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Mensajes - Darkmaikegh

#1486
¿Qué os parece...? / Re:Ilegal ¿Alguien lo conoce?
02 de Septiembre de 2014, 10:06:55
Sobre el papel me llama un montón, habrá que ver la ejecución...
#1487
Ayudas de Juego / Re:HOJA DE AYUDA (SWORD OF ROME)
01 de Septiembre de 2014, 11:49:53
Uf. A ver si saco un ratillo y lo arreglo. Gracias por avisar chicos
#1488
Ayudas de Juego / HOJA DE AYUDA (SWORD OF ROME)
31 de Agosto de 2014, 12:20:55



Os dejo unas hojas de ayuda con las características de cada nación, así como un resumen del juego. Imprimir cinco veces el resumen del juego y por detrás las características de cada nación. Así cada jugador tendrá una referencia rápida.

https://app.box.com/s/gzog6ky8praaih5x82i3


Es una beta, pero por ahora (con mi inminente paternidad) no creo que pueda jugar al SoR en un tiempo. Pero conforme pueda las actualizo con unas mejoras que quería implementar. Espero que os sean de ayuda.

Saludos
#1489
Reglamentos / Re:SWORD OF ROME (Reglamento) + extras
31 de Agosto de 2014, 12:15:34
Añado unas hojas de ayuda para el juego que he me hice para mi. Son una beta, pero hasta que pase un buen tiempo (voy a ser papá) ser difícil que vea mesa. Pero si saco tiempo las mejoro.

https://app.box.com/s/gzog6ky8praaih5x82i3

Importante: La última hoja imprimirla 5 veces (detrás de cada una de las naciones)

Ruego a moderación que coloque el enlace al principio del post.
#1490

2 Puntos a comentar.

1-Ánimo a Peká. De verás lo siento, y en vuestro caso que sois una empresa pequeña, veo justificado el mecenazgo. Habéis tenido muy mala suerte. :-\

2-Cada día tengo más claro que no más mecenazgos. (6 en casi dos años, y aún no he recibido NINGUNO de los 4 que ya deberían haber llegado) >:(

#1491
¿Qué os parece...? / Re:Polis, ¿qué os parece?
31 de Agosto de 2014, 11:52:30
Cita de: gixmo en 22 de Agosto de 2014, 09:19:06
3 partidas? a mi me encanto desde la primera!!!!!!  ;D

Hombre, y a mi, si no de que me iba a echar 3 partidas en apenas 5 días.  ;D
#1492
Variantes / Re:COLONIAL: Europe's Empires Overseas
08 de Agosto de 2014, 17:38:05
He modificado la hoja de Karjedon con las variantes que más me han gustado, por si a alguno os interesa:
https://app.box.com/s/v9n72h96llgjl1u6d8yb
Saludos
#1493
Pues puede estar curioso, habrá que seguirlo.
#1494
¿Qué os parece...? / Re:Polis, ¿qué os parece?
08 de Agosto de 2014, 11:24:25
Bueno pues tras 3 partidas esta semana. He de decir que Polis es un JUEGACO de no te menees. Me ha causado una grandísima impresión. Pensaba que iba a ser más Euro sesudo que wargame. Y si bien es cierto que no es un wargame, la interacción y el puteo son constantes. Es tenso, ajustado, emocionante. En serio, me ha encantado este juego, y el tema perfectamente implementado. No ves cubos, ves bloqueos terrestres y marítimos. Me encanta el sistema de combate por cartas.

Mi más sincera enhorabuena al autor.
#1495
Variantes / Re:COLONIAL: Europe's Empires Overseas
07 de Agosto de 2014, 00:01:11
Cita de: karjedon en 06 de Agosto de 2014, 12:54:41
Por si a alguien le interesa, aparte de la regla de las Invasiones, en mis partidas también uso estas otras "reglas de la casa", todas ellas positivamente testeadas:

1- Orden de turno: en el primer turno, el jugador inicial se escoge al azar y los demás juegan hacia la izquierda. Para los turnos posteriores, el orden de turno se establece en función del nº de monopolios de cada jugador (el jugador con más monopolios va 1º, etc.). En caso de empate, se mantienen las posiciones relativas del turno anterior. --> Así el orden del turno depende de los méritos propios (y no de estar a la izquierda del 1º), sin tener que añadir una subasta a cada turno.

