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Mensajes - juanikoct

#1382
Cita de: Kririon en 23 de Agosto de 2018, 19:25:39
Cita de: juanikoct en 23 de Agosto de 2018, 18:49:31
Cita de: Kririon en 23 de Agosto de 2018, 18:23:19
Cita de: juanikoct en 23 de Agosto de 2018, 17:24:35
Cita de: Kririon en 23 de Agosto de 2018, 16:42:05
Cita de: juanikoct en 23 de Agosto de 2018, 15:33:20
Cita de: raymius188 en 21 de Agosto de 2018, 14:44:48
Para los que tenéis el juego:

¿Habéis impreso las reglas PDF en Castellano de la versión de Roxley?


Dada las medidas de las hojas no se me ocurre de que manera podría hacerlo.
Donde puedo encontrarlas?

Si queréis todo el reglamento he subido para que aparte de las de kikaytete hay la de inicio y final aunque con un poco menos de definición.

Birmingham: https://we.tl/t-qimkKRjbI2

Lancashire: https://we.tl/t-GyliifilMA
Gracias, lo he bajado 4 veces el Lancashire y en todas me sale dañado, podrias comprobarlo?

Pues yo lo he bajado ahora y no me ha salido dañado.
Otro intento y nada, dañado.
Si fueras tan amable podrias pasarmelo por email?

Prueba de bajarlo de aquí:

https://drive.google.com/file/d/19rM_FqWMy7fVkww_V_zi6lHn3igrr7vz/view?usp=sharing
Tampoco, creo que es el .rar que estara mal comprimido.
Lo siento, desisto.
Gracias y perdona las molestias.
#1383
Cita de: Kririon en 23 de Agosto de 2018, 18:23:19
Cita de: juanikoct en 23 de Agosto de 2018, 17:24:35
Cita de: Kririon en 23 de Agosto de 2018, 16:42:05
Cita de: juanikoct en 23 de Agosto de 2018, 15:33:20
Cita de: raymius188 en 21 de Agosto de 2018, 14:44:48
Para los que tenéis el juego:

¿Habéis impreso las reglas PDF en Castellano de la versión de Roxley?


Dada las medidas de las hojas no se me ocurre de que manera podría hacerlo.
Donde puedo encontrarlas?

Si queréis todo el reglamento he subido para que aparte de las de kikaytete hay la de inicio y final aunque con un poco menos de definición.

Birmingham: https://we.tl/t-qimkKRjbI2

Lancashire: https://we.tl/t-GyliifilMA
Gracias, lo he bajado 4 veces el Lancashire y en todas me sale dañado, podrias comprobarlo?

Pues yo lo he bajado ahora y no me ha salido dañado.
Otro intento y nada, dañado.
Si fueras tan amable podrias pasarmelo por email?
#1384
Cita de: Kririon en 23 de Agosto de 2018, 16:42:05
Cita de: juanikoct en 23 de Agosto de 2018, 15:33:20
Cita de: raymius188 en 21 de Agosto de 2018, 14:44:48
Para los que tenéis el juego:

¿Habéis impreso las reglas PDF en Castellano de la versión de Roxley?


Dada las medidas de las hojas no se me ocurre de que manera podría hacerlo.
Donde puedo encontrarlas?

Si queréis todo el reglamento he subido para que aparte de las de kikaytete hay la de inicio y final aunque con un poco menos de definición.

Birmingham: https://we.tl/t-qimkKRjbI2

Lancashire: https://we.tl/t-GyliifilMA
Gracias, lo he bajado 4 veces el Lancashire y en todas me sale dañado, podrias comprobarlo?
#1385
Cita de: raymius188 en 21 de Agosto de 2018, 14:44:48
Para los que tenéis el juego:

¿Habéis impreso las reglas PDF en Castellano de la versión de Roxley?


Dada las medidas de las hojas no se me ocurre de que manera podría hacerlo.
Donde puedo encontrarlas?
#1386
Cita de: Lapu en 23 de Agosto de 2018, 11:04:34
Cita de: juanikoct en 23 de Agosto de 2018, 10:55:06
Mucho mejor que los contratos de Marco Polo.
¿El qué exactamente es mejor que los contratos de MP?

Ojo, que yo también soy crítico con la excesiva simplicidad de dichos contratos. Pillo oro, seda, especias y camellos y los cambio por puntos y más camellos... Ahá. ¿Y ya está? Coñazo.

