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Mensajes - Wkr

#13561
Icehouse / ICEHOUSE (Reglamento)
23 de Junio de 2010, 20:52:33


Icehouse es un juego de estrategia de ataque y defensa en tiempo real. Cada jugador cuenta con un set de pirámides y puede jugarlas bien sea defensivamente o atacando los defensores de otros jugadores. Las jugadas se realizan en tiempo real (sin turnos) en cualquier superficie plana. El juego termina cuando la última pieza se juega o el tiempo límite acaba. El juego original para el que se crearon las pirámides y de donde tomó el nombre el sistema.

Traducción al español gracias a tesla:
https://mega.nz/file/gtxxwb6S#Dw158kLH1TIsNzPOP7Ej2SsJjU0UxDGMMApbTjlbhy8

The Icehouse Handbook Online, en inglés:
http://www.box.net/shared/k4m3bm8o4v

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/225/icehouse
#13562
Icehouse / STACK CONTROL (ICEHOUSE)
23 de Junio de 2010, 18:45:05



Un juego para icehouse de Robert Dudley
Numero Jugadores: 2 a 5
Tiempo de Juego: 20 â€" 30 minutos
Complejidad de Reglas: Baja
Profundidad Estratégica: Alta
Factor Azar: Muy Bajo
Temática: Abstracta

El juego consiste en ir apilando pirámides de manera que si haces coincidir en una torre tres del mismo tamaño las retires de juego, hasta que se de un caso de que no se pueda mover (ahogamiento) o solo quede un jugador en juego (eliminación).

Reglas en icehousegames.org: http://icehousegames.org/wiki/index.php?title=Stack_Control
Reglas en español, gracias a gixmo: http://www.box.net/shared/a66oslbibe
Ficha en BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/73113/stack-control 

Este juego es uno de los 3 finalistas del Ice Awards 2009: http://www.labsk.net/index.php?topic=54311.0
#13563
Icehouse / CROSSWALK (PASO DE PEATONES) (ICEHOUSE)
23 de Junio de 2010, 17:17:51


Diseñador: Robb Bates
Numero de Jugadores: 2
Duración de Juego: 5 â€" 15 minutos
Complejidad de las Reglas: Baja
Profundidad Estratégica: Baja
Factor Azar: Alto

El objetivo de este juego es simple: tienes que conseguir mover todas tus fichas hacia la meta, al otro lado del tablero. Es una especie de Backgammon.

A su favor tiene que solo se necesita un único set de treehouse para jugarlo.

Reglas en icehousegames.org: http://icehousegames.org/wiki/index.php?title=Crosswalk
Reglas en español, gracias a gixmo: http://www.box.net/shared/3rmx3sc965
Ficha en BGG:  http://boardgamegeek.com/boardgame/73108/crosswalk  

Este juego es uno de los 3 finalistas del Ice Awards 2009: http://www.labsk.net/index.php?topic=54311.0
#13564
Videojuegos / Re: juegos de mesa para iPad
23 de Junio de 2010, 16:34:57
Keltis Oracle para iPad & iPhone,  http://is.gd/cY6q8
#13565
Ya, pero no es lo mismo. Es como si ahora me sacan un juego de Verano Azul. Pues como que no le veo sentido.

Entiendo que es un producto de marca. No sobre algo universalizado como es un conflicto bélico.

Pero vamos, que se venderá. Ya he dicho que no se si llegará al nivel del Munchkin, pero se venderá.
#13566
Icehouse / Re: QUICKSAND (ARENAS MOVEDIZAS) (ICEHOUSE)
23 de Junio de 2010, 13:43:43
Cita de: JosepGA en 23 de Junio de 2010, 13:42:14
Gracias por la traducción....¿os animais con los otros dos?  ::)

gixmo esta en ello, así que a lo largo de esta semana irán cayendo. Paciencia.
#13567
Icehouse / Re: QUICKSAND (ARENAS MOVEDIZAS) (ICEHOUSE)
23 de Junio de 2010, 13:29:31
Me recuerda bastante al Pentago. http://boardgamegeek.com/boardgame/19841/pentago
#13568
Otro clásico de dominio público que sucumbe a la comercialidad.
#13569
Icehouse / Re: QUICKSAND (ARENAS MOVEDIZAS) (ICEHOUSE)
23 de Junio de 2010, 13:16:53
Subidas las reglas. Si encontrás alguna cosa rara o alguna errata lo decis.

