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Mensajes - Wkr

#15721
Dudas de Reglas / RE: EL CLUB DE LOS MARTES (DUDAS)
25 de Marzo de 2008, 19:43:41
Sinceramente, creo que no tienes claro los conceptos de fase de preguntas (si/no) y fase de pistas, y sobre todo lo que se puede hacer en cada una de ellas. Revisate bien las reglas, y sobre todo no las cambies a tu antojo, porque luego es posible que no funcione la mecánica.


Una pregunta de si/no da como resultado un si o un no, nada más. Solo clarifica una única cosa. Imaginate un baile conmemorativo donde fallece asesinado alguien. Hay 1000 invitados. Si vas a preguntar por cada uno de ellos son 1000 preguntas. Y también das por hecho que "se conoce la identidad" de todos los sospechosos, y a veces primero hay que indagar. Ejemplo, aparece un cadaver de alguien asesinado en Hyde Park, se desconoce su identidad y quien lo ha matado. ¿Por quién preguntas? ¿Por los 2 millones de habitantes de Londres?


Una pista usando un cliché (que en este caso si se tacha) da información general sobre algo. Por ejemplo, si alguien es médico podrá tener acceso a un parte forense, y SOLO se dará información de lo que aparece en ese parte forense. No se le lee todo.

Son mucho más importantes la fase de pistas, pero la fase de preguntas estan para eso, para preguntar y sacar más información sin tener que tachar un cliché, que es finito.


Lo del médico: El anfitrión nunca debe mentir, por tanto cuando le preguntaron al inspector tenía que haber dejado claro que era la opinión o postura de Scotland Yard y que no tenía que ajustarse a la realidad. Vamos, el SI o NO condicionado del que se habla en las reglas.


Depende del caso son pocas preguntas. Con muchas preguntas no sacarás nada de información. Y las pistas son finitas y también implica que muchos clichés en algunos casos sean poco útiles para el caso. Aun así, la limitación más importante es el tiempo. 1 hora no da para mucho.

Mi opinión. O el anfitrión da mucha información, o los jugadores sabían el caso de antemano (el del médico en particular es un famoso acertijo), o directamente se lo habían leído. Aparte de que creo que no tienes muy claro los conceptos básicos, y creo que estáis jugando a otro juego.
#15722
Goonie, te conozco de algo? (Soy José Carlos de Diego).

En el barrio de Las Fuentes y alrededores tienes tres clubes. Yo he estado en los tres locales. :D
#15723
Videojuegos / RE: EXPLORADORES EN XBOX ARCADE
25 de Marzo de 2008, 19:09:09
Tambi?n se rumorea que va a salir el Ticket to Ride.
http://www.labsk.org/wkr/index.php?entry=entry080323-071952
#15724
Curiosidades / ¿Cómo y cuándo empezasteis?
25 de Marzo de 2008, 12:45:43
1. El primer juego de mesa al que jugasteis o el primer recuerdo sobre juegos de mesa.

El Imperio Cobra y la Ruta del Tesoro, ambos de CEFA.
Luego , Heroquest y Cruzada Estelar.
Y algo más tarde, Civilization y Diplomacy, ambos de Avalon Hill.


2. El primero que os enganchó de verdad.

Icehouse, en el 2005. Unos 20 años después.


3. Cuando os empezó la fiebre de la compra compulsiva de juegos (si fué a causa de un determinado juego citadlo)

Siempre he sido compulsivo.


4º Vuestra primera videoconsola (u ordenador para los de los 80 y 70 )

ZX Spectrum y NES. De crio tuve una consola que salia el pong y algunos cutrejuegos con unos mandos con ruleta y pistola.


5º El primer videojuego que os enganchó.

Que recuerde, Goody, la saga Kroz, Darkside y Might & Magic II.
Y luego el sokoban, del que sigo enganchado.


6º Vuestra consola y juegos o sagas favoritos/as.

Actualmente, la Gameboy Advance (gracias a bowie), me parece una maravilla de la programación. Pero la NES y la SMS en su día también me parecieron la ostia. Luego vino la XBOX que sigo utilizando prácticamente a diario como media center.

La PSX nunca me ha gustado, la jugué en su día en el PC. Y las consolas de nueva generación de momento no me convence ninguna, si acaso la GP2X pero falta bastante para que me convenza del todo.


