloco trabajadores --> realizo acciones --> recojo trabajadores, y vuelta a empezar.
Hace no mucho me hice con el Stone Age 10 Aniversario (precioso) como con el Arquitectos del Reino del Oeste aun por estrenar. No doy abasto, y aun así, aquí estoy, buscando más...

El caso es que, en el Stone Age, el tema de tener que alimentar a tu tribu al final del turno me pareció muy curioso/diferente a la colocación de trabajadores "al uso"; como debe de ser lo de secuestrar kekos en el Arquitectos (y digo "debe de ser" porque me está esperando a ser jugado). Hace algún tiempo jugué también a La Villa, y también me pareció curioso lo de que los kekos se te mueran "de viejos".
Así que, quería preguntaros si conocéis más juegos (seguro que sí
) con algún "detalle" como los mencionados, que se salgan un poco del coloco trabajadores --> realizo acciones --> recojo trabajadores, y vuelta a empezar.
#1254
Iniciación / Re:Ayuda para plan "perverso" de (re)iniciación a los juegos de mesa
12 de Marzo de 2019, 08:25:33
Si a tu mujer le gustan los abstractos --> Patchwork y/o Sagrada (al Sagrada podéis jugar los 4 incluso).
Para tu criatura... si le van los roles ocultos, y los zombies, quizás pudieses "picarle" con un Dead of Winter. El "problema" es que, el Dead of Winter a 2 pierde su "gracia" (pasa a ser un colaborativo), con lo que "necesitarías", o bien a tu mujer (que por lo que comentas no parece que le vaya el tema), o a su hermana, o a ambas... ¿Ciudadelas?
¿Y uno de habilidad tipo el Junk Art? Es divertido, hay "troleo" en muchos de los escenarios (eliges que pieza tiene que poner el otro, por ejemplo)...
Para tu criatura... si le van los roles ocultos, y los zombies, quizás pudieses "picarle" con un Dead of Winter. El "problema" es que, el Dead of Winter a 2 pierde su "gracia" (pasa a ser un colaborativo), con lo que "necesitarías", o bien a tu mujer (que por lo que comentas no parece que le vaya el tema), o a su hermana, o a ambas... ¿Ciudadelas?
¿Y uno de habilidad tipo el Junk Art? Es divertido, hay "troleo" en muchos de los escenarios (eliges que pieza tiene que poner el otro, por ejemplo)...
#1255
Novedades / Actualidad / Re:Cleopatra y la sociedad de arquitectos 1 abril kickstarter
11 de Marzo de 2019, 13:48:25Cita de: Delaware en 11 de Marzo de 2019, 13:32:39Mi cartera "te adora" Delaware
Gran juego familiar, con unas mecánicas sencillas a más no poder como gestión de mano y colocación de losetas y a la vez muy originales, con el sistema de corrupción para eliminar jugadores y precioso en mesa. Yo no me lo pensaba.
#1256
Recomendados / Re:Juegos sin puntos de victoria
11 de Marzo de 2019, 13:42:57
Cooperativos tipo Pandemia, Rescate. El Cyclades (gana el primero que construye 2 metrópolis). De movimiento oculto: La Furia de Drácula o Last Friday (o ganan Drácula o Jason, o ganan los cazadores o campistas). El Dead of Winter...
#1257
Novedades / Actualidad / Re:Cleopatra y la sociedad de arquitectos 1 abril kickstarter
11 de Marzo de 2019, 13:30:46
Sólo por cómo queda en la mesa...
#1258
Variantes / "Forzar" las negociaciones en Spartacus
11 de Marzo de 2019, 10:34:44
Buenos días!
Muchos pensamos que el Spartacus es el juego más burro en cuanto a "diplomacia" y negociación que hay "por ahí" (divertidísimo). El caso es que el juego "mide" la duración de las partidas en función de los puntos de influencia iniciales:
7 - Corta
4 - Media
1 - Larga
El caso es que, empezando con 7 (partida corta), ya tienes un montón de las Cartas de Intriga jugables sin ayuda/sin pedir influencia al resto de jugadores, lo que le quita "salsa" al juego ¿no os parece?
Y digo yo ¿y si cambiamos un poco las condiciones de final de partida?
En el juego normal:
Corta --> hay que hacer 5 puntos de influencia
Media --> hay que hacer 8 puntos de influencia
Larga --> hay que hacer 11 puntos de influencia
¿Y si empezásemos la partida siempre con 1 y terminásemos la partida con:
Corta --> 6 puntos de influencia
Media --> 9 puntos de influencia
Larga --> los 12 puntos de influencia?
Así, desde un principio, nos veríamos "obligados" a negociar con el resto de jugadores, para poder llevar a cabo nuestras conspiraciones. Que igual estoy diciendo una tontería... ¿alguno más lo había pensado? ¿qué os parece?
