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Mensajes - Wkr

#15406
Reseñas escritas / Re: Formissimo
03 de Noviembre de 2008, 14:26:04
A mi me parece que cumple su cometido. Igual 5 son muchos, ciertamente.
#15407
Reseñas escritas / Re: Formissimo
03 de Noviembre de 2008, 14:24:13
Es que el Set! es un juegazo. Habrá que probar este, que por cierto lo tengo en la recámara. De esta semana no pasa.
#15408
Juegos rediseñados / Re: Proyecto Rediseño SQUINT
03 de Noviembre de 2008, 13:37:15
Coged cualquier libro de tangrams. Seguro que os dan cientos de buenas ideas. Si encuentro alguno en pdf lo cuelgo.

Y el juego promete. :D
#15409
Juegos Gratuitos / KINGDOM OF HEROES [es]
03 de Noviembre de 2008, 10:36:57



El rey se está muriendo y el reino esta sumido en el caos. Cuatro de sus cinco hijas están en peligro. Pronto se deberá elegir a su sucesor entre los nobles llamados a proteger a las princesas y el reino de sus enemigos. Sin embargo, el candidato al trono también debe casarse una de las princesas.

Los jugadores representan a esos nobles, que desean demostrar su valor y liderazgo, enviando a héroes bajo su mando a completar diversas misiones. Se contará además con la ayuda del Asistente Real Zatorius y la Princesa Zafiro, quien se ha convertido un caballero de gran valentía.

Cada turno, los jugadores controlaran a un grupo de héroes y los asignaran a las distintas misiones, representadas por cartas en el tablero de juego. Los héroes de diferentes jugadores pueden cooperar entre sí para completar una misión y así compartir las recompensas, pero sólo uno toma la carta. Deben tratar de formar sets (grupos de cartas) de diferentes tipos misión. Quien consiga acumular mayor cantidad de puntos de fama al final de la partida, según sus cartas vencerá. El noble que tenga más fama y obtenga el corazón de una princesa se convertirá en el nuevo rey.

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/34105

(via "Diario de WKR")
#15410
Lo que dice Zorro suena mejor. Coincido.
#15411
Reseñas escritas / Re: WINDS OF PLUNDER
03 de Noviembre de 2008, 09:35:45
Salvo por las cartas de acción, que estan "orientadas" a la piratería. Lo demás muy cogido por los pelos, si.
Como todo eurogame, la temática esta pegada con cola, y este juego podría ser de piratas, de la elección de presidente de USA o de un "rock band" de tablero.
#15412
Reseñas escritas / WINDS OF PLUNDER
02 de Noviembre de 2008, 19:21:08



Reseña en "Diario de WKR":
http://www.labsk.net/wkr/index.php?entry=entry081102-120553

El eurogame de "piratas" de GMT Games.
#15413
Y de los royalties descuenta el 15% de IRPF, porque hay que declararlo a hacienda.

Por no hablar de los impuestos (IVA) que tampoco esta aplicado. En el caso de un libro es el reducido, sino me equivoco el 3% (se trata como artículo de primera necesidad).
#15414
Por si queréis ampliar vuestra biblioteca sobre go.
http://gobooks.nemir.org/allbooks.html
#15415
Diseñando un juego de mesa / Re: que es más importante
01 de Noviembre de 2008, 17:52:41
En líneas generales:

Por su aspecto (diseño gráfico), pero no debería ser así.

Para mi lo primero a valorar tendría que ser que fuera divertido.
#15416
Cita de: kalamidad21 en 31 de Octubre de 2008, 17:03:40
Todo se puede ver.

Ahora mismo, lugares como lulú están en condiciones de automatizar el proceso de por lo menos un juego de cartas.

A partir de ahí también se pueden automatizar la producción de las cajas de las cartas y de los manuales.

Ya tenmos un mercado de juegos, el de las cartas, que es susceptible que eliminar 100% intermediarios.


Desde el punto de vista del editor lulu es un cáncer.

Desde mi punto de vista es un logro. Se quedará el 20% del precio por la gestión/comisión, pero creo que es "aceptable" ese pago.

#15417
Cita de: Gurney en 31 de Octubre de 2008, 15:30:55
Joer, y se vende a 10 veces su precio de fabricación.
Ahí hay mucho intermediario, o alguien se está pasando.


Veo que lo has entendido perfectamente.
Yo de cada juego me gano exactamente 1,05 euros. El resto de la tarta se la reparten otros.

Rectifico. El juego no cuesta fabricarlo 1,6 euros cuesta 0,5 euros más.

Otro ejemplo real, no me invento nada y son palabras textuales del editor:  "De los 13,95 euros que cuesta Lances, el 50% son para la distribuidora y la tienda que lo venda, que se lo han ganado. El precio por ejemplar en la imprenta es de 2,12 centimos. 1,3 euros de cada ejemplar es para los autores. Los costes del ilustrador son aproximadamente el 10% del precio de portada. Haced vosotros mismos las cuentas".

Y añado yo, que por suerte en el caso de NSR, no existe la figura del productor (el editor hace de productor) que sino la cosa subiría otro trozo de tarta más.
#15418
Cita de: Monty en 31 de Octubre de 2008, 15:15:34
Haces trampa, Wkr.
Es un juego, en forma de libro.
Creo que no es lo mismo ;)

Ya he dicho que depende del tipo que juego que quieras vender. Pero uno de cartas, no te creas que es muchísimo más caro.
#15419
Cita de: Gurney en 31 de Octubre de 2008, 13:48:53
¿Cuánto puede costar fabricar un juego de 110 cartas tipo Amigo? Supongo que te pedirán un mínimo de unas 2000 unidades. Más pagar los portes desde Alemania. Más el espacio de almacenaje aquí. Pero vamos, así a ojo, ¿alguien lo sabe?


Fabricacion de 2000 uds a 3,5 EUR/ud, 110 cartas mas su respectiva caja.
Sobre costes de envio, lo desconozco.
Y de almacenaje, idem.
#15420
Cita de: acv en 31 de Octubre de 2008, 00:33:38
Dime donde? , mañana te pongo sobre la mesa 3000â,¬ para fabricar 2000 juegos, dime que me ofreces?

Es lo que costo fabricar mi "Club de los Martes". Ni más ni menos. 1,6 euros/ejemplar
Y es un juego.