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Mensajes - edugon

#1516
Afortunadamente hay total variedad de gente que le gusta una cosa u otra.
Personalmente no le veo mucha contradicción al hecho de que te guste un Euro puro y un Ameritrash puro. También te puede gustar una ensalada thai y un chuletón de buey. A mucha gente le gustan los juegos en general y punto. Y por supuesto, en función del momento y público pues apetece un juego u otro.
#1517
Entiendo que no los estas comparando, sino que habiendo disfrutado de Scythe quieres saber si CoC va en la misma línea.
No he jugado a Scythe, pero he leído las reglas (y tiene muy buena pinta). No creo que sean juegos similares, pero si tienen cosas en común: Esta idea de civilizaciones que se tienen que ir desarrollar, combinar gestión, desarrollo y amenaza militar, etc... Pero también tienen diferencias. Epoca histórica, mecánicas de combate (con dados y cartas en CoC), exploración (en CoC vas descubriendo el tablero). Posiblemente CoC sea menos "euro" que Scythe.

Respecto a tus comentarios, para CoC debes contar una horita por jugador (pero he de decir que nunca se me han hecho largas las partidas). Esteticamente parece que Scythe es muy bonito, pero desde luego CoC no es feo ni mucho menos. Las minis de soldado son un poco cutres, pero el tablero de desarrollos con sus cubitos, las ciudades que se van construyendo y las losetas de terreno son muy chulas e inmersivas.

Yo he sentido con el CoC las sensaciones que me daba cuando jugaba al juego de civilizaciones del PC de Sid Meier (curiosamente, me atrajo más el CoC que el Civilizaciones de tablero de Sid Meier).

CoC tiene una expansión -Civilizaciones- (no traducida al español y que cuesta encontrar) que mejora el juego. Pero ojo, para mi el CoC de base es suficientemente bueno.

Aquí puedes ver una reseña que dario dorado hizo en su día sobre el juego:
http://labsk.net/index.php?topic=97364.0

Yo hice una reseña de la expansión. Pero si vas al final del hilo, verás unos comentarios que son validos en un 90% para el juego de base
http://labsk.net/index.php?topic=164359.0

Espero que te haya ayudado







#1518
Personalmente es una categoría que me gusta mucho, ya que combina lo mejor de dos mundos: Mecanicas que te hacen pensar y tema que te hace vibrar.

Entre mis juegos favoritos estan Kemet, Clash of Cultures, Blood Rage... que entiendo pueden calificarse todos como eurotrash (o hibridos).
#1519
Como bien dices, los juegos de civilizaciones por esencia molan más a varios jugadores por cuanto dan juego a todo un componente de negociación, diplomacia y alianzas. Por lo tanto, a dos se pierde siempre algo de eso.

Lamentablemente, solo he jugado a Clash of Cultures por lo que no puedo hablarte de los otros dos. Normalmente he jugado a CoC a tres jugadores y funciona excelente (sospecho que incluso mejor que a 4, por cuanto reduce el entreturno aunque se pierda algo de alianzas). También he jugado un par de veces a dos. Si bien mola menos, sigue estando bastante bien. La ventaja es que hace el juego más corto y te lo puedes beneficiar en menos de dos horas cuando ya conoces el juego (en las dos primeras partidas tardas un poco en familiarizarte con el arbol tecnológico). Si tienes el mono de juegos de civilizaciones merece la pena. Y ya encontrarás alguna ocasión de jugar a más de dos.

A mi, desde luego, si me ofrecen una partida a dos a CoC la juego. Aclaro que CoC está siempre en mi top 3 por lo que a lo mejor no soy muy objetivo.

Suerte
#1520
Blood Rage supera a Viki el Vikingo
#1521
Yo me lo acabo de comprar y por ahora he jugado una partida, pero me gusta y le veo mucho potencial. Supongo que si jugase todos los días una partida me acabaría hartando, pero como no va a ser el caso.

Respecto al precio, logicamente depende de la situación económica y cuanto lo juegues. Si juegas 10 o 15 veces lo habrás amortizado seguro.