Y aún con todo me sigue gustando mucho jugar al MP por la aleatoriedad de las cartas de ciudad y los bonus. A Signorie le falta algo así. Un plus. Que cada ciudad otorgue una habilidad especial mientras tengas mayoría, que los tracks de carrera ofrezcan alguna diferencia entre ellos, que el tablero individual se pueda mejorar/transformar... No sé, un reto diferente cada partida, siempre y cuando no rompa el juego. Porque por mecanismo y concepto me gusta Signorie casi casi incluso más. Pero le falta un empujoncito de fantasía que MP, dentro de su chorricidez, sí que tiene.

Mas que es mejor, te voy a decir que es lo peor de Marco Polo, hay personajes que te olvidas del dinero y de viajar y a tirar haciendo contratos a lo loco.

En cambio en signorie es una batalla por los "mejores" dados, siempre y cuando sin pasarte, para hacer acciones, lo veo una mecanica elegante y sencilla, cada color tiene unas acciones y cada dado unos numeros de descuento, facil y sencillo, ahora toca pelearse con los jugadores por ese dado tan ansiado.
Lo mas imporante, la comparativa con Marco polo es por su mecanica de worker-placement pero con dados, a esto añado lo primero que dije.

Pero claro, al final hablamos de gustos, llevare online unas 40 partidas al marco polo en yucata, y 4 al signorie, pero una partida a este ultimo me da mas satisfaccion que 10 al marco polo.
#1387
Tienes un mp, gracias!
#1388
Levo unas 6 partidas al Altiplano y me parece una maravilla, es cierto que la primera vez que lo jugue con @capitanmujol habia una errata en las reglas muy gorda y se jugo mal.

ME parece mucho mas completo y mejor que Orleans.

Signorie me parece tremendo tambien, pero dentro de los WYG es de lo mas flojos, y si, se hace algo repetitivo y lo pienso con 4 partidas, pero viendo que se repite juego una vez cada X meses no veo el problema. Mucho mejor que los contratos de Marco Polo.
#1389
Por fin me llega mañana!!!
#1390
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
20 de Agosto de 2018, 00:42:31
Cita de: Cẻsar en 19 de Agosto de 2018, 13:51:19
En el escenario 8 no se despliega al azar. Supongo que te refieres al escenario 7, Bessarabian Nights.

También es correcto los aliados tienen calidad de línea y una orden por turno. Y igual que el 8, se puede ganar perfectamente con cualquiera de los dos bandos. Si no te lo parece así, sigue insistiendo!

Edito: recuerda que el bosque solo penaliza el movimiento a los alemanes. Agrupa tus fuerzas y hostiga al nazi!
Si es el escenario 7, y si, se que el bosque solo penaliza a los alemanes y que los rusos les cuesta 1pm sea bosque o sea lo que sea.

Lo de agrupar tus fuerzas es facil decirlo cuando te sale un oficial en A1 y una tropa en Q6, y encima si tienes la mala suerte de no tener ordenes de movimiento en la mano.

No se, creo que por ahora es el escenario que menos me ha gustado y creo que esta muy descompensado, mi oponente tambien lo penso.
Se puede ganar...seguro, pero creo que se tienen que alinear las estrellas.
#1391
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
19 de Agosto de 2018, 11:06:21
Cita de: Cẻsar en 19 de Agosto de 2018, 09:32:52
Si, el soviético tiene solo 1 orden disponible por turno. No es una errata, y se puede ganar este escenario con cualquier bando.
Lo veo demasiado chungo, la idea es esperar a que pase el tiempo y termine la partida con ello controlando los PV, ayuda mucho a controlarlos que solo te cueste moverte, sea por donde sea, 1 PM, pero claro, la disposicion es aleatoria y se saca con tiradas de dados de cartas y pudiendo poner adyacente.

Como digo lo veo demasiado complicado para el ruso.

Mi disposicion inicial fueron 2/3 tropas juntas, y los oficiales a toma por culo de las tropas.
#1392
Enlaces / Re:Mi nueva web sobre juegos de mesa
18 de Agosto de 2018, 13:55:21
Suerte con el proyecto y la añado a mis marcadores de juegos de mesa.
#1393
Cita de: Defeque en 13 de Agosto de 2018, 14:48:12
Creo que buscabas este otro hilo: http://labsk.net/index.php?topic=183340.0

En cualquier caso sí puedes comprar apoyos nuevos, solo hay limitación para ponerlos en juego.
Ostia si... que liada.
Y llevaba dias buscando mi pregunta en el otro hilo y jurandome que la habia escrito xD

Gracias
#1394
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
18 de Agosto de 2018, 13:34:48
Una duda de ayer, bueno mas que una duda es a ver si es una errata.
Escenario 8, el ruso tiene regulares 1, esta bien?

