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Mensajes - Wkr

#15421
Yo si voy a LudoFact o a Amigo te puedo asegurar que saben perfectamente como fabricar un juego. No creo que haga falta que les diga que tienen que hacer.

Sobre el coste, yo no he dicho que sea barato fabricarlo (también depende mucho del juego, hay juegos que por 1,5 euro de coste de fabricación los tienes). Lo que estoy diciendo que es que los intermediarios no siempre son necesarios y en ocasiones incluso son contraproducentes (sobre todo porque elevan el precio final). E insisto, la inversión depende mucho del tipo de juego que quieras. Yo nunca empezaría con un juego tipo fantasy flight games de 15 kilos de plástico, pero si podría empezar con un juego tipo cocktail games o amigo.

Y si salen 500 juegos profesionales que van a competir con mi juego, pues mucho mejor. Eso significa que hay mercado para esos 500 juegos, sino no los harían. Significa que hay demanda e interés. ¿Cómo dar a conocer mi juego? Pues hay ejemplos recientes. 

Pondre un ejemplo, Gen-X. Han sacado 2 de mayo y han sacado Mecanisburgo. Se esta hablando de ellos en todas las webs europeas y ya estoy viendo sus juegos en bastantes tiendas online europeas. Ellos se lo guisan y ellos se lo comen.

Me parece que el problema es sencillo. Qué es preferible, ¿la globalización o el monopolio? 
#15422
Si yo no se fabricar un juego, voy a una fabrica que sepa hacerlo. Aún así me evito el productor, el que me lo distribuye, y el que me lo vende. Y el precio (o mejor dicho, el beneficio para el autor) será mucho mas justo. Porque será autor, productor, distribuidor y vendedor.
#15423
Y añado que los DTP, o la gente que se autoedita sus propios juegos (como puede ser Arturo) es lo que hacen. Eliminar los intermediarios.

DTP: yo me lo produzco, yo me lo fabrico, yo me lo vendo, yo me lo distribuyo.

Arturo/1936 Guerra Civil: yo me lo produzco, carta mundi me lo fabrica, yo me lo vendo, yo me lo distribuyo.

Es posible y de hecho se hace. Que no es lo habitual, también. Pero esto cambiará. Estoy seguro.
#15424
Pues yo estoy de acuerdo al 100% con lo que se menciona en el artículo. De hecho yo vengo advirtiéndolo desde hace mucho tiempo. Y también soy de la opinión que es perfectamente aplicable a los juegos de mesa. Es más, adelanto que lo veremos en el 2009.
#15425
Juegos Gratuitos / Re: ZOMBIE IN MY POCKET [ES]
29 de Octubre de 2008, 21:59:54
Una variante más heroscapera:

Dragon Quest in My Pocket



Entra en el Castillo del Dragón si tienes el suficiente valor para atreverte a hacerlo, saquea su tesoro, y sal pitando de aquel infierno antes del anochecer cuando las bestias que protegen el tesoro despiertan. 

Más info:
http://www.boardgamegeek.com/file/info/36098
http://www.boardgamegeek.com/thread/341808

#15426
Juegos rediseñados / Re: WIZ-WAR
29 de Octubre de 2008, 21:36:04
Kwanchai vuelve a la carga, en esta ocasion con un Wiz War Package:
http://www.boardgamegeek.com/file/info/35997
#15427
Reglamentos / LOS BANDITOS (Reglamento)
28 de Octubre de 2008, 23:28:40


Un relajado juego de dados de Reiner Knizia para 2 jugadores en la línea del Battleline.

El objetivo es simple. Ambos jugadores intentan sacar un buen botín. El jugador que alcance con tres dados la mayor combinación al lado de una ficha de botín puede cogerla como botín. El primero en recoger botines con el valor total de 10 o más puntos ganará la partida.


Reglas en español y material extra:
http://www.hidelinks.com/?3f14ldb7kh

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/38387
#15428
Manualidades / CRISTALITOS Y MARCADORES
28 de Octubre de 2008, 21:22:54
Una tienda que vende cristalitos, nuggets y marcadores.
http://www.wholesalersusainc.com/

Desconozco si vende fuera de USA
#15429
Dudas de Reglas / Winds of Plunder (Dudas)
28 de Octubre de 2008, 19:55:14
Cita de: sonte en 28 de Octubre de 2008, 13:23:31
No conozco el juego, pero lo que yo entiendo es que tu escoges quitarte un punto de armas, tripulacion o provisones, el cual cambias por otro punto que elijas de cualquier jugador, me explico:

Te quitas un punto de tripulacion y elijes cambiarlo por un punto de provisiones con Juan, esto da a lugar en que tu tienes -1 tripulacion y +1 provisiones, y juan tiene -1 provisiones y +1 tripulacion.

No se si te he ayudado o te he liado más pero es lo que entiendo debido al verbo "Trade"

Exacto por ahí van los tiros.

Trade = Comerciar

Swindle! = Estafa

El tema es que si es como tu dices no veo la estafa por ningún lado. Es un trueque. :D
#15430
Dudas de Reglas / Winds of Plunder (Dudas)
27 de Octubre de 2008, 20:05:23
Este finde estrené el juego y nos surgió una duda "tonta" con la carta de Estafa.



A lo que voy:

¿Qué hace exactamente esta carta?

Había varias opiniones al respecto:

Me quito un punto en armas, provisiones o tripulación y me lo subo donde quiera de las tres.

Quito un punto en armas, provisiones o tripulación a otro jugador y me lo subo yo en el mismo sitio.

Dos intercambios. Me quito uno yo, me sumo otro yo, le quito uno a otro (el que me sumo yo) y le doy el que me quito yo.
#15431
Ya las tienes.
#15432
Componentes y Erratas / Re: nombre del tapete para cartas?
25 de Octubre de 2008, 14:05:02
Billiard Cloth Layout
#15433
Jugar en Línea / TZAAR (BOARDSPACE.NET)
21 de Octubre de 2008, 21:39:50
#15434
Curiosidades / Re: Pirámides Icehouse de Lujo
21 de Octubre de 2008, 20:58:42
Ya las conocía, y de momento me temo, que seguirán estando a la venta. No estoy tan loco como para comprarme esas pirámides.
#15435
Videojuegos / Re: SPACE HULK
18 de Octubre de 2008, 20:42:00
Cita de: Belial en 18 de Octubre de 2008, 20:36:50
me lo he bajado pero al ejecutar las misiones me sale un error ke pone: Component COMDLG32`.ocx´ or one of its dependencies not correctly registred: a file is missing or invalid.

ke pasa ? ahy algun fichero ke deba bajar adicional ? ahy otra version del juego ?

Saludos y asias.

http://windowsxp.mvps.org/comdlg32.htm