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Mensajes - Wkr

#14221
No obstante, la culpa de la "hipotética" bajada de calidad la tiene el cliente final; en nuestro caso los jugadores que compran los juegos a la tienda. Si no compraramos ninguno con un mínimo de calidad, posiblemente se lo replantearían. Aunque también cabe la posibilidad que decidan no publicar casi nada, pero que coño, si ya lo hacen ahora. :D
#14222
No me malinterpreteis.

La  mayoria de coches de alta gama se fabrican ya en China, por ejemplo.

Lo que digo es que "abaratar costes" y "país asiático" = "caca de la vaca".

Y van fuera sencillamente porque en su país de origen no hay nadie que les fabrique lo que quieren por 4 duros. Hasta lo que yo se, en España no hay niños cosiendo balones de fútbol por 25 ptas por 16 horas de trabajo al día.

En muchas cosas nos dan mil vueltas, por ejemplo, en productividad, que es de lo que fallamos en España, por ejemplo.

Corea del Sur en 50 años ha experimentado un crecimiento que ya querríamos para España.
#14223
Si la calidad de la edición de EDGE es igual que la de Valley Games, tampoco esperéis gran cosa a pesar de los 60 leuros que cuesta.

Salvo el tablero, que si que es decente, las cartas son fuleras, y las cajas con los marcadores directamente tercermundistas.

Los troqueles aceptables, pero por ejemplo, faltan los marcadores con los "0" (un error garrafal).

Vamos, que considero que tampoco es que sea la octava maravilla. Eso sí, comparado con el de Avalon Hill, que era feo de narices, entra por la vista.
#14224
Yo creo que el problema es que para abaratar costes lo fabrican en países asiáticos, y no siempre dan la misma calidad. No es problema de control de calidad es problema de calidad. Hasta GMT ya fabrica en China. Y de las demás, bastantes.
#14225
Mejores juegos de cartas de EDGE:

- Ciudadelas
- Condottiere (tiene un minúsculo tablero, pero lo considero un juego de cartas)
- Bang!
- Érase una vez...

Y en menor medida:
- Guerra Fría
- Leyendas de Camelot
- Mag-Blast

El resto, en mi opinión, no aportan nada ni son buenos juegos.
#14226
Cita de: cesar_vk en 03 de Febrero de 2010, 09:32:23
El catán de cartas es completamente distinto al de tablero. Es exclusivo para dos personas pero personalmente creo que supera a su hermano mayor.

Es fácil adaptarlo para más de 2 jugadores, 3 o 4 incluso. En BGG tienes cartas para ello.
#14227
Juegos rediseñados / Re: WIZ-WAR
02 de Febrero de 2010, 12:15:03
Un buen rediseño del Wiz-War por parte de Ilya Baranovsky (Ilya 77):
http://boardgamegeek.com/thread/449664/my-custom-wizwar-redesign
#14228
El big manitou es precisamente eso, un piedra-papel-tijeras con indios.
http://boardgamegeek.com/boardgame/19591/big-manitou
#14230
Ahí van mis 5 centavos:

Clásicos:

  • Mus
  • Póquer Texas Hold'em
  • Guiñote
  • Rummy
  • Pocha

Más modernos:

  • Tichu
  • Mü
  • Toma 6!
  • Reiner's Knizia Poison
  • Meuterer

CCG:

  • Magic: the Gathering
  • Vampire (Jyhad)
  • Netrunner
  • Spellfire
  • 7th Sea
#14231
Ezines / Thru-the-portal
30 de Enero de 2010, 15:05:48


Ya se puede descargar el número 1
http://www.thru-the-portal.com/portal/digital_issue
#14232
Sondeos / Re: horas de juego
28 de Enero de 2010, 22:09:14
Cita de: Sawyer en 04 de Enero de 2010, 18:17:02
Muy rico el magic, para que luego digan que es caro.
Relación horas de juego/pasta creo que es de lo más rentable.
Y eso sin contar el tiempo que empleas en planificar barajas.

Nosotros jugamos fundamentalmente los fines de semana. Sábado y domingo de 5 a 8.30 o 9.

Totalmente de acuerdo. Todo es cuestión de ponerte tu límite. Yo como no tengo otros vicios me puedo permitir gastarme 40-50 euros al mes en magic.
#14233
PriceAngels, otro clon de Dealextreme y Focalprice, http://www.priceangels.com
#14234
Pero si el juego no invita a jugarse no es problema de la empresa que imprime y vende, es problema del autor que lo ha subido, que no tiene criterio. De hecho, estoy casi seguro que muchos, han sido subidos para que el autor tenga su copia en vez de fabricársela artesnalmente.

¿Como modelo de negocio veis rentable "The Game Crafter"? Creo que verarua quería hacer algo parecido en España.

NestorGames no publica juegos de gente bajo demanda, publica los juegos que él ha elegido, hay una sustancial diferencia. En The Game Crafter cualquiera puede publicarse su juego.

De hecho yo le sugerí a Néstor la posibilidad de que lo hiciera, y me dijo que actualmente era imposible porque "preparar" cada juego es "literamente" un infierno, y no sería rentable ni de lejos para vender media docena.
#14235
Ojo, que los juegos no son remakes ni homenajes, son juegos originales de ellos. Ellos se publican su juego y venden su juego, sin pasar por una editorial.