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Mensajes - Wkr

#13831
Cita de: perezron en 19 de Abril de 2010, 00:26:07
Ya acabando, hablemos un poco del hoy. Ahora mismo soy el vocal de juegos de mesa de la Asoc. lúdica Ludere Aude. Quizás el nombre os suene, ya que la web de la BSK estuvo en sus comienzos alojada en "nuestro" servidor. Wkr lo puede explicar mejor. ;)

No me extenderé más sobre lo que fue Ludere (mucho y bueno, y gracias a mucha gente) pero en la actualidad la cosa marcha bastante bien.

Creo que esto lo he explicado en más de una ocasión.

Cuando gané mi primer "In Summo Ingenium" en 2002, concurso nacional de creación de modulos/aventuras de juegos de rol, con una aventura para 7º Mar, aparte de darme el premio, me ofrecieron alojarme en su servidor. Por aquel entonces la BSK estaba en dragonmania (que luego fue absorbida por ociojoven) (ver algo de historia), así que durante un tiempo estuvimos en Ludere Aude (cuando la BSK era de color marrón y tenía una pirámide).

Para mi Ludere Aude con sus dos concursos el In Summo Ingenium y Cristal Oscuro hicieron un buen papel, y la verdad se echa de menos los dos.
#13832
Reglamentos / Re: RUMMIKUB (Reglamento)
18 de Abril de 2010, 14:07:50
Lo más bonito es la historia del juego.
#13833
Curiosidades / Re: ¿Juegan los okupas al monopoly?
17 de Abril de 2010, 22:26:47
O mucho peor, el perro y sus cacas.
#13834
Cita de: Lopez de la Osa (csibadajoz) en 17 de Abril de 2010, 22:25:20
Por que eso no era en el Marca, es en el As.

Como ves controlo mucho de tias en pelotas y fútbol. :D
#13835
Cita de: Gelete en 14 de Abril de 2010, 10:40:51
El futbol es la clave, mira que me encanta, pero no hay nada mas friky que pillarse el Marca cada día, eso es freak y los demás nenadas.

Antes salían tías en pelotas atrás. Debo ser raro, creo que nunca me he comprado un marca.
#13836
Curiosidades / Re: ¿Juegan los okupas al monopoly?
17 de Abril de 2010, 22:20:02
Cita de: WasQ en 17 de Abril de 2010, 22:16:44
Lo que yo no pillo es que, siendo okupas por que no hacen un Print&Play?  ;D ;D

Esto te lo respondo yo. El Monopoly estaría ya en la casa, y entonces según sus leyes, harán uso y disfrute una vez okupada.
#13837
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
17 de Abril de 2010, 22:17:57
Cita de: Bru en 17 de Abril de 2010, 22:06:38
El tema es que la regla base dice todo lo contrario a lo que es el juego.

La regla dice que para elilminar una ficha tienes que poner tantos contadores de heridas como WP tiene la tropa.  Reitero...no habla de heridas sino de contadores de heridas.


En las reglas en inglés pone que se asignan Wounds, no Wound tokens. Y sí, pone que se colocan fichas igual al número de heridas. Pero vamos, yo entiendo que debería ser lo mismo, no se para que tanta distinción.

The opponent immediately assigns Wounds to his Unit, one Wound per hit. Each Troop can absorb damage equal to the number of its Wound points (WP): once a Troop accumulates Wound tokens equaling the number of its Wound icons, it must be removed.

No hay más que rascar. Esta aclarado y confirmado por el autor. Así que duda resuelta. Espero que lo mejoren en la expansión 2.
#13838
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
17 de Abril de 2010, 21:59:35
Confirmado por Paolo Mori, en las unidades con 1 WP no se ponen fichas de heridas.
http://www.boardgamegeek.com/thread/516818/wounds

Ahora lo entiendo perfectamente y no le veo la lógica por ningún lado. No se que es peor. :D
#13839
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
17 de Abril de 2010, 21:41:00
Pasamos a la aclaración del faq no-oficial sobre las heridas, confirmado además por Paolo Mori (uno de los autores):
http://www.boardgamegeek.com/thread/516818/wounds

Si a una de tus tropas se inflige un número de heridas igual a sus puntos de heridas (WP), simplemente se elimina, sin necesidad de utilizar cualquier ficha de herida.

Por ejemplo, un legionario (1 WP) que obtiene 1 herida, se retira del juego sin usar fichas como heridas. Si a una tropa con más de 1 WP se inflinge un número de heridas y no son suficientes para destruir a la tropa, entonces colocas fichas de heridas sobre ella. Así, por ejemplo, nunca se colocan fichas de heridas en las tropas de infantería, y si se colocan (sólo) en las de caballería o carros, que tienen más de 1 WP.

Respuesta de Paolo Mori:

Sí, las tropas con sólo 1 WP son simplemente eliminadas cuando sufren un impacto. Tropas con con 2 o más WP pueden aguantar una herida, pero no es obligatorio, si se desea mantener viva la tropa, hay que poner un marcador de herida sobre ella. Si desea mantener su ficha de órdenes disponible, el jugador es libre de destruir a la tropa de 2 WP aunque solo reciba 1 herida.


