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Mensajes - Wkr

#15331
Juegos rediseñados / Re: Fanorona
17 de Noviembre de 2008, 21:06:23

Gracias por el trabajo. Es uno de mis juegos abstractos (de los denominados clásicos) favoritos.
#15332
Juegos Gratuitos / Re: ZOMBIE IN MY POCKET [ES]
17 de Noviembre de 2008, 18:17:46
El airborne in my pocket tampoco creo que sea adecuado para niños, pero bueno. :D

Por cierto, Cambridge Games (los mismos del Glory to Rome) va a editar Zombie in my Pocket en las próximas semanas.
#15333
Juegos Gratuitos / Re: ZOMBIE IN MY POCKET [ES]
17 de Noviembre de 2008, 18:13:30
Airborne in my pocket



Otra versión de este juego, en esta ocasión más wargamera.

Descargar:
http://www.boardgamegeek.com/file/info/36603
http://www.boardgamegeek.com/file/info/36602
#15334
Reglamentos / MECANISBURGO
17 de Noviembre de 2008, 18:03:23


MECANISBURGO es la mayor megalópolis de todo occidente. Es la capital de LA UNIÓN, situada en el corazón de una Europa en un mundo paralelo donde las predicciones de la CienciaFicción clásica para el siglo XXI se han cumplido: robots, cyborgs, humanos e inteligencias artificiales conviven en un mundo donde una misteriosa fuente de energía, la cavorita, ha potenciado la ciencia y la tecnología durante gran parte del siglo XIX y XX. Las grandes familiasnobiliarias, las megacorporaciones y las propias naciones se han fusionado asombrosamente para dar paso a un entramado de lucha de poder en un marco extraño y fascinante.

Los jugadores representan a algunas de estas familias/megacorporaciones en un momento de crisis económica y política que todos quieren aprovechar para reconducir el mundo futuro un poco más a su favor. Como líderes de las megacorporaciones, los jugadores deberán aprovechar sus recursos humanos, propiedades y poderosas inteligencias artificiales para ir escalando peldañosy conseguir el poder antes de que se celebren las Olimpiadas del Milenio.

Los jugadores deberán decidir qué agentes de su oficina central son idóneos para cada misión, evaluando sus características de negociación, combate y habilidades especiales, para elegir aquién enviar a las distintas zonas de la megalópolis. De esta forma lucharán entre si para conseguir las oportunidades y recursos que van surgiendo en el día a día vertiginoso de la mayor conurbación de la historia humana.

Pero aún hay más, el terrorismo, las amenazas interdimensionales y las fricciones sociales de un mundo complejo pueden hacer que todos los Grandes Proyectos de estas megacorporaciones, y por ende, de toda la humanidad, se vayan al traste.

Una época de grandes logros y grandes riesgos espera a la humanidad. ¿Deberán colaborar los viejos rivales? ¿O las negociaciones civilizadas dejarán paso a los aspectos más sórdidos y violentos de una Civilización acorde con tiempos más primitivos?


Reglas en español:
http://www.boardgamegeek.com/file/info/36681

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38980
#15335
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
17 de Noviembre de 2008, 16:56:39
Hombre, depende de lo que se reduzca. Creo que si sería posible.

Si omites la ilustración (que es media carta), y buscas una forma de unificar los edificios (iconografias) podrías meter el juego en una caja de Sushizock im Gokelwok sin problemas.

Es cuestión de estudiarlo.
#15336
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
17 de Noviembre de 2008, 16:39:55
Una idea.

Si lo hacéis minimalista, y en vez de usar cartas, usáis baldosas, como el Dominion este
http://www.labsk.net/index.php?topic=24769.0

Tendréis un juego portable bastante interesante.
#15337
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
17 de Noviembre de 2008, 13:34:52
#15338
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
17 de Noviembre de 2008, 13:34:30
Cita de: angonar en 17 de Noviembre de 2008, 13:07:23
Existe una traducción del reglamento al español?

No.

#15339
Reseñas escritas / GLORY TO ROME (RESEÑA)
17 de Noviembre de 2008, 13:19:15


La semana pasada me llego una de mis últimas adquisiciones. Cuando leí las reglas de Glory to Rome, un juego diseñado por Carl Chudyk y editado por Cambridge Games (autoeditado, mejor dicho), sabía que estaba ante un gran juego para muy jugones, pero después de las primeras partidas puedo afirmar que es un juegazo en toda regla.

Reseña en "Diario de WKR":
http://www.labsk.net/wkr/index.php?entry=entry081117-060211
#15340
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
17 de Noviembre de 2008, 11:11:05
Depende de lo que tu entiendas por calidad. Yo compro los juegos para divertirme y jugar a ellos, no para pesar el gramaje y colecciones de las cartas, las ilustraciones y demás. Y hay juegos muy bonitos y con grandes componentes que son un auténtico truño.

Prefiero uno feo (para mi no lo es tanto) y jugable, que uno que sea un souvenir turístico, por ejemplo.
#15341
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
17 de Noviembre de 2008, 10:51:39
De los tres mazos de cartas iguales. A mi en dos de ellos el dibujo de la empalizada no sale, pero en el tercero si.

Tened en cuenta que es una autoedición "made in India" (si como las cartas-calendario del Dead End).

De todas formas es un juego que cuesta unos 20 euros. Que para lo que es, tampoco es caro.
#15342
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
17 de Noviembre de 2008, 09:31:35

Gran juego. Y dije que tenia cosas (ideas) que recordaban al Puerto Rico, San Juan y Race for the Galaxy. Y es cierto. Pero como sois unos tocapelotas...

Recomiendo el juego. A mi me parece bastante majete. En cuanto pueda haré una reseña en condiciones.

Y sobre la edición es cutre, pero es como las películas de serie B... tiene algo que me me atrae.
#15343
Cita de: JLomin en 13 de Noviembre de 2008, 16:39:50
La idea es buena, aunque no sé si sería del todo legal.

Por lo que tengo entendido dentro de la comunidad europea es totalmente legal. Libre de aranceles. Lo único que tendrías que pagar la diferencia de IVA. Si en el país de origen, por ejemplo, pagan un 10% y en España un 16% (es un ejemplo ficticeo) pues tendrías que pagar ese 6%.
#15344
De quesito rosa a Paris Hilton.
#15345
Mario, es que tu teoría falla desde el principio. Y tú mismo das a entrever la solución.

El juego no depende de ti solo, sino que depende de lo que haga todo el mundo. Hay que saber cuando cortar, cuando estirar, y cuando elegir.

Es un poco lo mismo que pasa con Puerto Rico, que casi siempre juegas más con el tablero de los demás que con el tuyo propio.

Tengo un amigo que dice que en este tipo de juegos lo más óptimo es tocar un poco de todo, y no le suele ir mal. Al final va a tener razón.