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Mensajes - Wkr

#15796
Hoy quedé con Ángel, un amigo con el que suelo quedar de vez en cuando para jugar. Como estabamos saturados de jugar al 1960: The Making of the President. En los dos últimos meses ambos habíamos jugado como media docena de partidas le propuse enseñarle a jugar a unos cuantos juegos de icehouse.

Ángel ni conocía el sistema, ni las pirámides, ni su filosofía, ni ninguno de los juegos que le sugería, así que no fue condicionado para nada.

Jugamos en un bar echando unas coca-colas y luego nos fuimos a su club a continuar con las partidas. Total casi 6 horas de frikismo en estado puro.

Zark City: Comenzamos con este juego de Andrew Looney. Las primeras sensaciones fueron, no esta mal, pero... no se, lo encuentro algo chorra. La segunda partida la cosa cambio, y bastante. Comenzamos a verle la estrategia al juego y la profundidad que suelen tener los juegos de Looney. En definitiva, nos gustó a ambos, y más teniendo en cuenta que es un juego que puede jugar más de 2 jugadores, promete bastante. Nuestra nota: un notable (7 sobre 10). Ángel ganó un partida y yo ganó otra. A mi me recordó algo al Papillons de Oriol (el hecho de hacer 3 en raya, en el de Oriol 4 en raya, de 2 formas diferentes).

Homeworlds: Viendo que el Zark City no se le quedó pequeño, le propuse directamente enseñarle a jugar a uno de los mejores y más profundos juegos de icehouse (en mi opinión). Resultado, una primera partida confusa (suele ser habitual que la gente no se hace con la estrategia del juego) y una segunda partida algo más disputada. Nuestra nota: un sobresaliente (rozando el 10 sobre 10). Yo gané las dos partidas.

Llegados a este punto decidimos irnos a su club, la gente estaba mirándonos con caras raras, hacía bastante calor y esperamos encontrar alguien más con el que ampliar el rango de jugadores y poder disfrutar de algunos juegos. Mi idea era enseñarle el zendo (sin variante para 2 jugadores) y el icetowers.

Ya en el club...

Mundialito: Una partida repleta de errores por mi parte hizo que Ángel ganará con soltura. No se si llegó a ver la profundidad del juego, pero siendo experto ajedrecista, sus sensaciones fueron buenas. Nuestra nota: un notable (7 sobre 10). ?ngel gano la partida.

Einstein Würfelt Nicht!: Luego probamos este juego (que ya había jugado hace tiempo en algún applet de java) y las sensaciones no fueron demasiado buenas. Nos pareció demasiado azaroso y con poca toma de decisiones. Flojo y falto de tensi?n. Nuestra nota: suspenso (4 sobre 10). Yo gané la partida.

Babylone: Lo siento por Bruno Faidutti pero este juego, por llamarlo de alguna forma, no hay por donde cogerlo. Después de la lectura de las reglas nos surgió una duda importante que hizo que tuviera que llamar al movil a Fran F Garea (que tradujo las reglas al español). Tras una charla deduje como narices se jugaba a este juego. Nuestra sensación fue: es un puñetero nim, así que es de suponer que haya una estrategia ganadora (el que primero empieza a jugar, primero gana). Tampoco nos paramos a buscarla. Nos pareció aburrido, extremadamente corto y falto de sustancia. Nuestra nota: suspenso (3 sobre 10). Ganó Ángel la partida.

Mandala: Nos costo hacernos con las reglas. Pero después le fuimos viendo la gracia y la estrategia al juego. Para dos nos pareció demasiado largo, y que los primeros turnos eran poco definitorios (o en otras palabras, que la mitad de la partida no servía para mucho), pero conforme llegabamos al final de la misma (algún jugador cercano a los 23 puntos necesarios para ganar) la cosa mejoraba y bastante. Yo lo encontré visualmente atractivo (llama mucho la atención la espiral de pirámides). Ambos sugerimos que este juego tenía que ganar con más gente (mínimo 3 jugadores). Nuestra nota: notable (7 sobre 10). Ganó Ángel la partida.

Me quedó en el tintero enseñarle los juegos de Guerra Civil Marvel (diseñado por mi), Pikemen, Zendo (con la variante de dharma duel) y al Virus Fight (de maka).

Ángel quedó bastante encantado con el sistema de icehouse, y lo encontró una genialidad, hasta tal punto que dice que va a ensayar estrategias para el homeworlds (le apasionó) para la próxima vez que nos veamos. El hecho de que las piramides permite jugar en cualquier lado y con cualquier tipo de gente... y tener siempre una lista de juegos diferentes a los que jugar le pareció genial.