Lo cual me deja ahora la duda de que ventaja tienen las tropas de 2 WP, se acaban de convertir en algo peor. Tampoco lo veo lógico, pero bueno.
#13840
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
17 de Abril de 2010, 21:37:22
Otra aclaración del faq no oficial que me genera una duda:

Si hacia el final de una ronda de batalla te quedas sin fichas de herida y se ha de colocar alguna herida en algunas de tus tropas, puedes utilizar las fichas de órdenes que se han usado en cualquiera de tus unidades. No estas obligado a eliminar una unidad porque no tengas más fichas para colocar.

Ahora bien, ¿esto pasa si eres también jugador activo? Porque sino veo un pufete majo. ¿Qué pasa con las fichas de órdenes que quito de una ficha? ¿desaparecen sin más? ¿La siguiente vez que use esa unidad en el mismo turno pagaré solo 1 ficha de orden porque ya no tiene fichas encima? (lógico no es, pero ya puestos) ¿No hubiera sido más fácil decir que pongas una pelotilla de papel?, o que narices, poner un troquel más de fichas.
#13841
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
17 de Abril de 2010, 21:32:10
Más aclaraciones según el faq no oficial:

La habilidad Excitar (Excite en inglés) NO se puede utilizarse cuando se dispara contra una carga, o cuando se intercepta o espera una carga. Solo puede ser utilizada por el jugador activo.

De lo que supongo que se puede deducir:

Que las habilidades de pago (curar y excitar de los celtas, y orden doble y excitar de los romanos) solo se pueden usar si eres el jugador activo.

Por cierto, y esto es por tocar ya las pelotas, creo que tampoco dice en ningún sitio que el resto de las habilidades (bajo la división del resumen) no haya que pagarlas, aunque entiendo que no porque algunas son negativas (por ejemplo, el slow). Esto ya me lo respondió afrikaner hace un par de días.
#13842
Curiosidades / Re: ¿Juegan los okupas al monopoly?
17 de Abril de 2010, 21:21:15
jajaja es que la mayoría de okupas que hay por los sitios son más perroflautas que okupas.

es buenísimo.
#13843
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
17 de Abril de 2010, 21:09:12
Bueno, acabo de dejar una pregunta concreta en BGG.
http://www.boardgamegeek.com/article/4913863

Espero que se entienda con mi inglés de huerta.

Lo que no entiendo es como alguien sin leerse ese supuesto faq (por cierto cual es) puede llegar a entender como se juega correctamente. Yo estoy seguro que cada uno juega como le sale de las pelotas. Pero es que este punto en concreto cambia mucho el juego.

Edito. Vale el faq es FAQ for Pocket Battles: Celts vs. Romans (unofficial) de Fred Hartig de enero de 2010. Mal empezamos. :D

#13844
Dudas de Reglas / Pocket Battles (Dudas)
17 de Abril de 2010, 20:55:21
Seguimos con el tema de las heridas. Me acabo de releer las reglas en inglés y sigo teniendo la misma duda.

Página 16.

Cito textualmente:

"The opponent immediately assigns Wounds to his Unit, one Wound per hit. Each Troop can absorb damage equal to the number of its Wound points (WP): once a Troop accumulates Wound tokens equaling the number of its Wound icons, it must be removed".

Traducido:

"El oponente inmediatamente asigna heridas a sus unidades, una herida por impacto. Cada tropa debe absorber daño igual al número de sus puntos de herida (PH): en el momento que una tropa acumule tantas fichas de herida como puntos de vida (vidas) tenga deberá ser eliminada".

¿De aquí donde deducis que no se ponen fichas en las unidades de 1 PH?

Entiendo, que esto también se aplica a las unidades de 1 vida. Por tanto la ficha la pierdes como orden. No hay nada que diga lo contrario, creo que si fuera una excepción lo pondría.

Mirando los ejemplos no queda claro si se ponen fichas (tokens) o no por tanto no se contradice nada.

El tema es que si en las unidades de un PH no se ponen fichas, como algunos habéis afirmado, las unidades de 2 vidas no sirven para nada, porque lo único que te hacen es quitarte órdenes. Muy lógico no lo veo.

He estado mirando en BGG y no he encontrado respuesta de los autores.

Es cierto que en los ejemplos de la misma página se da a entender otra cosa, aunque tampoco lo confirma, pero sinceramente es que de hacerse como decis algunos es ilógico. Si os fijáis solo pone fichas en las que quedan vivas, pero en las que se elimina no pone fichas, ¿pero no pone por qué se dejan a un lado de la mesa o por qué realmente no se usan fichas como heridas?.

Sino, ¿para que voy a usar unidades de 2 vidas? cuestan más, hacen más cosas, pero me fastidian órdenes. También es cierto que las de 1 vida hacen menos impactos.

A lo mejor es que estoy buscando un juego lógico y no lo es. Pero es que no hay por donde cogerlo.
#13845
Arca de Noe / Re: Vuestros mayores logros frikis
17 de Abril de 2010, 20:30:44
Bueno realmente no es de Buenafuente, lo homenajeó de otro late night americano, como casi todo que hace.
http://celebrifi.com/gossip/Christoph-Waltz-Parodies-Trololo-Man-Jimmy-Kimmel-Show-1946898.html