Muchos pensamos que el Spartacus es el juego más burro en cuanto a "diplomacia" y negociación que hay "por ahí" (divertidísimo). El caso es que el juego "mide" la duración de las partidas en función de los puntos de influencia iniciales:
7 - Corta
4 - Media
1 - Larga
El caso es que, empezando con 7 (partida corta), ya tienes un montón de las Cartas de Intriga jugables sin ayuda/sin pedir influencia al resto de jugadores, lo que le quita "salsa" al juego ¿no os parece?
Y digo yo ¿y si cambiamos un poco las condiciones de final de partida?
En el juego normal:
Corta --> hay que hacer 5 puntos de influencia
Media --> hay que hacer 8 puntos de influencia
Larga --> hay que hacer 11 puntos de influencia
¿Y si empezásemos la partida siempre con 1 y terminásemos la partida con:
Corta --> 6 puntos de influencia
Media --> 9 puntos de influencia
Larga --> los 12 puntos de influencia?
Así, desde un principio, nos veríamos "obligados" a negociar con el resto de jugadores, para poder llevar a cabo nuestras conspiraciones. Que igual estoy diciendo una tontería... ¿alguno más lo había pensado? ¿qué os parece?
#1259
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego tipo República de Roma, battlestar,... Pero más ligero
11 de Marzo de 2019, 10:23:31Cita de: Anduril en 11 de Marzo de 2019, 10:00:17Exacto. Spartacus se te puede ir a las 3h perfectamente (o más haciendo la partida larga, empezando de 1, y dependiendo del número de jugadores). La partida corta (empezando de 7) pierde cierta gracia porque con 7 de influencia puedes utilizar ya muchas cartas sin pedir influencia (que es la gracias del juego). Sin embargo, empezando desde 1 vas a tener que andar negociando sí o sí. Yo había pensado en esa opción, que creo que voy a meter en variantes.
Pero si no quiere necistar 3h para jugar, ni Spartacus ni Junta entran ahí... Quizá el Spartacus jugando la partida rápida empezando con muchos puntos, pero eso es medio juego.
Archipelago mola mucho, y es precioso. Sin ser excesivamente complicado el reglamento (reglas bastante lógicas, y bien enlazadas con el tema), el abanico de opciones puede abrumar un poco, no?
#1260
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego tipo República de Roma, battlestar,... Pero más ligero
11 de Marzo de 2019, 09:38:47
Junta lo tengo yo (por estrenar). Por lo que parece, cuando verdaderamente luce es a 7 jugadores, con todas las familias en juego. Me leí el manual y... la parte del golpe (el juego pasa a una especie de wargame) me pareció un tanto liosa (tendría que volver a leérmelo).
También tengo el Spartacus y el Dead of Winter. Como dice jocava podrían encajar ambos.
Spartacus: promesas, mentiras, puñaladas... Seguramente sea el juego más "bestia" en ese sentido al que he jugado. Tienes un poquito de todo: conspiraciones, subastas, combates... bien metido en el tema. En cuanto al reglamento, no es nada complicado; eso sí, la traducción es una calamidad... Y está difícil de encontrar. Para 3-4 jugadores, y si consigues la expansión 5-6 (Misión Imposible VII) añade 2 casas más.
Dead of Winter: uno de roles ocultos y objetivos secretos más asequible que Galáctica. Los zombies son, en realidad la excusa del juego. En el par de partidas que hemos jugado (por eso de ir ciclando los juegos) no se nos han disparado apenas las cartas de encrucijada. A diferencia del Galáctica (por el Mazo del Destino, que añade 2 cartas de crisis al azar a cada crisis, con lo que si sale una negativa (o dos), podría ser del cylon o del Mazo el Destino, no se está seguro del todo), aquí, si sale una carta negativa en la crisis está claro que hay traidor. Es mucho más evidente y difícil putear en la crisis. La puedes sabotear, pero dejarás claro que hay un traidor. Pero bueno, el juego no está mal. Y es mucho más corto, claro.
También tengo el Spartacus y el Dead of Winter. Como dice jocava podrían encajar ambos.
Spartacus: promesas, mentiras, puñaladas... Seguramente sea el juego más "bestia" en ese sentido al que he jugado. Tienes un poquito de todo: conspiraciones, subastas, combates... bien metido en el tema. En cuanto al reglamento, no es nada complicado; eso sí, la traducción es una calamidad... Y está difícil de encontrar. Para 3-4 jugadores, y si consigues la expansión 5-6 (Misión Imposible VII) añade 2 casas más.
Dead of Winter: uno de roles ocultos y objetivos secretos más asequible que Galáctica. Los zombies son, en realidad la excusa del juego. En el par de partidas que hemos jugado (por eso de ir ciclando los juegos) no se nos han disparado apenas las cartas de encrucijada. A diferencia del Galáctica (por el Mazo del Destino, que añade 2 cartas de crisis al azar a cada crisis, con lo que si sale una negativa (o dos), podría ser del cylon o del Mazo el Destino, no se está seguro del todo), aquí, si sale una carta negativa en la crisis está claro que hay traidor. Es mucho más evidente y difícil putear en la crisis. La puedes sabotear, pero dejarás claro que hay un traidor. Pero bueno, el juego no está mal. Y es mucho más corto, claro.