Si es asi, veo muy chungo para el ruso solo jugando una orden poder hacer algo en ese escenario.
#1395


Cita de: Delaware en 15 de Agosto de 2018, 13:36:31
Cita de: juanikoct en 15 de Agosto de 2018, 12:31:44
Yo lo he jugado 2 veces a 3 y no vuelvo a jugarlo.

Cita de: Lapu en 15 de Agosto de 2018, 11:42:39
Cita de: yorinaga en 15 de Agosto de 2018, 09:27:42
Cita de: Gino_Maccio en 15 de Agosto de 2018, 04:53:04
Gracias a todos por las sugerencias e información....consulta, cuál sería mejor opción entre GWT y Mombasa? Mombasa he leído que es juegazo, y el GWT está top 10 en la bgg.
El Mombasa tiene fundamentalmente control de áreas y el GWT draft de cartas.
Bueno, aquí discrepo un poco. Yo no diría que Mombasa va de controlar áreas (El Grande), ni en GWT se draftean cartas (7 Wonders).

Mombasa tiene una base de programación de acciones simultánea y de especular con el valor futuro de los puntos conseguidos. Que El Cairo "controle" África es una consecuencia indirecta. Al jugador le interesa que esas casas salgan del cuartel general para multiplicar sus puntos por El Cairo. Que El Cairo tenga más casas en el mapa que Mombasa no da puntos. Podríamos decir que aparte hay un componente fuerte de mayorías reclamables con colocación de trabajadores. Pero bueno, se entiende lo del control de áreas. Estoy rizando el rizo y siendo purista para tocar los cataplines.

GWT tiene movimiento punto a punto y gestión de mano de cartas. Draft no hay ni soñándolo. Ahí sí que no hay confusión posible.

Lo que tienen en común es el hecho de comprar cartas a lo largo del juego para mejorar tus opciones. Esto te permite programar más eficazmente en Mombasa y mejores opciones de robo (deckbuilding) en el GWT.

Ambos grandísimos juegos. Yo le tengo más cariño a Mombasa por lo que comentan los compañeros aquí presentes.

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Discrepo con Delaware en cuanto al número de jugadores en Mombasa. A 3 y a 4 sí que noto fuerte la diferencia, la verdad. A 3 me da la sensación de que siempre hay una o dos empresas muy flojitas al final. Puede que solamente sea una sensación y hace tiempo que no lo juego, pero bueno, lo comento.
Y al revés de lo que dice Yorinaga, el GWT no lo veo nada mal a menos de 4 jugadores precisamente porque la interacción se mantiene intacta, la velocidad del vaquero se ajusta y el entreturno aligera mucho.

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Por aportar algo a la pregunta inicial, diré que The Gallerist es un muy buen juego, pero que no me acabó de llenar del todo y lo vendí. Buena experiencia de juego, pero un tanto relajada. Me faltaba tensión y nervios. Al respecto ya existe un hilo sobre Lacerda donde volqué mis impresiones más detalladas.

Y sí, Delaware tiene razón acerca del top de la BGG. Hay auténticos patinazos de los que no hay que fiarse a ciegas. Si te compras los 10 primeros juegos del ranking, probablemente no te estés comprando los 10 mejores juegos que existan y mucho menos los 10 que más te van a gustar a ti de manera indiscutible.

Mejor explicados los dos juegos imposible por el compañero Lapu. Mombasa es que lo tiene todo, gestión de mano, control de áreas, colocación de trabajadores, ascender en tropecientos tracks diferentes: libros, diamantes, Cairo, Cape Town... GWT es más directo, menos interactivo y aunque muy controlada tiene la suerte en la fórmula sobre todo en los primeros turnos, por lo tanto, siendo un grandísimo juego, me gusta algo menos.

Estamos de acuerdo en que Mombasa brilla más a 4, pero decir que no se puede jugar a 3 lo veo muy categórico. No es un ameritrash de darse tortas que si lo juegas a 3 se hace efecto 2vs1 y pierde la gracia, ni tiene tanta interacción como Alta Tensión o Caylus por ejemplo que a 2 jugadores ni me molestaría en sacarlos. Cada uno que juegue como quiera, por supuesto, solo le digo al creador del hilo que en mi opinión es perfectamente jugable a 3 jugadores.

No es categórico, y no dije que no se puede jugar a 3 jugadores, dije que yo no lo juego más a 3 jugadores, para jugar a nombrada a 3 jugadores prefiero no jugar a nada.
Es perfectamente jugable a 3 jugadores, y a dos si eso, jugable es, disfrutable para mí no.

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