Armored Brigade II - Actualización 1.609
Como adelantamos en el Diario de Desarrollo de la semana pasada, la actualización 1.609 ya está disponible e incluye la campaña gratuita "Camaradas en Armas", nuevas posturas de IA y mucho más.

v1.609
Corrección: La animación de parada de los vehículos provocaba que se deslizaran lateralmente al girar.
Corrección: El punto de origen del modelo del soldado antitanque polaco era incorrecto, lo que hacía que se hundiera en el suelo.
Corrección: El fogonazo del WP-8 no funcionaba.
[Campañas] Se añadió la campaña lineal "Camaradas en Armas".
[Base de datos] Se añadió la capacidad anfibia a los vehículos adecuados (por ejemplo, BTR, SKOT, BMP, etc.).
[Base de datos] Se corrigió la munición polaca del T-55A.
[Base de datos] Se añadió la textura correcta del UAZ-469 polaco.
[Motor] Postura agresiva + Contacto: Solo la unidad que identifique la amenaza se detendrá, mientras que el resto de la formación continuará operando.
[Motor] Postura defensiva + Contacto: Las unidades intentarán evadir la observación enemiga retrocediendo fuera de la vista, de forma similar al comportamiento de Exploración.
[Motor] Postura agresiva + Exploración: Enfatiza el reconocimiento en fuerza, evitando el despliegue de humo y los movimientos de retroceso.
[Motor] Implementación de scripts para misiones de fuego de artillería y TRP.
[Sonidos] Se agregaron variantes de efectos de sonido para el Rh 202 (corto, largo y doble) y se ajustó el retardo de las trazadoras.
[Sonidos] Se agregó el efecto de sonido del M47 Dragon. * [Sonidos] Se mejoró el sonido de los vehículos de hélice.
[Sonidos] Pequeñas mejoras y correcciones en varios archivos de audio.
[Sonidos] Se mejoraron los sonidos de las misiones de fuego de artillería/cohetes fuera del mapa.
[Sonidos] Se han mejorado los gruñidos y gritos de la infantería con nuevas grabaciones.
[Sonidos] El control deslizante de volumen de la infantería bloqueada ahora controla el volumen de los gritos y las bajas.
[Sonidos] Se han revisado los sonidos de la interfaz de usuario: Informes de eventos y final de ronda de WEGO.
Como adelantamos en el Diario de Desarrollo de la semana pasada, la actualización 1.609 ya está disponible e incluye la campaña gratuita "Camaradas en Armas", nuevas posturas de IA y mucho más.

v1.609
Corrección: La animación de parada de los vehículos provocaba que se deslizaran lateralmente al girar.
Corrección: El punto de origen del modelo del soldado antitanque polaco era incorrecto, lo que hacía que se hundiera en el suelo.
Corrección: El fogonazo del WP-8 no funcionaba.
[Campañas] Se añadió la campaña lineal "Camaradas en Armas".
[Base de datos] Se añadió la capacidad anfibia a los vehículos adecuados (por ejemplo, BTR, SKOT, BMP, etc.).
[Base de datos] Se corrigió la munición polaca del T-55A.
[Base de datos] Se añadió la textura correcta del UAZ-469 polaco.
[Motor] Postura agresiva + Contacto: Solo la unidad que identifique la amenaza se detendrá, mientras que el resto de la formación continuará operando.
[Motor] Postura defensiva + Contacto: Las unidades intentarán evadir la observación enemiga retrocediendo fuera de la vista, de forma similar al comportamiento de Exploración.
[Motor] Postura agresiva + Exploración: Enfatiza el reconocimiento en fuerza, evitando el despliegue de humo y los movimientos de retroceso.
[Motor] Implementación de scripts para misiones de fuego de artillería y TRP.
[Sonidos] Se agregaron variantes de efectos de sonido para el Rh 202 (corto, largo y doble) y se ajustó el retardo de las trazadoras.
[Sonidos] Se agregó el efecto de sonido del M47 Dragon. * [Sonidos] Se mejoró el sonido de los vehículos de hélice.
[Sonidos] Pequeñas mejoras y correcciones en varios archivos de audio.
[Sonidos] Se mejoraron los sonidos de las misiones de fuego de artillería/cohetes fuera del mapa.
[Sonidos] Se han mejorado los gruñidos y gritos de la infantería con nuevas grabaciones.
[Sonidos] El control deslizante de volumen de la infantería bloqueada ahora controla el volumen de los gritos y las bajas.
[Sonidos] Se han revisado los sonidos de la interfaz de usuario: Informes de eventos y final de ronda de WEGO.



:











