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Mensajes - Wkr

#13801
Cita de: Kalarien en 21 de Abril de 2010, 00:18:48
Un tema. En las jornadas de wargames que hicimos en marzo (geniales, estáis todos invitados... a venir), estuvimos hablando en un descanso con un amigo (Juaaan) que comentaba que quería hacer un juego de toros. Recuerdo que le dijimos que si lo hacía en plan solitario dando la opción de llevar al toro o al torero sería un éxito. A mí el tema no me va mucho, pero más allá de ser una broma me pareció una idea bastante curiosa. ¿Alguien se anima?

Original y curioso no se si será, pero lo que si tengo claro es que la publicidad de salir en los medios de comunicación con un juego así la tenéis asegurada y gratis. Así que el ruido lo tenéis ganado por adelantado.
#13802
Pues no creo que haya tenido que ver, pero yo conocía el interés de al menos 3 editoriales de publicarlo en español. Y al final no ha podido ser. Curioso, cuanto menos.
#13803
Manualidades / Re: Marcapáginas
20 de Abril de 2010, 21:14:14
Yo creo que soy más tradicional. Uso unos que me compré en Turquía en plan alfombra persa.
#13804
Divulgación lúdica / Re: EL CORREO DEL LECTOR
20 de Abril de 2010, 21:05:39
Ahora me diréis que no se ha mejorado. :D
Sois unos románticos.
#13805


Homoludicus publicará en España una edición de Rattus multi-idioma que vendrá en español (aunque creo que sólo con las reglas en castellano dentro).

Llegará al mismo tiempo que las otras ediciones (z-man y multilenguaje).

El PVPr será de 27-30â,¬.

Más info:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/42452/rattus

#13806
Bueno, pues finalmente Vasco de Gama no se publicará en español.

La editorial interesada (una de ellas) al final se ha echado atrás.
#13807
Madrid / Re: Quedada para partida de DBA
20 de Abril de 2010, 16:28:18
Cita de: asperim en 20 de Abril de 2010, 16:27:04
Pues Raul_fr cuando tu me digas. no se si somos de la misma ciudad. Si no creo q existe una version online q con el skype puede tirar bastante bien.

conoces otra opcion?


http://www.dbaol.com/ y vassal.
#13808
Por dar otra opinión (bastante diferente me temo) sobre el juego:

Pocket Battles: Celts vs. Romans (reseña en "Diario de WKR")
http://www.labsk.net/wkr/archives/6681

#13809
Una variante que he probado hoy con un único mapa (nº 15) y me ha gustado bastante:

ESCENARIO 1: El pacto de Farrell â€" controlar un territorio

MAPAS: 15  (un único mapa)

RESUMEN: La isla de Axalar, con Farrell como la capital cosmopolita a la cabeza, fue creada en uno de los tantos tratados de paz posteriores a la última Gran Guerra, y fue, hasta su desmembramiento, la ciudad más próspera, democrática y progresista del mundo. Sin embargo, tuvo, desde el comienzo, grandes problemas internos, al estar compuesta por minorías de diferentes razas, que eran radicalmente opuestas y en ocasiones se encontraban enfrentadas. Todas estas minorías deseaban pertenecer a sus "Madres Patrias", y, aunque su situación era mucho mejor que las de las minorías de otras regiones e islas, reclamaban más autonomía.

En el año 1038 la isla vivió una profunda crisis, pues se creía que el ataque No-Muerto de la cercana isla de Thilenius era inminente, y Axalar comenzó a movilizarse. Los elfos adoptaron una dura postura con respecto a los No-Muertos, cualquier agresión en la isla sería la guerra. Pronto los Bárbaros y Orcos se aliaron con los No-Muertos quienes exigieron que todos los territorios al Sur de Farrell (Langar, Hahn, Hahn Forest, Tali Desert) les fueran devueltos a sus originales propietarios. Los enanos de Langar y los Elfos de Hahn no estaban dispuestos a ceder y rechazaron la petición de los No-Muertos, lo que les encolerizó. Las amazonas de Basura decidieron apoyar a las Fuerzas del Bien ante el peligro de invasión de los Bárbaros, lo que al final equilibró las fuerzas. La Guerra es inminente.