#1522
Dudas de Reglas / Re:Libertalia (Dudas)
06 de Agosto de 2016, 19:33:02
Efectivamente... el bruto es tan bruto que se mata a si mismo. Si hay dos brutos, se sigue la regla normal para saber cual de los dos es más alto.
#1523
Cita de: Gelete en 01 de Agosto de 2016, 19:50:28
Política contemporánea en España. Un semi coop de puñaladas tipo ROR con temas candentes ambientado en la España contemporánea o en la 2a República.

He oido hablar de un que se llama democracia (la e con un simbolo de euro que no se porque no me sale ahora en el teclado). Pero no lo he jugado, así que no se si vale.
#1524
Sondeos / Re:Nuestros imprescindibles
02 de Agosto de 2016, 06:19:26
En realidad, no vendo ningún juego. Debo tener unos 40 juegos y dudo que me compre muchos más, considerando que no juego tanto, y me falta mucho por agotarlos.

Pero bueno, si tuviese que quedarme con 10, a día de hoy, serían:
Clash of cultures
Kemet
Blood rage
Catan
Arcadia Quest
7 wonders duel
La resistencia
Archipelago
Airlines Europe
Colt Express

... aunque la verdad no se muy bien por qué pongo este post (ya que supongo que a nadie le importa un carajo  :D )

#1525
El Squad Leader original si tiene vehiculos. Yo lo tengo y lo jugué mucho en el pasado. Empiezas leyendo una parte de las reglas y juegas el primer escenario, luego sigues y el segundo... y así hasta 12.

Aquí puedes encontrar resumen de reglas en español:
https://boardgamegeek.com/filepage/118252/hoja-de-ayuda-1-para-squad-leader

https://boardgamegeek.com/filepage/53289/resumen-squad-leader-espanol

No es tan duro como el Advanced Squad Leader, pero desde luego no es un juego para iniciarte en los wargames. Yo que tu lo guardaría y lo sacaría un poco más adelante cuando ya hayas probado uno o dos.

Hasta lo que he visto leyendo las reglas, el Conflict of Heroes guarda bastante parecido con Squad Leader, pero es un poco más simple.
#1526
Un tema que sale un montón en las películas pero del que no he visto ningún juego son los juicios. Molaría poder gritar "objeción" y que el otro digo "retiro la pregunta"... La verdad es que no se me ocurre como se podría implementar, pero definitivamente hay potencial no explotado.
#1527
Me sumo a Kemet y Arcadia Quest.
Muy distintos entre sí, pero ambos cumplen con tus requisitos (salvo que para Arcadia Quest, para sacarle jugo necesitas jugar en modo campaña, con el mismo grupo varias partidas)
#1528
Cita de: tigrevasco en 19 de Julio de 2016, 08:01:27
Me uno a tu consulta porque a mí en su día este juego me tocó la fibra.

Aún no tengo un juego de civilizaciones para jugar habitualmente con mi pareja, y había descartado tanto el Through the Ages (demasiado largo para nosotros y el tema de las guerras a 2 no me convence), como el Nations (a 2 parece su peor número).

Golden Ages era mi candidato, especialmente después de publicarse en castellano, pero cuando ví su arte gráfico buff, me echó para atrás como alma que lleva el diablo. Además, me despierta dudas su rejugabilidad (y la expansión cuesta casi tanto como el juego básico), y el hecho de que no despunte con valoraciones muy altas en la bgg ha frenado mi hype inicial.

¿Y Clash of Cultures?
#1529
Cita de: gixmo en 21 de Julio de 2016, 09:25:07
coño no me seais estrictos que solo puse dos palabras sobre eso.... minimizar el azar lo maximo posible, mejor asi?  :P
o al menos intentar hacerlo controlable....

¿Azar limitado o inexistente?
#1530
Normalmente juego con las reglas originales, sobre todo las primeras partidas. Luego, a veces, introduzco alguna variante cuando el juego chirría o para darle cierta variedad. Pero sí es cierto que frecuentemente se me ocurren variantes.
Por ejemplo en Catán siempre jugamos con la variante "la pobreza no es un vicio" que reduce el factor azar y agiliza la partida. En Arcadia Quest hemos cambiado la forma de determinar el campeón de la campaña (pero ello no afecta en mayor medida el juego...)