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Mensajes - Wkr

#1396
Otro LARP bastante interesante.

WINTERHORN es un juego de acción en vivo (LARP) para 3-8 jugadores sobre cómo los gobiernos degradan y destruyen a los grupos activistas. Interpretando a los agentes de la ley y de inteligencia que trabajan diligentemente para desmoralizar y descarrilar, aprenderás acerca de las técnicas utilizadas en el mundo real en la búsqueda de estos objetivos. Jugando a WINTERHORN tendrás la oportunidad de reflexionar sobre los puntos débiles de tu propio activismo y pensar en formas de endurecer las organizaciones que te preocupan contra la intrusión del gobierno.

Winterhorn de Jason Morningstar
http://bullypulpitgames.com/downloads/winterhorn-rules-and-documents/

El mazo de 72 cartas es de pago (pero en el pdf hay una versión printer-friendly).
#1397
El grupo se encuentra con un árbol peculiar que da frutos nunca vistos. Al comer uno...

1. Uno de los sentidos del personaje (decidirlo con 1d10 )se intensifica durante 24 horas, para lo bueno y para lo malo.
2. ... de los miembros poco a poco va sintiendo una necesidad de ejercer violencia, la ira se va apoderando de él, cada vez le cuesta más contenerla, el resto de acompañantes son seres muy molestos, quizá lo mejor sería eliminarlos, despedazarlos... no puede contenerse... necesita machacarlos, aplastarles el cráneo, matar todo lo que se mueva, comerse su carne...
3. Sufre una erección continua y dolorosa del pene, sin apetito sexual (priapismo). Si no se soluciona a tiempo conlleva como secuela la necrosis de los tejidos de los cuerpos cavernosos del pene, y la impotencia y flaccidez perpetua de este órgano.
4... Te dice "¡Joputa!" Al primer bocado. Pierdes uno de moral (o te rompe la muela buena, a gusto del máster). A partir de entonces solo querrás comer sopitas de abuelas y, de manera inexplicable, adoptar un gatito.
5. Cambio de sexo. Cambia el género del jugador de hombre a mujer y viceversa. La duración es infinita. La única forma de volver a cambiar de género es tomar otra vez un fruto de otro árbol madre diferente.
6. El grupo descubre que los frutos ejercen un poder sobrehumano a quien los consume y aumenta en 5 puntos todos los atributos del personaje. Lamentablemente no tenéis espacio suficiente en vuestro inventario y la única forma de transportarlos es en la cavidad anal de uno de los PJ. Tendréis que decidir entre todos cual será el aventurero que transporte tan "pesada" carga. Dicho jugador perderá varios puntos de velocidad hasta que se consuman los 5 frutos que lleva consigo.
7. Es el ingrediente secreto para hacer un smoothie (batido de fruta) de curación (2d6). Para que tenga efecto su pulpa debe ser mezclada con productos lácteos (leche o yogurt), hielo o helado.
#1398
El grupo se encuentra con un árbol peculiar que da frutos nunca vistos. Al comer uno...

1. Uno de los sentidos del personaje (decidirlo con 1d10 )se intensifica durante 24 horas, para lo bueno y para lo malo.
2. ... de los miembros poco a poco va sintiendo una necesidad de ejercer violencia, la ira se va apoderando de él, cada vez le cuesta más contenerla, el resto de acompañantes son seres muy molestos, quizá lo mejor sería eliminarlos, despedazarlos... no puede contenerse... necesita machacarlos, aplastarles el cráneo, matar todo lo que se mueva, comerse su carne...
3. Sufre una erección continua y dolorosa del pene, sin apetito sexual (priapismo). Si no se soluciona a tiempo conlleva como secuela la necrosis de los tejidos de los cuerpos cavernosos del pene, y la impotencia y flaccidez perpetua de este órgano.
4... Te dice "¡Joputa!" Al primer bocado. Pierdes uno de moral (o te rompe la muela buena, a gusto del máster). A partir de entonces solo querrás comer sopitas de abuelas y, de manera inexplicable, adoptar un gatito.
5. Cambio de sexo. Cambia el género del jugador de hombre a mujer y viceversa. La duración es infinita. La única forma de volver a cambiar de género es tomar otra vez un fruto de otro árbol madre diferente.
#1399
Eso es porque tiene un detector de rednecks.
#1400
Es la maldición de la idiocracia.
#1401
Todo puede ser un problema si se convierte en una obsesión o una adicción.
Hay que comedirse y tener los pies en el suelo.
Hacer mucha autocrítica, respirar hondo y contar hasta veinte antes de apuntarte a otro ks.
Y sobre todo, jugar más a lo que ya tienes en la ludoteca. Y sociabilizar fuera de internet.
#1402
El verdadero "problema" es que en realidad no gobiernan los gobiernos.
Gobiernan los lobbies. Así que será rentable, cuando quieran estos.
#1403
El grupo se encuentra con un árbol peculiar que da frutos nunca vistos. Al comer uno...