Y sagas, me quedo con Kroz y Commander Keen, ambos de apogee software.
Castlevania y Zelda, ahora estoy jugando al Castlevania: Aria of Sorrow y al The Legend of Zelda: Minish Cap.
#15725
Icehouse / RE: VIRUS FIGHT (ICEHOUSE)
25 de Marzo de 2008, 11:26:52
#15726
Icehouse / RE: PERFECTIONISM (ICEHOUSE)
25 de Marzo de 2008, 09:08:48
Uno a uno, dando a las flechas aparecen. Y la solución hasta que no te la pases no la sabrás. :D
#15727
Icehouse / RE: VIRUS FIGHT (ICEHOUSE)
25 de Marzo de 2008, 09:08:10
Subido el PDF al primer mensaje.
#15728
Novedades / Actualidad / RE: EL CLUB DE LOS MARTES
24 de Marzo de 2008, 23:06:22
Las dudas formularlas aquí:
http://www.labsk.net/index.php?topic=15064.0

He movido los mensajes y te he respondido.
#15729
Dudas de Reglas / RE: EL CLUB DE LOS MARTES (DUDAS)
24 de Marzo de 2008, 22:55:22
Vayamos por partes.

Sobre marcador de inicio:

-Cuando es la ronda de preguntas abiertas, si el jugador que tiene el marcador no formula ninguna pregunta utilizando alguno de sus cliches, debe pasar el marcador?
Yo hago que sí, así lo obligo a estrujarse el cerebro y doy opción a los demás a que puedan interrumpirle para conseguir el ansiado marcador.


En fase de preguntas, si el jugador que tiene el marcador de detective de inicio no formula pregunta esta obligado a pasar el marcador al siguiente jugador sentado a su izquierda. Las reglas son así.


Sobre el caso del médico desaparecido:

Spoiler

El anfitrión nunca debe mentir, por tanto cuando le preguntaron al inspector tenía que haber dejado claro que era la opinión o postura de Scotland Yard y que no tenía que ajustarse a la realidad. Vamos, el SI o NO condicionado del que se habla en las reglas.


Sobre las libras:

Yo he visto gente quedarse sin libras y quedar fuera de juego. Así que si es que es perfectamente posible.  Y es habitual que la gente termine con 5 o 6 libras o incluso menos. Si os sobran libras es por dos razones: no hacéis las suficientes preguntas y vais muy lentos.

El truco del juego consiste en: cuantas mas preguntas y deducciones se hacen mejor. Y para eso hay que gastar libras.

También puede ser que el anfitrión de demasiada información y que por eso lo vea tan fácil.

Aparte los cinco casos de ejemplo, no son de excesiva dificultad. Son de iniciación, te recomiendo que te pases por la web oficial del juego http://clubmartes.labsk.net y te descargues los que he ido subiendo (mios y de algunas colaboraciones).


Interrupciones:

-sólo se puede interrumpir en la ronda de preguntas abiertas utilizando los cliches? Si no es así, ya me pueden explicar como se interrumpe en la ronda de preguntas cerradas porque no lo entiendo...

lo de preguntas abiertas y cerradas no lo entiendo. Supongo que te refieres a fase de preguntas y fase de pistas. En tal caso, solo se puede interrumpir en la fase de preguntas no en la de pistas.


-Si alguien interrumpe pero el anfitrión no acepta el argumento, cuanto como cliché gastado?

Las interrupciones no gastan el cliché, solo la petición de pistas. Lo que se debe apuntar es para que "parcela" lo ha usado porque si que no puede volverlo a usar para eso. Por ejemplo, si interrumpe a alguien por su cliché "hombre de mundo" porque aparece la India, no podrá volver a interrumpir durante la partida cada vez que aparezca la India, pero si aparece un aborigen australiano, si que podrá volverlo a usar.


-Si alguien interrumpe y el anfitrión acepta el argumento, supongo que tanto el interrumpido como el que interrumpe se deben tachar el cliché como gastado no?

Las interrupciones no gastan el cliché, solo la petición de pistas.


Abusos de cliches:

Queda a discreción del anfitrión, y yo en este aspecto tengo una norma y es la siguiente:

Si es algo coherente, es perfectamente posible y su argumento es robusto (no sirve con decir uso el cliché, tiene que adornarlo antes) y sobre todo sirve para que la partida sea más divertida y se aporte más información, siempre lo acepto.

Ahora bien, si es algo descabellado o demasiado infumable, no paso por el aro.


-Es aceptable utilizar el cliche de Albert Wrigth, el número seis, el del lío de faldas, para decir que había mantenido relaciones con la esposa de la víctima y quiere información sobre su matrimonio?

Si, aceptable.


-Aceptaríais que el experto en botánica, el almirante James O'brian, tenga acceso al hospital del caso para indagar cualquier cosa? Yo en ese momento pensé: un experto en botánica en un hospital??? Bueno... aceptamos pulpo.

