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Mensajes - Wkr

#14656
Cita de: kokorin (Perepau) en 31 de Agosto de 2009, 20:18:34
Imaginaros que en vez de un amateur, fuera una editorial. Theseus fue conocido como finalista en granollers con gran acogida del público (basta reller por la bsk) y paso junio, julio, agosto septiembre (gano bologne)  y se fúe a Essen y después a Suiza porque yo arriesgue. Ninguna editorial española me pidió ni siquiera de jugarlo. Los de Hurrican se arriegaran mucho con un desconocido autor y un flipante juego y creo que ganaran mucho con ello. Esto no es hablar por hablar, es lo que ha pasado

Châpeau. Mejor explicado imposible.

Una pregunta kokorin: ¿Cuántos amigos ligados a la industria te han salido después de ganar Boulogne-Billancourt? Por curiosidad. ¿Se interesan ahora en tus juegos o tampoco?
#14657
Gabbos, kokorin te puede hablar bastante mejor que yo de los entresijos y problemas con los que se ha topado. Yo por mi caracter suelo ser bastante intransigente, y a la mínima me enervo. Quiero decir con esto que yo no he tenido tanta paciencia como él, ni le he puesto tantas ganas. Y posiblemente mis juegos ni sean tan buenos (comercialmente hablando) como los de él.

Por si no lo sabes al año pasado ganó el concurso de Boulougne-Billancourt, uno de los más prestigiosos sobre juegos de mesa a nivel mundial, lo que le ha permitido publicar en el 2010 un juego con Hurrican Games (Teseo). Pero también te puede hablar con cuantas editoriales ha hablado y cuantas le han mareado la perdiz. Algunas llevan casi un año sin darle una respuesta, por ejemplo.

Y a nivel autoedición creo que su idea de autoeditarse el Kenta ha sido buenísima, y si se crea su propia editorial (al igual que ha hecho el de NESTORGAMES) pues mejor que mejor. Aquí nadie regala nada. Desde luego no venderá miles de Kentas, pero satisfacción seguro que recibe muchísima más.

Pero claro, en España vivir de vender juegos es complicado, y solo de KENTAS me temo que no se vive. Es más, y hablo por mi interpretación, puro romanticismo por su parte, ver editado un juego diseñado, y recibir feedback de la gente, y eso no se paga con dinero.

A ver si los demás autores españoles aportan algo.

PD. Espero ese artículo de la edición del KENTA con ganas, seguro que abre muchas puertas a más gente.
#14658
La idea es fabulosa, pero te diré que el problema que le veo es que poca gente quiere asesorar de este tipo de temas.

Yo cada vez que he intentado alisar el terreno dejando entrever que no es tan complicado editar un juego me han tachado de demagogo (no se si es la palabra correcta).

No se porque extraña razón en este tema (supongo que como cualquier otro negocio donde se mueve dinero) le rodea bastante secretismo, y la verdad, es una pena.

Te diría que la mejor forma es presentar tu juego a un concurso, pero mi experiencia personal me dice, que eso tampoco sirve de mucho. El mercado en España "teoricamente" es muy pequeño y no se apuesta por el autor novel. Y si antes creía que era posible tener un catálogo de juegos españoles editados en España por editoriales españolas, ahora lo veo casi imposible, salvo que vayamos a la autoedición y empresas muy pequeñas.

Podemos debatir sobre esto, y me gustaría saber la opinión del resto de gente.
#14659
El enlace?
#14660
Cita de: juaninka en 27 de Agosto de 2009, 13:18:08
Yo añadiría el Sword of Rome de GMT a la lista, que peude jugarse a 4, y a 5 con la expansión. Está descatalogado pero de vez en cuando sale algo en segunda mano.

+1, aunque la reimpresión esta en p500.
#14661
Cita de: Chuso en 29 de Agosto de 2009, 16:56:17
Aprovechando el hilo, ¿alguien tiene la expansión Changing Winds? ¿Es sólo un mapa y alguna manera nueva de puntuar, verdad? ¿Gana el jeugo con la expansión? ¿Dónde se puede conseguir?

http://www.labsk.net/index.php?topic=2106.0
#14662
Que alegría saber que la cosa prospera.

¿Retornará el In Summo Ingenium?
#14663
Cita de: Zoroastro en 27 de Agosto de 2009, 06:42:55
Por cierto, yo lo tengo y me gusta mucho, pero solo a tres jugadores.

Idem.
#14665
Pasatiempos / Re: PROFESOR LAYTON Y LA VILLA MISTERIOSA
26 de Agosto de 2009, 10:13:47
elbosss, necesitas una versión parcheada para esos cartuchos.
#14666
¿A estas alturas hay alguién que le hace caso a los rankings de BGG? Que narices da que Hansa este infravalorado en BGG. Es un buen juego y punto. Pero como todo, cuestio de gustos.

Yo creo que el problema es que es demasiado abstracto y mecánico. Acaba siendo muy repetitivo, y ciertamente, su diseño tampoco ayuda demasiado, pero opino igual, uno de los mejores juegos de Michael Schacht, junto con Richelieu.
#14667
Curiosidades / Re: lasexta
15 de Agosto de 2009, 11:27:07
mas, mas
ves como me mantengo muy bien para mi edad? :D
#14668
Curiosidades / Re: lasexta
14 de Agosto de 2009, 04:44:32
Cita de: gixmo en 12 de Agosto de 2009, 17:48:27
pero miente mucho... dice eso de joven dise;ador....., y estoy de acuerdo en que es dise;ador  ;)

lo de joven es por mi?

soy joven y me mantengo muy bien para mi edad.

además mentalmente no supero los 16 años. :D
#14669
Curiosidades / Re: lasexta
12 de Agosto de 2009, 17:23:26
A mi me ha gustado más esto:
http://www.lasextanoticias.com/blogs/post/el_club_de_los_martes/14501


PD. Esta claro que nos lee.  :)
#14670
Pues filtra hasta dejarlo en 108. :D