En definitiva, un gran tarde.
#15797
Kedadas / Jugón, ¿de dónde eres?
03 de Marzo de 2008, 15:55:07
Clontarf, Dublin (Irlanda)
#15798
Reglamentos / RE: GOA
02 de Marzo de 2008, 16:26:07
Yo me lo acabo de descargar de BGG y funciona perfectamente.

Posiblemente sea problema de tu navegador o conexion de red, si usas firefox te recomiendo este plugin:
https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/636

Subido a un mirror:
http://massmirror.com/8a787683b75d88d975c61146dd63f1ee.html
#15799
Pasatiempos / RE: RIVER CROSSING (PUZZLES DE TABLAS)
01 de Marzo de 2008, 14:52:33


River Crossing The Perilous Plank Puzzle por $11.61
http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.8814

Un clónico del juego de Think Fun "made in China" donde el explorador ha sido cambiado por un osito.
#15800
Novedades / Actualidad / RE: EL CLUB DE LOS MARTES
29 de Febrero de 2008, 16:41:51
Es que no hay nada que pensar, el juego no esta diseñado para 2 jugadores y por tanto es imposible hacer una variante que funcione como debería. Se puede hacer una variante (en mi opinión apaños cutres como muchas de las variantes que hay, se me ocurre por ejemplo, la del puerto rico o el ciudadelas) pero será otro juego, no El Club de los Martes.
#15801
Humor / NARICES
27 de Febrero de 2008, 19:36:20
#15802
Icehouse / RE: ZARK CITY
26 de Febrero de 2008, 09:42:35
Gracias. No pinta mal.

Lo mejor que Andy ha diseñado 6 juegos en el último año, y que yo sepa hasta la fecha solo ha hecho público tres: Black Ice, Twin Win y Zark City. Así que quedan otros tres.
#15803
Novedades / Actualidad / RE: EL CLUB DE LOS MARTES
25 de Febrero de 2008, 15:50:55
Enigma 15: El Fin de los Locksmith (caso creado por Jesús Hernández Sande)
http://www.labsk.net/clubmartes/archives/114
#15804
Ninguna tienda española se puede comparar con amazon.

Por decir datos, y ver de que estamos hablando, estas últimas navidades batio su propio record y en un único día sirvió más de 5,4 millones artículos.

Yo no conozco ninguna tienda en España que venda eso. Y ya no hablo solo de juegos de mesa.

Por tanto no se pueden comparar, se juega en ligas diferentes.
#15806
Novedades / Actualidad / RE: RE: EL CLUB DE LOS MARTES
22 de Febrero de 2008, 10:02:33
Cita de: brainmachine en 22 de Febrero de 2008, 04:09:29
supongo que no tiene gracia este juego solo con 2 personas (anfitrión y jugador), o ¿hay alguna variante para eso?

No, no tiene sentido. Y no hay variante.
Sería un juego completamente diferente y la mecánica de juego no serviría.

Cita de: brainmachine en 22 de Febrero de 2008, 04:09:29
y ¿tiene alguna relación con las "murder parties" a las que jugaban en los años 30 del siglo XX las clases altas? (me suena a lo mismo, aunque estos dejaban las pistas repartidas por sus casas, que como eran mansiones, eran enormes, y hasta contrataban actores para hacer algún papel)

Si, y no.
En el propio manual hablo de las fiestas que hacian los aristocratas, pero no me he basado en ellas.
#15807
Un inceso, que se presente a un concurso no implica que luego vea la luz.
Yo matizaría eso.
#15808
Ayudas de Juego / LA LIGA DE LOS SEIS
20 de Febrero de 2008, 18:02:05
Resumen de las reglas por Paco Franky.
(como adjunto, para poderlas ver/descargar tienes que estar registrado en la web)

Descarga desde Box.net
http://www.box.net/shared/52kgq1k11d
#15809
Icehouse / RE: ALIEN CITY (PIECEPACK + ICEHOUSE)
18 de Febrero de 2008, 18:08:47
Gracias por el resumen de las reglas, la verdad que eran un poco densas. Y el juego lo merece.
#15810
Juegos Gratuitos / 3018: AGE OF THE INTERPLANETALS
17 de Febrero de 2008, 15:38:16
3018: Age of the Interplanetals
de Christopher Clouser



Un juego de la serie 18xx ambientado en el espacio.

Print & play y modulo para cyberboard.

Descargas:
http://groups.google.com/group/thirtyeighteen/files?hl=en

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/33716