Gracias a gixmo por el curro.
#13570
Icehouse / QUICKSAND (ARENAS MOVEDIZAS) (ICEHOUSE)
23 de Junio de 2010, 13:11:38


Un Juego de Erik Oosterwal
Jugadores: 2
Tiempo de Juego: 10 â€" 60 minutos
Complejidad de las reglas: Baja
Profundidad Estratégica: Media
Factor Suerte: Ninguno
Mecánica Principal: Colocación y Captura
Otras mecánicas: Rotación del tablero
Tema: Abstracto
Un juego de estrategia donde tienes que capturar las fichas de tu rival en un tablero que cambia constantemente.

Reglas en icehousegames.org: http://icehousegames.org/wiki/index.php?title=Quicksand
Traducción al español por Roberto Bueno (gixmo):  http://www.box.net/shared/lo90x19gg7
Ficha en BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/73111/quicksand

Este juego es uno de los 3 finalistas del Ice Awards 2009: http://www.labsk.net/index.php?topic=54311.0
#13571
La idea nunca se puede proteger.
Como mucho podrás proteger el texto del reglamento, ilustraciones, logos, iconos e imágenes.
Pero vamos, ninguna editorial te va a robar la idea. Es más, lo más probable es que ni siquiera le interese.
#13572
A mi lo que me parece un poco absurdo es que lo saquen ahora que ya no hay ni programa.
Pero bueno, supongo que da lo mismo. El target es evidente.
A ver si llega a las 20.000 copias de Munchkin que venden al año.
#13573
Cita de: Lopez de la Osa (csibadajoz) en 21 de Junio de 2010, 23:55:09
38. ¿Recomiendas algún juego print & play que hayas jugado?

No entiendo si te refieres a si recomiendo los P&P en general o si te refieres a que si recomiendo un juego en concreto una vez lo he probado P&P.

Me refería a alguno en concreto.
#13574
Los partys venden.
#13575
Cita de: calvo en 22 de Junio de 2010, 18:15:51
Esas son ls preguntas que yo también creo que hay que plantear.

¿POdemos encontrar en algún sitio cifras sobre ventas o facturación del sector? ¿O de empresas (ya sea homolúdicos, hasbro, rio grande...? ¿Hay alguna manera de tener algún dato objetivo de nuevas tiendas, física u on-line, y tiendas cerradas?

Eso es relativamente sencillo. Basta con mirar los informes que se presentan cada año a Hacienda y diferentes registros, que son públicos (en el peor de los casos previo pago de unos Euros).

También puedes ver quienes son los accionistas, socios, dueños, administradores, gestores de cuentas, cual es su volumen de ventas, su número de empleados, su valoración a la hora de pedir un crédito, evaluaciones de riesgos, balances y cuentas de resultados, etc. Visita el BORME (Boletín Oficial del Registro Mercantil) o el R.A.I. (Registro de Aceptaciones Impagadas), y todo esta al alcance de la mano. Si trabajas en un banco también.

Y yo que si lo sigo anualmente te puedo decir que si hay un aumento y considerable. La mayoría que yo he seguido (las más conocidas), y son unas cuantas, han triplicado mínimo su volumen de ventas en los 3 últimos años. ¿Que se mueve mucho dinero? Pues como todo, es relativo. Depende de con que lo compares. A mi no me parece que sea mucho. Una distribuidora de las que no son de las grandes, por ejemplo, sus ventas no llegan a 600.000 euros; y una de las dos grandes, supera los 4.000.000 de euros (aunque vende otras cosas que no son juegos de mesa y hay varias sociedades y/o marcas).

Eso sí los datos yo no los puedo publicar, pero ya he dado pistas de como conseguirlos. Basta con saber el nombre de la empresa, la mayoría de casos S.L.