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Mensajes - Wkr

#14146
kikaytete, tómatelo con calma, que aún quedan muchos días en el mes. :D
#14147
Yo no tengo grupo de juego, así que no se que es peor. Voy a lo que surge.
#14148
Hombre, a mi el Cuba me parece divertido. Los fallos que indico los considero de estrategias o metas en el juego. De todas formas la diversión es subjetiva a cada uno. A mi por ejemplo, el Hombres-Lobo de Castronegro me parece infumable, y a la mayoría de gente le encanta.
#14149
Pues créeme que si juegas a embarcar (tu estrategia va a eso) y embarcas una vez más por turno, los barcos de 3 puntos se llenan prácticamente cada turno, sí o sí. Y la diferencia de puntos a la larga es definitoria. Sacarle 10 puntos a los demás, es bastante.

La otra estrategia que veo es la de intentar hacer el mayor número de edificios, pero no siempre es fácil conseguirlo.

También es cierto que tampoco he jugado tanto, y puedo estar equivocado, pero es la impresión que tengo.
#14150
A mi también se me hace corto, pero me pasa con el 90% de los juegos de gestión de recursos, que cuando va a venir lo mejor se acaba. Por lo demás no comparto lo dicho por ACV, a mi si me parece un juego elegante y bien "parido".  Y a mi el tema de las leyes me parece una genialidad más del juego.

Lo que menos me gusta:

- Que si empiezas mal es muy difícil remontar. Vas siempre a rebufo.
- Que quien empieza tiene ventaja, más bien los dos primeros. Lo que hace que las estrategias a seguir esten definidas casi desde el principio.
- Que las salidas son mas o menos siempre las mismas, hay un par de edificios que hay que comprar en el primer turno, sí o sí. El de poder embarcar una vez más es definitorio. Tal vez hecho en falta más variedad de edificios.
- Que favorece el análisis-parálisis. Si juegas en serio, puedes pegarte tranquilamente 10 minutos para pensar tu jugada. Hay que tener en cuenta muchas variables.
- Es complicado saberlo jugar bien, por no decir casi imposible (con el casi matemático). Muchas veces no solo depende de ti lo que hagas, así que no entiendo de lo solitario multijugador que dice ACV, es más, yo considero que hay mucha interación. Basta con levantarle un edificio a alguien para joderle todo el turno casi seguro.
- Son pocos turnos, se podría jugar perfectamente 1 o 2 turnos más, sin problemas. Y el juego ganaría en profundidad.
- El reglamento no es todo lo claro que debería ser, y a veces se confunde con facilidad recurso, producto y bien. Hay dudas que no quedan resueltas en una primera lectura (por ejemplo, la acción alternativa de la vendedora).
- Hay edificios que no se construyen y juegan nunca.

Mi nota en BGG es un 7, así que tampoco le puse mala nota. Bastante más de la media. También es cierto que no es un "must have".

Y habría que mencionar también las expansiones, por lo visto hay alguna que mejora bastante el juego, pero yo no he tenido oportunidad de catarlas. Estaría bien hablar de ellas.
#14151
Cuba - 03/2010 / Re: CUBA (Por qué juego del mes)
01 de Marzo de 2010, 21:47:27
Yo veo el mismo parecido del Cuba y el Puerto Rico que de Carmen de Mairena y Esther Cañadas.
No se porque se lo compara, la verdad es que salvo que embarcar en los barcos sirve para obtener PV, y de forma diferente no veo ninguno más. Los roles no se utilizan de forma igual, y los edificios tampoco.

Y dicho esto, a mi me parece un buen juego. No llega al nivel del Puerto Rico, que para mi es el mejor de gestión de recursos con diferencia, pero no te deja mal sabor de boca.

Gracias a kikaytete por reflotar el juego del mes. Ahora solo queda alguien que después de él, coja el testigo para el mes de abril, así que si hay algún voluntario que le mande un privado.
#14153
Pásate por el foro de la kedada interclubes o la granja de gandalf. Si no me equivoco esta en los dos sitios.

http://lagranjadegandalf.wordpress.com/
http://zaragozainterclubes.superforo.net/forum.htm
#14154
Ahora se podrán pedir becas ADO para acudir al Gran Casino Madrid Torrelodones. :D
#14155

En abril próximo la Asociación Internacional de Juegos Mentales (IMSA) dará la bienvenida a la Federación Internacional de Poker, poniendo al poker en la misma categoría que el ajedrez, las damas, el bridge y el Go.

http://www.poker-red.com/noticias/poker-sera-considerado-deporte-comite-olimpico-internacional-7917.html
#14156
De jugón a jugón / Re: Alternativa a Talisman
26 de Febrero de 2010, 13:23:50
Cita de: Heiko en 26 de Febrero de 2010, 00:23:47
Return of the heroes.

A mi este me encanta, eso sí, debe ser el juego con más "h"erratas de la historia. Por no mencionar, el reglamento de juego. Si no te bajas uno que hay por BGG imposible adivinar como se juega correctamente.
#14157
Hamunaptra esta en imprenta. En pocos días se tendrá noticias.
#14158
Yo uso el método Stanislavsky, o lo que es lo mismo, interpreto el papel de alguien que se supone que se ha empollado las reglas y se las sabe al dedillo, pero la realidad es que con suerte me las leí una o dos veces por encima.
#14159
Pequeñas joyas / Re: JOYAS ENTRE EL FANGO
25 de Febrero de 2010, 09:43:28
Voy a añadir otro juego a la lista.

Homeworlds, un juego para icehouse de estrategia abstracta y conquista espacial.

A mi en particular me gusta la modalidad para 2 jugadores llamada Binary Homeworlds.

Para jugarlo para 2 jugadores se necesita 3 sets de treehouse rainbow (aunque con los xeno los puedes apañar).



Ficha en BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/14634/homeworlds

Y lo mejor, fácilmente fabricable con las píramides de cartulina:
http://www.labsk.net/icehouse/?Icehouse:Materiales
#14160
cjvr, Pedidos superiores a 3.000 unid. ¿Te interesan tantas cajas?