Si el caso esta relacionado con alguna planta o veneno si, si va de otra cosa no lo veo en el ala de maternidad, por ejemplo. Aplica la lógica. Además, el anfitrión siempre tiene la razón. :D


-Siempre hay el personaje que dice que vió al asesinado, o a la mujer o a los sospechosos en el teatro o en los casinos, ¿y si los sospechosos son médicos porque tengo que decir que van al teatro? Puedo decirle perfectamente (como anfittrión) que no tienen tiempo de ir al teatro, pues se pasa la vida de congreso en congreso y trabajando, con lo cual el jugador no puede abusar de su cliché. Incluso algunos me dicen que han tenido contactos con la mujer del muerto en el teatro y les tengo que contestar: es que el muerto no tenía mujer, y no veas que cara se les queda... como resolvéis estas situaciones?

Todo que sea añadir matices es positivo. Ahora bien si en el caso se indica claramente que no tenía mujer no se debe pasar por el aro.

Los jugadores pueden conocer a los protagonistas del caso (víctimas, sospechosos, etc) y precisamente la gracia consiste en usar sus clichés para sonsacar la información. De todas formas creo que se te olvida que las preguntas son de si o no, y cada pregunta cuesta 1 libra. Y si quiere ganar tiene que guardarse 3 para poder deducir, lo cual le deja a cada uno la posibilidad de realizar 12 preguntas. Tampoco son tantas.

Sobre tema pistas, pues nuevamente aplica la lógica. Si el argumento esta cogido con hilos pues da menos información, si te convence y es robusto, pues dale mayor información (o incluso toda a la que podría tener acceso).
#15730
Icehouse / RE: VIRUS FIGHT (ICEHOUSE)
24 de Marzo de 2008, 13:38:55
Pensaba que habías hecho un pdf como el que hay en BGG. Nada, ya me lo he maquetado yo.
¿Hay algún problema si lo subo al primer mensaje? Es mucho más cómodo para imprimirlas.
#15731
Humor / AGRICOLA
24 de Marzo de 2008, 01:18:21


?Sigue excavando!
?Las futuras generaciones escribir?n juegos de mesa acerca de esto!.
(cerdo) ?Puedo dormir en la casa?

http://www.boardgamegeek.com/thread/301443
#15732
Icehouse / RE: VIRUS FIGHT (ICEHOUSE)
23 de Marzo de 2008, 22:04:17
Gracias maka. A ver si saco tiempo para poderlo probar esta semana, a partir del 1 de abril voy a estar más liado.
¿Donde están las reglas? No las veo.

Por cierto, yo también le he metido bastante al corewar, por si te quieres pegar algún día. :D
#15733
Un simple apunte el Wellington es malo, el Napoleonic War es menos malo, pero sigue sin parecerme bueno. Y hay mucha gente que le parece de una maravilla de juego, a mi en muchas cosas me parece absurdo. Cuestión de gustos, como todo.

Lo que menos me gusta de estos juegos:

- El sistema de combate al más puro estilo risk (mato con 5 y 6).
- El rango de las cartas (en Wellington va de 1 a 8, todavia peor)
- El fin de partida al azar (se lanza un dado para ver si se termina al final de cada año).
- Los eventos de las cartas totalmente descompensados (nuevamente poco control y mucho azar). Si te salen dos o tres cartas hiladas, junto con tener algo de potra al lanzar el dado el fin de año, terminas en el primer año de partida (45 minutos a lo sumo).

Yo también me quedo con el Here I Stand, que me parece un juego bastante más pulido y menos incongruente.
#15734
Sondeos / RE: ENTREVISTA
23 de Marzo de 2008, 00:06:04
1 - ¿Cuales son tus juegos preferidos?

Icehouse (como sistema), Tigris y Eufrates y Puerto Rico.


2 - ¿Que cosas de los juegos de mesa hacen que te pongas de buen humor nada más verlas?

Nada en especial.


3 - ¿Disfrutas de este hobby tanto como quisieras?

Por suerte tengo más hobbies, así que puedo repartir el tiempo libre en todos ellos.


4 - ¿Que juego/s te gustaría tener y no tienes y que juego/s tienes y no te importaría no tener?

Ninguno. De hecho me sobran 400 juegos de mi colección.


5 - ¿Juegas normalmente al tipo de juego que más te gusta?

Hasta el año pasado, no. Ahora he cambiado, solo juego a aquellos juegos que me apetece jugar. Y de momento, solo juego a icehouse. Para lo bueno y lo malo.


6 - Cosas buenas y cosas malas del mundillo de los juegos de mesa.

Lo mismo que en otros hobbies. Lo bueno y lo malo.
#15735
GridLock DS, un clon del Rush'n'Hour:
http://nintendo-ds.dcemu.co.uk/files/gridlockds1.2.rar