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Mensajes - Wkr

#14596
Manualidades / Re: Botiquín Lúdico (JosepGA)
23 de Septiembre de 2009, 15:32:07
Cita de: JosepGA en 23 de Septiembre de 2009, 15:29:47
El de las ranas es un poco complicado de hacerlo, no por los hexágonos sino más bien por el tener que hacerlas en relieve.

Se me ocurre hacerlas con fimo (lo ideal), o con algo "tipo chincheta" que facilite el agarrarlas. Se me ocurre las chinchetas esas cilindricas que hay para poner en los tableros de corcho.


Cita de: JosepGA en 23 de Septiembre de 2009, 15:29:47
Las estrellas del Constelaciones (mientras encuentro estrellitas de plástico) son piezas de un Go de Cayro.

Yo me compré unas estrellas para hacer collares de las niñas en un todo 100 a 0,50 eur. Bueno, realmente me compre 3 cajas y me quede con las estrellas (ahora me sobran ositos, corazoncitos, florecitas, etc).
#14597
Manualidades / Re: Botiquín Lúdico (JosepGA)
23 de Septiembre de 2009, 15:30:05
Más para la lista de posibles.

Senet
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2399

Este te cabe fijo, y sería un puntazo.

Jumpin' Java (veo mini-tacitas de los juegos de las niñas del todo 100)
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/10912

Diam (si eres capaz de resolver elegantemente el problema del tablero)
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/11730


#14598
Playtestings / Re: FROGGY LAND (FEEDBACK)
23 de Septiembre de 2009, 15:26:27
¿Pero lo de la lechuza es porque tienes fobia, no?
Yo creo que le da bastante gracia, vale que te estuvo puteando bastante, pero es divertido. :D
Ahora en serio, ¿algo en contra de la lechuza? (a mi es la ficha que más me gusta)

Y tomo nota con lo de no añadir más eventos. De hecho, ya lo he puesto como regla opcional. Salen unas fichas de evento al comienzo y en cuanto se agotan, fin.
#14601
Manualidades / Re: Botiquín Lúdico (JosepGA)
23 de Septiembre de 2009, 15:06:11
Como molan. Patenta este formato, en serio, te forras. :D

Los dos que te dijo Manu Chao, estarían bien.

Si eres capaz de currarte 40 ranitas hexagonales y que quepan en ese tarro (tamaño como las arandelas), podrías currarte un "Army of Frogs".

Otro que se me ocurre es un Babylone, aunque a mi es un juego que me pareció bastante flojo.

Luego te digo algún juego.
#14602
Edita el fichero en tu ordenador y lo vuelves a subir modificado. :D
#14603
Playtestings / Re: FROGGY LAND (FEEDBACK)
23 de Septiembre de 2009, 10:42:46
Lo de recuperar 1 dado después de la primera no hay mucha diferencia.

Más que nada porque si la gente va a sacar la rana rápido para recuperar ese primer dado, la rana no le va a ser útil, porque la gracia del juego esta en ir tapando nenúfares.

Vamos, que una cosa que compensa con otra, aparte de que dar 1 siempre es mucho más sencillo y elegante.

De momento, no me convence. A ver si alguien opina sobre esto.
#14604
Playtestings / Re: FROGGY LAND (FEEDBACK)
23 de Septiembre de 2009, 10:32:08
Sobre los eventos, tengo dos como expansión: la libélula y el niño cabroncete, pero de momento, no entran en el juego básico. Yo si que creo que debe de haber al menos una ficha que sea negativa (el niño). La otra podría no ser indispensable.
#14605
Playtestings / Re: FROGGY LAND (FEEDBACK)
23 de Septiembre de 2009, 10:29:46
Lo de los "1" lo probé en partidas sucesivas, y si bien paliaba el asunto, el problema es que mis dados estaban cargados y podías lanzar 20 veces los dados y no salir ni un solo 1. :D  Pero vamos, me parece una solución adecuada.

Otra, y esta si que mejoraría el asunto, es que cuando un jugador lleva una ranita a casa, sana y salva, recupera un dado de la charca (pool) como recompensa.

Vamos, que ahora mismo, estas dos opciones son oficiales en las reglas. A priori, ¿cómo lo verías así?
#14606
Playtestings / FROGGY LAND (FEEDBACK)
23 de Septiembre de 2009, 09:54:02



Esto es un mensaje para todas aquellas personas que participaron en los playtestings que hice del juego Froggy Land en las jornadas de Homínidos.

Si no es mucha molestia, y disponéis del tiempo necesario, agradecería que me dierais feedback del juego, vuestra opinión sincera, y aquellas cosas que no os gustaron, no quedaron claras, no son elegantes o mejoraríais del juego.

Estoy redactando el reglamento definitivo, y antes de ponerme a traducirlo, quiero consensuar opiniones.

Muchísimas gracias por adelantado.
#14607
Icehouse / Re: INTERSTELLAR CONQUEST (ICEHOUSE)
23 de Septiembre de 2009, 08:58:33
En el primer mensaje tienes los enlaces.
#14608
Para la saca.
#14609
Si, me refería al que se vende en España. Yo no he visto otro.
#14610
Cita de: leviatas en 22 de Septiembre de 2009, 22:12:22
Gift Trap

Podrian haber echo las tarjetas (Give More, Get More y Gift Trap) de carton asi no se doblan al ponerlas en las bolsitas XD.



Lo que podían haber hecho las tarjetas de verdad, porque están cortadas como el culo y algunas incluso torcidas. La producción es pésima.