2- En la fase de esfuerzo las cartas de acción se escogen de 1 en 1 en vez de tener que planificar las 5 desde el principio. Ej. todos los jugadores escogen la 1ª carta simultaneamente y en secreto, la revelan y resuelven 1 de los 2 personajes escogidos en orden de turno. --> El juego se hace más táctico y no depende tanto del "azar" de lo que hayan planificado otros. Es más fácil usar el Trader y el Rebel.

3- Los monopolios se consiguen teniendo la mayoría de los recursos de cada color en vez del control exclusivo. (Excepto el oro, en el que cada recurso es un monopolio). Ej. Si controlo un recurso de seda (hay 3 en el juego) y los otros 2 están vacíos, tengo el monopolio; si sólo queda uno vacío (o ninguno), necesito controlar 2 para tener el monopolio. --> Este cambio provoca que haya más mercantes en juego y también permite alguna posibilidad de recuperación a un jugador que al que hayan machacado reiteradamente en el apartado naval/mercantil.

4- Invasiones durante las guerras: En cada fase de Guerra en el mar, primero el atacante y después el defensor, pueden decidir en vez de atacar, transferir fichas desde la Armada a 1 sólo territorio con fichas enemigas que no sea colonia de un tercero (max = logística). --> Ya explicado en post anteriores.

Me apunto las variantes de Conquistador, Diplomacia negativa y Fin de juego.

Primer post actualizado, me quedo con lo de los monopolios y cartas de una en una  ;)
#1496
Cita de: Celacanto en 06 de Agosto de 2014, 11:49:49
Yo estoy con Darkmaleigh el Sor se puede jugar bien en 4 horas sabiendo jugar, para ser un CDG multiplayer es muy rápido.

Ahora bien pruebalo antes, a mi no me termino de convencer el juego y no puedo recomendarlo aunque tiene mucho potencial, pero corto rapido y relativamente sencillo si que es.

Yo es que soy un enamorado de la antigüedad, y sobre todo del mundo romano. Me encantan los juegos de romanos  ;D. Personalmente, el SoR me ha encandilado. Pero claro, yo no tengo gente para jugar un Path of Glory o un HIS que probablemente hagan cambiar de opinión sobre el SOR

Cita de: flOrO en 06 de Agosto de 2014, 11:29:12
El Hanibal el un juego que me gusta mucho. Es de estas pequeñas obras maestras, el SoR probablemente me vaya a gustar pero lo tiene Ferran mi maestro y antes de comprarlo prefiero probar el suyo.


Dí que sí, yo en esto de los Wargames soy un Padawan  ;)
#1497
Variantes / Re:COLONIAL: Europe's Empires Overseas
06 de Agosto de 2014, 11:46:43
Cita de: flOrO en 05 de Agosto de 2014, 13:08:27
Eres un fenomeno y un problema para mi economía!!!

Jajajaaja ;D. No hombre no, es que este juego me llamaba mucho la atención desde hace tiempo. Pero todo el mundo decía que le faltaba un "nosequé". Cuando lo he probado me ha pasado igual, he pensado - este podría ser un gran juego, pero le falta "algo" - creo que con algunas de las cosillas que se han puesto por aquí se puede conseguir que COLONIAL sea un juego redondo.

Saludos
#1498
Yo el SoR lo he jugado dos veces, la primera no la termine pero porque hubo un problema. Se supone que la partida iba a empezar por la mañana en Tierras Ludicas y continuar por la tarde después de comer. Pero hubo gente que llegó directamente por la tarde, por lo que otros se tenían que ir antes. En fin, que no se termino no por que el juego fuera muy largo, sino por desacuerdo horario.

