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Mensajes - Wkr

#1411
Cajón de sastre / Re:Cryptomonedas
05 de Mayo de 2018, 22:27:40
Experto en criptomonedas, robado mientras hacía un directo en Youtube
Varios colegas de Ian Balina, que había presumido de su cartera de divisas digitales, le acusan de haber fingido el robo para aumentar su popularidad y evadir impuestos
https://www.genbeta.com/actualidad/roban-2-millones-de-dolares-en-criptomonedas-a-un-youtuber-durante-un-streaming-en-directo
Culebrón.
#1412
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
05 de Mayo de 2018, 22:19:32
Diez películas basadas en los relatos de Edgar Allan Poe (y por hacerlo un poquito más difícil, que no sean de Roger Corman ni aparezca Vincent Price).

1. El fantasma de la calle Morgue (Roy Del Ruth, 1954)
2. Historias prohibidas (Federico Fellini, Roger Vadim, Louis Malle; 1968)
3. El Gato Negro (Albert Rogell, 1941)
4. La caída de la casa Usher (Jean Epstein, 1928)
5. Narraciones extraordinarias (Raúl García, 2013), película de animación, Roger Corman pone la voz a uno de los personajes
6. Satanás (Edgar G. Ulmer, 1934)
7. El corazón delator (Charles F. Klein, 1928)
8. Asylum: El experimento (Stonehearst Asylum) (Brad Anderson, 2014)
#1413
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
05 de Mayo de 2018, 20:34:16
Diez películas basadas en los relatos de Edgar Allan Poe (y por hacerlo un poquito más difícil, que no sean de Roger Corman ni aparezca Vincent Price).

1. El fantasma de la calle Morgue (Roy Del Ruth, 1954)
2. Historias prohibidas (Federico Fellini, Roger Vadim, Louis Malle; 1968)
3. El Gato Negro (Albert Rogell, 1941)
4. La caída de la casa Usher (Jean Epstein, 1928)
5. Narraciones extraordinarias (Raúl García, 2013), película de animación, Roger Corman pone la voz a uno de los personajes
6. Satanás (Edgar G. Ulmer, 1934)
#1414
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
04 de Mayo de 2018, 22:52:27
Diez películas basadas en los relatos de Edgar Allan Poe (y por hacerlo un poquito más difícil, que no sean de Roger Corman ni aparezca Vincent Price).

1. El fantasma de la calle Morgue (Roy Del Ruth, 1954)
#1415
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
04 de Mayo de 2018, 22:46:31
Películas que se desarrollan total o parcialmente en el futuro, o sea, más allá de la fecha actual

1. Blade Runner (año 2019)
2. Tokio Gore Police
3. Atmósfera Cero (en un futuro lejano)
4. Horizonte Final (año 2047)
5. Star Trek la pelicula ( año 2270 aprox...solo con esta saga ya podriamos poner 13...)
6. Gattaca (peliculón)
7. Alien (año 2122)
8. Regreso al futuro 2 (año 2015)  la película se rodó 30 años antes
9. Minority Report
10. Zardoz (año 2293)
#1416
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
04 de Mayo de 2018, 20:38:03
Películas que se desarrollan total o parcialmente en el futuro, o sea, más allá de la fecha actual

1. Blade Runner (año 2019)
2. Tokio Gore Police
3. Atmósfera Cero (en un futuro lejano)
4. Horizonte Final (año 2047)
#1417
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
04 de Mayo de 2018, 19:25:11
Películas que tengan lugar principalmente dentro de un laberinto (o un lugar laberíntico).

1. Dentro del Laberinto
2. El Corredor del Laberinto
3. Cube
4. The Maze (1953)
5. El Sótano del miedo (Entendiendo laberinto como : lugar de difícil acceso y transito con entrada y salida por distintos lugares)
6. Cube 2: Hypercube
7. Harry Potter y el Cáliz de Fuego
8. Alien vs. Predator
9. El monstruo de Creta
#1418
Las máquinas son edificios especiales que puedes construir. Cuando terminas de construir un edificio tipo máquina, se comporta como un trabajador que no requiere ningún pago para trabajar (el costo en monedas por mandar a una máquina a trabajar es cero). Una máquina se construye exactamente igual que un edificio normal, y otorga puntos de victoria al finalizarla. Pero, en lugar de colocar la máquina al lado (junto con tus otros edificios construidos), se mantiene en juego después de voltearla y añadirla a tu equipo de trabajadores.

