Sinceramente, creo que no tienes claro los conceptos de fase de preguntas (si/no) y fase de pistas, y sobre todo lo que se puede hacer en cada una de ellas. Revisate bien las reglas, y sobre todo no las cambies a tu antojo, porque luego es posible que no funcione la mecánica.
Una pregunta de si/no da como resultado un si o un no, nada más. Solo clarifica una única cosa. Imaginate un baile conmemorativo donde fallece asesinado alguien. Hay 1000 invitados. Si vas a preguntar por cada uno de ellos son 1000 preguntas. Y también das por hecho que "se conoce la identidad" de todos los sospechosos, y a veces primero hay que indagar. Ejemplo, aparece un cadaver de alguien asesinado en Hyde Park, se desconoce su identidad y quien lo ha matado. ¿Por quién preguntas? ¿Por los 2 millones de habitantes de Londres?
Una pista usando un cliché (que en este caso si se tacha) da información general sobre algo. Por ejemplo, si alguien es médico podrá tener acceso a un parte forense, y SOLO se dará información de lo que aparece en ese parte forense. No se le lee todo.
Son mucho más importantes la fase de pistas, pero la fase de preguntas estan para eso, para preguntar y sacar más información sin tener que tachar un cliché, que es finito.
Lo del médico: El anfitrión nunca debe mentir, por tanto cuando le preguntaron al inspector tenía que haber dejado claro que era la opinión o postura de Scotland Yard y que no tenía que ajustarse a la realidad. Vamos, el SI o NO condicionado del que se habla en las reglas.
Depende del caso son pocas preguntas. Con muchas preguntas no sacarás nada de información. Y las pistas son finitas y también implica que muchos clichés en algunos casos sean poco útiles para el caso. Aun así, la limitación más importante es el tiempo. 1 hora no da para mucho.
Mi opinión. O el anfitrión da mucha información, o los jugadores sabían el caso de antemano (el del médico en particular es un famoso acertijo), o directamente se lo habían leído. Aparte de que creo que no tienes muy claro los conceptos básicos, y creo que estáis jugando a otro juego.
Una pregunta de si/no da como resultado un si o un no, nada más. Solo clarifica una única cosa. Imaginate un baile conmemorativo donde fallece asesinado alguien. Hay 1000 invitados. Si vas a preguntar por cada uno de ellos son 1000 preguntas. Y también das por hecho que "se conoce la identidad" de todos los sospechosos, y a veces primero hay que indagar. Ejemplo, aparece un cadaver de alguien asesinado en Hyde Park, se desconoce su identidad y quien lo ha matado. ¿Por quién preguntas? ¿Por los 2 millones de habitantes de Londres?
Una pista usando un cliché (que en este caso si se tacha) da información general sobre algo. Por ejemplo, si alguien es médico podrá tener acceso a un parte forense, y SOLO se dará información de lo que aparece en ese parte forense. No se le lee todo.
Son mucho más importantes la fase de pistas, pero la fase de preguntas estan para eso, para preguntar y sacar más información sin tener que tachar un cliché, que es finito.
Lo del médico: El anfitrión nunca debe mentir, por tanto cuando le preguntaron al inspector tenía que haber dejado claro que era la opinión o postura de Scotland Yard y que no tenía que ajustarse a la realidad. Vamos, el SI o NO condicionado del que se habla en las reglas.
Depende del caso son pocas preguntas. Con muchas preguntas no sacarás nada de información. Y las pistas son finitas y también implica que muchos clichés en algunos casos sean poco útiles para el caso. Aun así, la limitación más importante es el tiempo. 1 hora no da para mucho.
Mi opinión. O el anfitrión da mucha información, o los jugadores sabían el caso de antemano (el del médico en particular es un famoso acertijo), o directamente se lo habían leído. Aparte de que creo que no tienes muy claro los conceptos básicos, y creo que estáis jugando a otro juego.