1. Uno de los sentidos del personaje (decidirlo con 1d10 )se intensifica durante 24 horas, para lo bueno y para lo malo.
2. ... de los miembros poco a poco va sintiendo una necesidad de ejercer violencia, la ira se va apoderando de él, cada vez le cuesta más contenerla, el resto de acompañantes son seres muy molestos, quizá lo mejor sería eliminarlos, despedazarlos... no puede contenerse... necesita machacarlos, aplastarles el cráneo, matar todo lo que se mueva, comerse su carne...
3. Sufre una erección continua y dolorosa del pene, sin apetito sexual (priapismo). Si no se soluciona a tiempo conlleva como secuela la necrosis de los tejidos de los cuerpos cavernosos del pene, y la impotencia y flaccidez perpetua de este órgano.
#1404
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
10 de Mayo de 2018, 15:36:23

10 Películas donde Peter Cushing haga de villano:

1. La Leyenda de Vandorf (The Gorgon, 1964)
2. Shock waves
3. Star Wars EP IV
4. Doctor Terror (1965)
5. El cerebro de Frankenstein
#1405
Lo importante es dar la panoja, el resto es secundario.
#1406
Que yo sepa, de ninguna manera.
La única que se me ocurre es por petición judicial, pidiendo favor a alguien que curre en la editorial y te lo sople, o donde se hayan fabricado.
#1407
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
08 de Mayo de 2018, 20:47:07
Películas basadas en la vida real donde aparezca el protagonista real en la película haciendo un camelo

1. Erin Brockovich (Aparece como secretaria en una escena)
2. Sonrisas y lágrimas (la verdadera María von Trapp)
3. El lobo de Wall Street (Jordan Belfort aparece al final de la peli)
4. The Disaster Artist (Tommy Wiseau)
5. Volando voy, Juan Carlos Delgado (El Pera)
6. Yo, el vaquilla  (Juan Jose Moreno Cuenca " el vaquilla" )
7. Elegidos para la Gloria (Chuck Yeager)
8. Domino (Domino Harvey)
9. En busca de la felicidad (Chris Gardner)
#1408
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
08 de Mayo de 2018, 11:46:17
Películas basadas en la vida real donde aparezca el protagonista real en la película haciendo un camelo

1. Erin Brockovich (Aparece como secretaria en una escena)
2. Sonrisas y lágrimas (la verdadera María von Trapp)
3. El lobo de Wall Street (Jordan Belfort aparece al final de la peli)
4. The Disaster Artist (Tommy Wiseau)
5. Volando voy, Juan Carlos Delgado (El Pera)
#1409
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
07 de Mayo de 2018, 22:06:44
Películas escritas por directores y que no han sido dirigidas por ellos mismos. Intentemos no repetir nombres, a ver si lo conseguimos.

1. El gran Gatsby (Jack Clayton, 1974; guion de Francis Ford Coppola)
2. The Belko Experiment (Greg McLean, 2016; guion de James Gunn)
3. Frankenstein de Mary Shelley (Dirección de Kenneth Branagh, 1994; Guión de Frank Darabont)
4. Amor a quemarropa. (Tony Scott, 1993; guion de Quentin Tarantino)
5. En busca del arca perdida (1981, dirigida por Steven Spielberg, guión de Lawrence Kasdan)
6. Don't Be Afraid of the Dark (2011, dirigida por Troy Nixey, guión de Guillermo del Toro)
7. El Imperio Contraataca (1980, dirigida por Irvin Kershner, guión de George Lucas)
8. Poltergeist (Tobe Hoper, 1982, guión de Steven Spileberg +2)
9. Star Wars: Episodio V - El Imperio contraataca (dirigida por Irvin Kershner, guión de George Lucas con otros dos).
#1410
Por si interesa:

The Case Of The Croquet Mallet (Updated)
https://tinyurl.com/CroquetMallet
(un LARP para 10-12 jugadores)

También está disponible en:
http://www.drivethrurpg.com/product/101623/Brass--Steel-Quickstart-The-Case-of-the-Croquet-Mallet