Se sobreentiende que se gasta acción para ponerla en marcha, pero no monedas.
De hecho, si no fuera así, entonces serían "demasiado buenas" y rompería el juego.
#1419
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
04 de Mayo de 2018, 14:08:23
Películas que tengan lugar principalmente dentro de un laberinto (o un lugar laberíntico).

1. Dentro del Laberinto
2. El Corredor del Laberinto
3. Cube
4. The Maze (1953)
5. El Sótano del miedo (Entendiendo laberinto como : lugar de difícil acceso y transito con entrada y salida por distintos lugares)
6. Cube 2: Hypercube
7. Harry Potter y el Cáliz de Fuego
#1420
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
04 de Mayo de 2018, 11:50:38
Películas que tengan lugar principalmente dentro de un laberinto (o un lugar laberíntico).

1. Dentro del Laberinto
2. El Corredor del Laberinto
3. Cube
4. The Maze (1953)
5. El Sótano del miedo (Entendiendo laberinto como : lugar de difícil acceso y transito con entrada y salida por distintos lugares)
6. Cube
#1421
Encuentros nocturnos mientras el grupo acampa.

1. El "tronco" sobre el que se apoyaba uno de los personajes empieza a moverse: es un reptil (la especie y su agresividad lo decidirá el bioma y los dados)
2. La ninfomana ululante del bosque sombrío. Tira los dados: de 0 a 10 la ninfomana te deja seco y te levantas por la mañana con un -10 en todas las tiradas de fuerza. De 90 a 100 intentas luchar contra ella pero en lugar de sacar tu espada o tu varita sacas otra cosa: te levantas por la mañana con un -10 en todas las tiradas de fuerza. Cualquier otro resultado os levantais por la mañana con un +5 de moral
3. Un temblor sacude la noche. Un agujero se abre bajo vuestros pies y de el salen..una  pareja de Hormigas  del tamaño de hipopótamos.
4. Uno de los PJs es sonámbulo y la lía parda. Destroza el campamento hasta tal punto que una vez se despierten creen haber sido atacados por una criatura enfurecida (rollo jabalí mutante).
5. Noche de juegos. Uno de los aventureros piensa que se trata del momento perfecto para jugar un rato, a la luz del fuego, y así desconectar de tantas hazañas. En su mochila dispone de 6 juegos (al azar dentro de la colección del master) y se lanzará un d6, los aventureros deberán jugar al título indicado por el dado.
6. La cena no estaba en buen estado. Varios días llevaban ya esas raciones de comida… Los PJs pasan la noche con dolor de barriga, vómitos y diarreas. Pifia: Lo peor está aún por llegar: han acabado las provisiones de papel higiénico y solo crecen ortigas en la zona.
7. El bosque donde el grupo está acampado se ve invadido por una niebla maldita mientras duermen que hace que los sueños de todos se entremezclen y los miedos de unos y otros se conviertan en una realidad alternativa con la que se han de enfrentar a riesgo de perder la propia vida hasta que uno consiga despertarse y poder despertar al resto.
8. Las ramas y sarmientos que echasteis a la fogata están malditos o imbuidos de alguna magia extraña. De repente, toman vida, y reptando como serpientes, atacan por sorpresa a los PJs dormidos.
9. Justo cuando se esconde el sol y se apaga la última luz, el sol se alza de nuevo... incomprensiblemente se empaqueta de nuevo el campamento y cuando el grupo ojeroso vuelve a ponerse en marcha, ven un cartel que pone "claro de la nuncanoche"...
10. En uno de los cambios de turno de vigía, el que va a despertar al siguiente en vigilar ve horrorizado que su compañero/a es ¡él mismo! Una copia idéntica que le devuelve la misma mirada horrorizada/curiosa/de sorpresa, y que le imita en absolutamente todos los movimientos y palabras. Solamente cuando uno de los jugadores (personajes no: jugadores) diga la palabra "Doppelganger", la criatura deja de imitar, sonríe malevolamente, y se lanza al ataque.
11. Se equivocaron en el sitio elegido a la hora de acampar… están sobre un antiguo cementerio de animales y con su irrespetuosa presencia han perturbado el descanso de los muertos. Con la luna llena, emergen de sus tumbas ávidos de carne.
#1422
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
04 de Mayo de 2018, 06:53:44
Películas con viajes en el tiempo

