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Mensajes - Wkr

#12616
¿De veras pensáis que el juego no tiene una mínima calidad? Porque a mi sinceramente no me lo parece. Yo ahora mismo firmaba por publicar un juego mío así. Las ilustraciones son profesionales. La portada esta a la altura de muchos juegos comerciales. En cuanto a componentes me parecen más que dignos, y más teniendo en cuenta que es una autoedición (creo que se os olvida este pequeño detalle). Me gustaría saber todos esos que critican si saben cuanto cuesta editar algo con una tirada de 200 ejemplares, y luego venderlo a un PVP a 30 euros. No se si sabéis que el juego cuesta fabricarlo más de lo que se vende. Están perdiendo dinero.

A mi me fastidiaría que saliera gente a despotricar de esta manera sobre un juego autoeditado por mi con todo el cariño. Te puede gustar más o menos, pero afirmar que es una "tomadura de pelo" me parece bastante fuerte. Cada uno esta en su derecho de opinar, pero a veces creo que hay que medir las palabras.

Luego, sobre si el juego de rol esta bien o no, no puedo opinar porque no he jugado. Pero vamos, siendo un retroclon que bebe del dungeons & dragons 2da. edición, no hay mucho más que decir. Te podrá gustar más o menos, pero como mínimo ya se sabe de que va y como se juega.

Y lanzo una pregunta al aire: ¿todas esas personas que han hablado bien o incluso extraordinariamente bien del juego que son? ¿gilipollas? ¿voceros de la marca del este? ¿su opinión no tiene validez? ¿o cómo? Lo digo porque es la primera crítica negativa que leo del juego.
#12618
Y las filias y fobias.
#12619
Yo lo resumo en una sencilla frase: "Las opiniones son solo eso, opiniones".
#12620
Sobre el buscador.

¿Has probado a poner ""la marca del este"? porque salen unas cuantas entradas.

Qué fácil es criticar.
#12621
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
06 de Mayo de 2011, 22:44:43
Un regalito:
Biblioteca Claibu, http://claibu.com/

Puedes acceder desde Kindle:

- En Home pulsa el botón Menu
- Elige la opción 'Experimental' y después 'launch browser'
- En la barra de direcciones escribe http://claibu.com/movil
- Pulsa Aceptar y ya puedes acceder al catálogo
#12622
1) No, significa que tienes que sacar una carta mejor, o sea, de menor número.

2) Entiendo que el revés es lo último, sino intentar superar una tribulación.
#12623
Diseñando un juego de mesa / Re: 6TOROS6, solitario.
05 de Mayo de 2011, 15:18:18
Además siempre puedes sacar la expansión de los manifestantes del PETA queriendo impedir el espectáculo. Juego tiene.
#12624
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
05 de Mayo de 2011, 13:08:27
Cita de: Cinedeaqui en 30 de Abril de 2011, 18:36:01
Quiero decirte algo: esas ilustraciones y diseños son de gran nivel... no sé de qué trabajas pero ya estás tardando en enviar tu portafolios por los puestos lúdicos.

+1
#12625
Caylus Magna Carta
Hacienda
Notre Dame
The Downfall of Pompeii
Elasund: The First City of Catan
Yspahan
Kingdoms
Hansa
Samurai
Blue Moon City
Corsairs
Metropolys
Old Town
Ingenious
Torres
Bison: Thunder on the Prairie
Flandern 1302
El Capitán
Ciudadelas (con esta variante para 2 jugadores)
#12626
Diseñando un juego de mesa / Re: 6TOROS6, solitario.
05 de Mayo de 2011, 12:28:17
Un juego ideal para vender como artículo turístico junto a la muñequita flamenca y el sombrero cordobés.
En Japón arrasaría.
#12627
Ojo, que no quiere decir que mi opinión sea la más válida. Si no te convence te sugiero que hagas probatinas. Al fin y al cabo el que vas a jugar eres tú. Yo de todas formas intento modificar los juegos lo mínimo posible.
#12628
A mi que la numeración sea al azar no me convence para nada. Y creo que precisamente la gracia es esa, que haya cartas que ganen a otras. Y eso implica que siempre hay una que gana a todas (en el de érase una vez, el dragón).
#12629
Videojuegos / Re: juegos de mesa para iPad
04 de Mayo de 2011, 10:07:04
Rory's Story Cubes
http://itunes.apple.com/us/app/rorys-story-cubes/id342808551?mt=8
http://www.storycubes.com/

Un juego narrativo de contar historias mediante lanzamiento de dados.
#12630
Yo en su día me lo fabriqué. Es una especie de "stratego" con más enjundia.

Tienes que llevar una ficha al lado contrario (el del oponente).

El tema, y lo que lo hace diferente, es que tu no sabes de que tipo son las fichas que mueves y debes deducirlo durante la partida. Según te vaya diciendo y confirmandolo tu oponente.

Muy bueno.