La segunda la organicé en mi casa. Jugamos 5. Me preparé unas hojas de ayuda con las características de cada facción (excepciones de reglas etc...) para evitar mucha consulta al manual. Quedamos a las 11 de la mañana. Terminé de explicar entorno a las 12:15. Empezamos a las 12:30. Paramos a las 14:30. Lo retomamos a las 15:30 y terminamos a las 18:30. TOTAL DE JUEGO-->5 horas (4 jugadores no había jugado nunca)

Además, uno de los jugadores no se enteraba del juego el pobre y enlentecía muchísimo la partida. De hecho, a las 17:00 se marchó y la partida voló. Todos los que estabamos allí llegamos a la conclusión que es un juego muy fluido:

-Hay toñas desde el primer turno, esto no es un Runewars, TI3, de que te tienes que ir fortificando y mucha guerra fría. Tus tropas están listas desde el principio y el tiempo corre.
-No hay diferentes unidades, los ejércitos son ejércitos, sólo varia la calidad del general. No es engorroso en el sentido de tener que controlar qué tipo de tropa tienes en el apilamiento
-El motor de cartas hace que vaya bastante rápido y los entreturnos no sean pesados.

A mi me ha gustado mucho. Lo quiero rejugar en un par de semanas para perfeccionar las hojas de ayuda. Otra cosa a favor del juego es que como tienes el HANNIBAL, si lo has jugado con tus colegas, es practicamente igual, salvo los combates por dados.

En fin, yo he leído en la BSK que se puede jugar un TI3 en 4 horas, y yo te digo que LO VEO IMPOSIBLE.(en mi modesta opinión). Yo no he bajado ninguna partida de 8  horas. El SoR sabiendo jugar, creo que en 5 puede estar listo (siempre y cuando juegues con jugones). Y a 4 jugadores, creo que debe de quedarse en 4 horas.

Todo esto lo expreso desde mi más sincera humildad, no soy ningún experto. El compañero Caron tiene mucha más experiencia en estas lides.

Un saludo
#1499
Cita de: flOrO en 05 de Agosto de 2014, 10:19:25

El successors lo jugué ayer y no me gusto, mucho caos con los líderes. Yo nada más empezar estaba prácticamente fuera de la partida.


Me miraré el wizard kings y el colonial que está muy de moda ahora por labsk, pero estoy bastante decidido en comprarme ahora el 1775 y a medida que venda, el runewars, space empires y caos en el viejo mundo

Yo estaba entre SOR y Successors, y precisamente una de las críticas que le hacían era el reparto de los generales inicial.

Se me olvidaba el Struggle of Empires ¿Lo tienes? Es euro pero tiene tema y toñas.

En fin, mucha suerte, que tenemos una carrera lúdica similar  ;D
#1500
Siento llegar tarde, con lo que me gustan los juegos de toñas y no había visto el hilo.


-Yo antes que Successors te recomendaría, Sword of Rome, pero creo que lo tienes.
-No desprecies el Caos en el Viejo mundo, es muy Euro, pero hay toñas, creeme, por no hablar de que al ser asimétrico es muy rejugable.
-Mi último descubrimiento:

        Colonial: Europe´s Empires Overseas y si le metes algunas de estas variantes se queda redondo.

http://labsk.net/index.php?topic=136541.0

-El 1775 lo tengo, y me parece muy buen juego. Pero me da que se te va a quedar corto, yo lo tengo para jugar con no jugones. Es que me parece carete para lo que ofrece.

-El Fief no te digo nada, es de mis juegos favoritos, tengo la edición de 2011 y me he apuntado al kickstarter, con eso te lo digo todo.

-Nexus ops es verdad que no da mucho de sí, es toñarse y punto. Yo lo he jugado y siempre he estado a punto de comprármelo. Ahora tengo claro que no.

-Mírate el Wizard Kings, y así tienes algo de bloques multijugador.

En fin, espero haberte ayudado, que se que compartimos gustos aunque tu eres más wargamer que yo  ;)