1. Terminator
2. 12 Monos
3. Regreso al futuro
4. Primer
5. Timecop
#1423
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
03 de Mayo de 2018, 19:54:31
Películas en la que destaquéis algún héroe más o menos mitológico, sin repetir el héroe.

1. Maciste contra los monstruos (Maciste, evidentemente)
2. Furia de Titanes (Perseo)
3. Jasón y los argonautas (Jasón, evidentemente)
4. Troya (Aquiles)
5. Hércules en Nueva York (Hércules, evidentemente)
6. Sansón y Dalila (evidentemente... Dalila)
7. Percy Jackson y el ladrón del rayo (Poseidón)
8. Ulises y la isla de la Niebla (Ulises)
#1424
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
03 de Mayo de 2018, 11:49:12
Diez películas gore en las que aparezcan zombies

1. Planet Terror
2. Nueva York bajo el terror de los zombies (Zombi 2)
3. El amanecer de los muertos (2004).
4. Premutos, el àngel caido.
5. Dead Set
6. El Mas Allá (de Lucio Fulci)
7. Braindead
8. El regreso de los muertos vivientes
9. Zonbideo (Rage of the undead)
#1425
Encuentros nocturnos mientras el grupo acampa.

1. El "tronco" sobre el que se apoyaba uno de los personajes empieza a moverse: es un reptil (la especie y su agresividad lo decidirá el bioma y los dados)
2. La ninfomana ululante del bosque sombrío. Tira los dados: de 0 a 10 la ninfomana te deja seco y te levantas por la mañana con un -10 en todas las tiradas de fuerza. De 90 a 100 intentas luchar contra ella pero en lugar de sacar tu espada o tu varita sacas otra cosa: te levantas por la mañana con un -10 en todas las tiradas de fuerza. Cualquier otro resultado os levantais por la mañana con un +5 de moral
3. Un temblor sacude la noche. Un agujero se abre bajo vuestros pies y de el salen..una  pareja de Hormigas  del tamaño de hipopótamos.
4. Uno de los PJs es sonámbulo y la lía parda. Destroza el campamento hasta tal punto que una vez se despierten creen haber sido atacados por una criatura enfurecida (rollo jabalí mutante).
5. Noche de juegos. Uno de los aventureros piensa que se trata del momento perfecto para jugar un rato, a la luz del fuego, y así desconectar de tantas hazañas. En su mochila dispone de 6 juegos (al azar dentro de la colección del master) y se lanzará un d6, los aventureros deberán jugar al título indicado por el dado.
6. La cena no estaba en buen estado. Varios días llevaban ya esas raciones de comida… Los PJs pasan la noche con dolor de barriga, vómitos y diarreas. Pifia: Lo peor está aún por llegar: han acabado las provisiones de papel higiénico y solo crecen ortigas en la zona.
7. El bosque donde el grupo está acampado se ve invadido por una niebla maldita mientras duermen que hace que los sueños de todos se entremezclen y los miedos de unos y otros se conviertan en una realidad alternativa con la que se han de enfrentar a riesgo de perder la propia vida hasta que uno consiga despertarse y poder despertar al resto.
8. Las ramas y sarmientos que echasteis a la fogata están malditos o imbuidos de alguna magia extraña. De repente, toman vida, y reptando como serpientes, atacan por sorpresa a los PJs dormidos.