Para mis hijos
un Leyendas de Andor
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un Leyendas de Andor
Cita de: JVidal en 28 de Diciembre de 2019, 23:32:34yo lo terminé vendiendo pero reconozco que es un juego que consigue lo que pretende y es generar tensión, esa tensión de ese momento histórico determinado.
Esta tarde me han propuesto un Twilight Struggle, nunca había jugado, mi oponente llevaba unas 20 partidas...
He llegado a su casa y ya estaba preparado (cosa que se agradece), me he sentado y he encontrado a los soviéticos, explicación ligera de reglas y adelante. Empezé sacando puntos por eventos y pequeñas guerras, la puntuación de Europa salió muy rápido sin diferencias, empezé a dominar Asia y él Oriente Medio pero yo no conseguí puntuar y él sí, por lo que equilibró los puntos, en la carrera espacial estuve delante durante toda la primera era, creía que no se vería hasta más adelante pero al final se volvió a puntuar Europa sin que hubiera diferencias. Lo pasé muy mal en la guerra media con un montón de cartas americanas con las que no sabía que hacer, con influencia regalada conseguí puntuar Africa, luchamos por Tailandia como clave del sureste asiático pero cuando se puntuó nadie lo dominaba, sabía que mi oponente tenia que puntuar Centroamérica y me expandí por todo el continente pero no conseguí llegar a Mexico a tiempo y tampoco saqué ventaja. Ibamos a empezar ya el último turno de la guerra media cuando vimos que era muy tarde y decidimos dejarlo, estábamos empatados en puntuación, él tenía atado Oriente Medio, nos disputábamos Europa y Asia y yo tenía toda America y Africa pero porque él apenas tenía presencia, yo vi claro que llegaríamos al turno 10 y su fortaleza en los continentes principales le daría la victoria (lo digo desde la ignorancia, nunca había jugado y no tengo ni idea de como son las cartas de la guerra tardía)
Hacía mucho tiempo que quería experimentar todo lo que me han comentado de este juego, pero nunca había encontrado nadie con quién jugarlo. Cuanto más se abre el mapa más complicado es la toma de decisiones, pero al final lo único que intentas en conseguir la mayoría en cuantas más regiones mejor. Mi cruzada con los dados sigue adelante, entiendo que cuando hay un golpe de estado nadie sabe que puede pasar, que cuando investigas no sabes si descubrirás algo, es temático total, pero personalmente odio las tiradas. Pero lo más llamativo son las cartas, la mecánica es una pasada pero tras algunas rondas, el agobio de que todo lo que puedes hacer es malo para ti mismo es demasiado, provoca una tensión que no me apetece volver a sentir.
El juego no es lo que me esperaba, entiendo que es un gran juego, que el autor ha querido seguir la linea wargame reflejando el conflicto lo más real posible, pero mis gustos personales tiran más hacia los euros. Con la decisión de dejar la partida no me acordé de sacar foto, llevo ya 2 despistes seguidos, si no me acuerdo en la siguiente me voy a enfadar conmigo mismo



Cita de: Menchi en 24 de Diciembre de 2019, 08:05:46perdona mi ignorancia pero no te sale más económico comprar el imperio cobra nuevo, vale 16 â,¬ ahora mismo
Subo el tema porque hace poco he estado buscando material para reparar algunas piezas de mis propios juegos de El imperio cobra y El Palé y me he encontrado con este tema y porque también tengo la duda de si, en caso de encontrar de nuevo los tableros de El Palé y El imperio cobra, alguno sabe en donde poder imprimirlos con una calidad parecida a Santiago de Cuba o Aventureros al tren.
También estaría interesado en imprimir una nueva caja con un cartón de mayor gramaje que el que tengo ahora mismo.
Un saludo.
Cita de: Clarence en 19 de Diciembre de 2019, 01:13:09Para las monedas si las cartas están enfundadas basta con girar la carta y meterla en la misma funda que la otra y ya está
Yo me hecho muchas risas y paso momentos de tension.
Me gusta mas el arte del antiguo de lejos pero la cagaron con el sistema de contar las monedas superponiendo dos cartas porque es facil que se te muevan y no sepas cuanto tenias aunque con unos cubitos amarillos se soluciona.
A dos jugadores funciona bien, mantiene la tension porque contra monstruos el que juegue la menor carta palma vida y la unica forma de safar es jugar ambos la misma carta y aunque al principio pense que eso podia llevar a pactos no es asi ni de coña porque fiate tu de lo que te dice el otro que va a jugar jaja
Cita de: Guillesito en 18 de Diciembre de 2019, 15:02:02Está todo traducido las reglas y las cartas.
Aquí el problema es el idioma, solo está en inglés, no?