CONFIGURACIÓN: Cada jugador elige sus fuerzas en secreto y las coloca en los hexágonos de partida. Los bloques que no se escojan de inicio se recogen y no se usan en toda la partida. No hay reserva al inicio. Los bloques eliminados en la defensa o asedio de una ciudad no se podrán volver a comprar (reclutar). Los magos eliminados no se podrán volver a comprar. Juega usando la variante del mazo de Campaña. Las Fuerzas del Mal siempre ganan los empates. El Henge solo hace recuperar 1 único paso por mago por fase de construcción.

JUGADOR A: Estas ciudades vacías son siempre amigas a las Fuerzas del Mal. En los sitios que no son ciudades (marcados entre paréntesis) solo se puede poner de inicio 1 único bloque. No estás obligado a desplegar en todas las ciudades o territorios. El límite máximo de apilamiento de cada zona se aplica en el despliegue.

•   26 puntos de No-Muertos en Ertona, (Undina), (Rugona Bog).
•   16 puntos de Bárbaros en Axxal y Ertona.
•   30 puntos de Orcos en Talina, (Tali Desert), (Shackla Throw) y (Goblin Blight).

JUGADOR B: Estas ciudades vacías son siempre amigas a las Fuerzas del Bien. No estás obligado a desplegar en todas las ciudades o territorios. El límite máximo de apilamiento de cada zona se aplica en el despliegue.

•   34 puntos de Elfos en Hahn y Vika.
•   10 puntos de Enanos en Langar y Farrell.
•   12 puntos de Feudales en Farrell.
•   12 puntos de Amazonas en Basur.

PUNTUACIÓN: Las ciudades objetivo son Farrell, Hahn, Langar y Talina. Tras 6 años de juego completos se recibe 1 Punto de Campaña por cada ciudad que se controle.

CONTINUACIÓN: Si las Fuerzas del Mal obtienen 2 o más puntos de Campaña en este Escenario juega el Escenario 2: El rearme de Zhara; en caso contrario juega el Escenario 3: Golpe a los aliados élficos.

#13810
Madrid / Re: Quedada para partida de DBA
20 de Abril de 2010, 14:13:59
Si hay alguien en Zaragoza, pido lo mismo.

Alguien que quiera hacer de "maestro sensei" a 3-4 padawanes.
#13811
A mi lo único que no me gusta es que salga el tanque torcido. Creo que todas las imágenes deberían ir en el mismo sentido.
#13812
Cita de: Pedrote en 19 de Abril de 2010, 21:54:33
¿Qué es un galápago? :)

Ese era el orden, efectivamente. :D
#13813
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
19 de Abril de 2010, 22:07:42
Cita de: afrikaner en 19 de Abril de 2010, 22:05:57
A ver, que no me he explicado bien. Sí que se gastan tokens normalmente, pero tiene que ser en dos unidades distintas. Si no, el trait en lugar de decir "da ordenes a otras dos unidades amigas", diría "da dos órdenes en este turno" o algo así.

Vale, comprendido. Pero si hay que pagar fichas en las unidades tampoco lo veo excesivamente útil para los 7 puntos que cuesta, la verdad.

En fin, gracias por la respuesta.
#13814
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
19 de Abril de 2010, 22:04:08
ein? pone coloca un marcador de órdenes para colocar marcadores de órdenes en dos unidades.

Cito textualmente:

Double order: Issue an order to this Unit to issue orders to other two friendly Units in the same turn, spending Order Tokens as usual. Resolve the issued order one after the other.

Por tanto entiendo.

Que el gasto de fichas de órdenes en las que se elijen hay que ponerlo (por lo de spending Order Tokens as usual).

Y como se hace una detrás de otra (por lo de resolve the issued order one after the other) se podría elegir la misma Unidad.
#13815
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
19 de Abril de 2010, 21:47:40
Pregunta.

Entiendo que con el doble turno, además de pagar la orden para el imperator, hay que pagar la orden de las dos unidades que se elijan. Ahora bien, ¿se puede elegir la misma unidad dos veces consecutivas? ¿o deben ser diferentes?

Y esto ya por conocer opiniones: ¿realmente sirve para algo esta habilidad? la encuentro carísima.