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Mensajes - Wkr

#16306
Otras Reseñas / RE: DAS GROSSE ESSEN 2007
25 de Octubre de 2007, 17:54:10
Ya que sois unos frikis y solo me ponéis fotos de los juegos. Como toda feria lo más importante son las azafatas. :D

http://www.gry-planszowe.pl/article.php/1,23/975/Babes-of-SPIEL-07.html

Es que tengo que estar en todo.


Pd. Si que era guapa miss canada. Pero eso de tener que llevar la banda todo el puto día, no se. :D
#16307
Reglamentos / BULP! (Reglamento)
25 de Octubre de 2007, 17:30:27


Sobre la Cumbre de Bulp se ha hallado una fuente de agua. El agua alcanza sólo para una de las aldeas aledañas, por lo tanto el alcalde, a fin de evitar una decisión comprometente, ha decidido entregarla al primero que logre construir una tubería capaz de  conducir el agua hasta su aldea. Basta decirlo, ha comenzado la competencia y… ¡¡¡todas las aldeas de la zona han comenzado las obras!!! ¿Quién será el primero que alcance el objetivo, evitan-do contravenciones y sabotajes de sus vecinos?

Diseñado por Michele Quondam.

Página oficial:
http://www.giochix.it/bulpe.html

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/31068

Reglas en español:
http://www.giochix.it/rules/BULP_rules_ESP.pdf
#16308
Reglamentos / MEDIEVALIA (Reglamento)
25 de Octubre de 2007, 17:28:01


Medievalia es un juego estratégico en el que cada uno de los jugadores represen-ta a un Señor Feudal que busca de prevalecer sobre sus vecinos. El objetivo del juego es destruir la ciudad adversaria (victoria militar), provocar un asedio (victoria por asedio), o poseer más edificios una vez terminado el juego por finalización de las cartas del mazo (victoria de prestigio).

Diseñado por Michele Quondam.

Página oficial:
http://www.giochix.it/scheda.php?item=1417&crowd=0&lingua=0

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/31069

Reglas en español:
http://www.giochix.it/rules/Medievalia_Rules_ESP.zip

Reglas en inglés:
http://www.giochix.it/rules/Medievalia_rules_ENG.zip
#16309
Presentacion de España 1936
http://blip.tv/file/424039

(cortesia de http://www.davidgp.com)
#16310
Novedades / Actualidad / Re: EL CLUB DE LOS MARTES
24 de Octubre de 2007, 21:31:23
jejeje los dvds esos salen cada año, se ve que se venden (o lo contrario que no se venden). :D

yo estoy tranquilo, soy el hombre de los nervios de acero

#16311
Pasatiempos / SLIDING BLOCK
24 de Octubre de 2007, 21:19:08

Un puzzle en flash mezcla del Fifteen (juego del quince) y el Rush Hour.
http://www.gamedesign.jp/flash/slidingblock/slidingblock.html
#16312
Reglamentos / TOBYNSTEIN
24 de Octubre de 2007, 21:16:06

   
Los jóvenes primos Frankenstein pasan las noches excavando las tumbas del cementerio de animales de su pueblo. Todos quieren ser el primero en devolver a la vida a una mascota con ayuda de un rayo.
¿Quién será el primero en conseguirlo y se convertirá con los años en el famoso Doctor Frankenstein?
En "Tobynstein" cada jugador debe decidir qué hará cuando llegue la noche: excavar en el cementerio, coser los trozos de cuerpo conseguidos o intentar robar a los demás.Durante sus expediciones nocturnas encontrarán desde ciudadanos enfurecidos y espíritus animales a valiosos objetos que los ayudarán a conseguir su objetivo.

Diseñado por J.M. Allué.

Página oficial:
http://www.homoludicus.org/Spanish/tobynstein.html

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/31764

Reglas en español:
http://www.homoludicus.org/rules/tobynsteinCas.pdf
#16313
El mejor truco es restar. Coges todos y quitas los que no necesitas. :D
#16314
Novedades / Actualidad / Re: EL CLUB DE LOS MARTES
24 de Octubre de 2007, 15:00:04
Cita de: Cauchemar en 24 de Octubre de 2007, 14:54:03
A que todavía no lo tendré pa las AJ... y tendrás que hacer de anfitrión tu! :P

Hay boletos. jejeje
Te vas a salvar, y todo.
#16315
Novedades / Actualidad / Re: EL CLUB DE LOS MARTES
24 de Octubre de 2007, 12:59:26
Cita de: bowie en 24 de Octubre de 2007, 12:53:41
Ya, pero entonces... ¿cuando sale?  ::)

Para saberlo es sencillo.

Coge la siguiente matriz cuadrada:


1234
5678
9101112
13141516

Y ahora:

   1. Elige un número en la matriz y rodéalo con un círculo.
   2. Tacha con una línea la fila que lo contiene y con otra la columna.
   3. Rodea otro número cualquiera de los no tachados todavía y vuelve a tachar la fila y la columna de éste.
   4. Elige nuevamente un tercer número no tachado y que tacha la columna y la fila correspondiente.
   5. Suma los tres números que libremente elegiste más el único que ha quedado por tachar.

Esos son los días que calculo que tardará el juego en estar a la venta. El cálculo es aproximado y no confirmado por el editor.

Spoiler
34 días o lo que es lo mismo finales de noviembre.
#16316
Otras Reseñas / RE: DAS GROSSE ESSEN 2007
24 de Octubre de 2007, 12:37:59
No, no. Es que este siam ya lo tenia visto.
#16317
Otras Reseñas / RE: DAS GROSSE ESSEN 2007
24 de Octubre de 2007, 12:20:47
jejeje tomo nota

de todas formas este juego no es nuevo, no? El nombre me suena.
#16318
Otras Reseñas / RE: RE: GRAN GALERIA DE FOTOS ESSEN '07
24 de Octubre de 2007, 10:14:50
Cita de: javi36 en 24 de Octubre de 2007, 09:19:16
Me ha hecho gracia la foto nº 80, del Ingenious Junior.  Usa fichas cuadradas en lugar de hexagonales.  Cuando Knizia dio la conferencia en Córdoba, habló un poco sobre el desarrollo de Genial, y dijo que usar fichas cuadradas fue un paso previo.  Al tener menos lados, tienes menos libertades.  ¿Se desecha? No, se recicla, y se vende como versión para niños.

Es que es un pesetero. :D
#16319
Otras Reseñas / RE: GRAN GALERIA DE FOTOS ESSEN '07
23 de Octubre de 2007, 19:10:13
Pues sí, totalmente de acuerdo. La galería de fotos es impresionante. Gepeto aprende. :D
#16320
Novedades / Actualidad / Re: EL CLUB DE LOS MARTES
23 de Octubre de 2007, 15:12:17
Comprendido perfectamente. Por eso prefiero que no pueda resolver en principio.