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Mensajes - Wkr

#13621
Oriol, si da igual. Dile que no me sentí ofendido, que no tiene que disculparse.
#13622
Sobre mi anecdota. Yo pasé de insistir al autor o decirle nada, mas que nada precisamente porque paso de malos rollos/movidas. Pero vamos, deje las reglas en su sitio y me fui sin decirle nada. Yo no se si estaba agobiado o no había dormido la noche anterior, pero que me pasó eso, es cierto. Y vamos, lo que me pareció mucho más acojonante, es que encima vendía los juegos. Por eso me extrañó el doble.
#13623
Muchas gracias, Genís. El resultado a mi me encanta.

Lo del reverso ya se lo comenté a Genís. El ha puesto los dorsos para imprimirlos con su impresora, pero con la de otro no tiene porque encajar.
#13624
Enhorabuena Chechu, ya me habían llegado noticias de tus colaboraciones con Z-man.
#13625
o de facebook o de scridb
yo suelo darme de alta usando un email de www.mailinator.com de usar y tirar, cuesta registrarse medio minuto, y no me llenan ni buzón de mierda
#13626
Martin Gardner - Tenían ombligo Adán y Eva,  http://bit.ly/abxKOF
#13627
Las peanas que dice acv se pueden conseguir fácilmente. Por ejemplo, en em4miniatures (y supongo que habría en Dracotienda, ahora no las veo).

Si alguien quiere un apaño, iros a un chino o a una papelería, y comprar unos clips de pinza de colores. Le quitáis el clip y listo. Por menos de 1 euro apañais todas. Ya se que no es lo mismo, pero al menos podréis jugar hasta que os den una respuesta.


#13628
Reglamentos / Hamunaptra (Reglamento)
24 de Mayo de 2010, 11:47:32


A principios del s. XX las leyendas del antiguo Egipto atrajeron a multitud de intrépidos aventureros en búsqueda de riquezas, tesoros y poderes ocultos. Muchos descubrimientos de incalculable valor se sucedieron, pero antiguas leyendas parecían indicar que el mayor de ellos estaba todavía por llegar.

En el mar de arena que rodea al país del Nilo permanecía escondida la que podría ser la mayor pirámide jamás construida. Imperturbables al paso del tiempo dormitaban en sus oscuras cámaras las mayores riquezas que el más loco soñador pudiera imaginar, solo hacía falta un grupo de valientes aventureros que encontrase el camino.

La tenue luz de las antorchas iluminaba las primeras salas de acceso a la pirámide cuando antiguas trampas y mecanismos ideados hacía tres milenios comenzaron a funcionar, sellando la entrada y los túneles, separando a los aventureros y convirtiendo la pirámide en un laberinto mortal.

En Hamunaptra: Escape de la Gran Pirámide controlas a un grupo de curtidos aventureros en una frenética carrera por los mortales y laberínticos túneles de la Gran pirámide. Tu objetivo es ¿sencillo?... Tendrás que agudizar tu ingenio y las cualidades de tus aventureros para escapar de sus mortales entrañas y descubrir ante el mundo el mayor hallazgo arqueológico de la historia.

¿Podrás escapar de la Gran Pirámide o sucumbirás en sus entrañas?




Reglas en español:
http://edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/hamunaptra/Hamunaptra_Rulesheet_WEB_ES.pdf

Página oficial:
http://edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=148

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/65581/hamunaptra-escape-de-la-gran-piramide
#13629
Yo opino igual que Lev Mishkin, sería una buena alternativa lo que propone. Este año no creo que haya queja por parte de los stands, estuvieron en una buena zona y pudieron enseñar sus productos. Todo el mundo que entró en la carpa pudo verles.

Sobre el rincón, el hecho de que estuviera al final hizo que muchos (autores inclusive) ni se acercaran. Estoy seguro que se jugaron a mas juegos de autor fuera del rincón que en el propio rincón. Yo por ejemplo, creo que ni lo pisé más que de paso.

Evidentemente, si un autor quiere presentar uno de sus juegos tiene un escaparate allí. El problema que veo es que la gente que acude a la feria tampoco esta muy dispuesta a jugar a un juego de autor, prefiere algo (por simplificar) más comercial. Vamos, que se prefiere jugar a la última novedad o el juego de moda, que probar algo que ni siquiera se sabe si funciona. Pero eso no es ni problema de la feria ni de los autores, es problema de mentalidad. Y cambiar eso es complicado.

Si se me ocurre algo, lo suelto.
#13630
Sondeos / Re: Premios Blog del año Planeta bsk
23 de Mayo de 2010, 14:02:21
Coincido con kokorin. Solo queda saber como se votará y listo.
#13631
Yo igual, ahora lo he reducido a "por temporadas".

Un pedido antes del verano y otro antes de Navidades.
#13632
Sondeos / Re: Premios Blog del año Planeta bsk
23 de Mayo de 2010, 00:03:26
Bueno, yo no he comentado nada, porque tampoco tengo nada que decir ni quería ahogar la fiesta. Yo no estoy muy de acuerdo con premios de este estilo y sinceramente creo que es perder el tiempo. Vamos, que entiendo que haya gente que tenga ganas e interés, así que si alguien quiere sacarlo adelante yo no voy a ser quien diga que no. Lo mismo que pasó con el "juego del mes" o "el baronet".
#13633
Sondeos / Re: Premios Blog del año Planeta bsk
22 de Mayo de 2010, 23:58:26
Es que últimamente había entradas que se salian del ancho dedicado a los contenidos, así que opté por lo más fácil. Poner una con ancho bien grande y sin parafernalias. Yo intento ser práctico. Ahora todo se lee mucho mejor.

Acabo de eliminar categoría z-man, así que son 63 (contando el propio planeta BSK).

Habrá como una docena que pueden considerarse muertos (a ojímetro).
#13634
Sondeos / Re: Premios Blog del año Planeta bsk
22 de Mayo de 2010, 23:49:28
Cita de: Lev Mishkin en 22 de Mayo de 2010, 23:47:36
¿cuantos blogs hay en planeta bsk?

64, aunque algunos que no se actualizan desde hace bastante.
#13635
Juegos Gratuitos / Re: Squirrel Squabble [es]
21 de Mayo de 2010, 23:29:17
Bah, eso es fácil. Cambia las ardillas por elementos del Halo y listo.