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Mensajes - Sr. Cabeza

#1636
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
08 de Mayo de 2014, 12:44:53
Cita de: Mabuse en 08 de Mayo de 2014, 11:12:10
Cita de: gaspode77 en 08 de Mayo de 2014, 04:41:16
Cita de: ushikai en 08 de Mayo de 2014, 03:26:32
Ayer compré el starter y cinco boosters, los dados personalizados molan mucho y está muy bien de precio, lo único cutre son las dos bolsas de papel para "barajar" los dados que han ido directas a la basura. Mañana lo probaré bien a ver si merece la pena coleccionarlo.
Donde lo has pillado?yo he intentado que me lo traigan de los eeuu pero alli los precios de la reventa alcanzan hasta los 60$por un starter

Yo me esperaría... ;)

No hagamos disparates, que los starter llegarán antes o despues; nadie más interesado que Wizkids en poner el producto otra vez en el mercado.
#1637
Buenas, las cartas en efecto aparecen repes de un ciclo a otro, no tengo ni idea de porqué, supongo que puede tener que ver con los formatos de torneo que restringen las ediciones que puedes usar. Hay algunos clasicazos como el Angel de Serra que prácticamente está en todas las ediciones, o eso creo.

Como te veo lanzado y con ganas, te propongo la que a mi juicio es la mejor manera de disfrutar de Magic en plan informal y sin caer en el mundo de la droja: el cube draft. Aquí tienes unos pocos enlaces sin salir de la BSK:

http://labsk.net/wkr/archives/7970/

http://labsk.net/wkr/archives/9154/

http://labsk.net/index.php?topic=65328.0



#1638
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
07 de Mayo de 2014, 19:09:44
Cita de: davarimar en 07 de Mayo de 2014, 17:57:02
Buena pinta tiene, pero también parece que será un sacacuartos en toda regla.

Eso depende de cada uno. Por lo que tengo visto, con un starter y entre 10-20 boosters (20-40 dados más) tienes para aburrirte por toda la eternidad. También es cierto que en BGG ya hay quien se ha comprado 8 o 9 cajas de booster packs porque no le sale el super rare de la Viuda Negra. Pero claro, eso ya depende de  la gravedad del trastorno obsesivo-compulsivo de cada uno.

Punto importante: lo que cambia es el texto de las cartas, los dados son iguales. O sea, si te salen tres copias de la Viuda Negra común, sólo necesitas un boli y un par de pegatinas para tener también la infrecuente, la rara y la super-rara
#1639
Cita de: jacktronic en 06 de Mayo de 2014, 21:06:54
Gracias por el consejo asi lo hare para empezar las primeras partidillas, una duda que me ha srgido estoy separando las cartas comunes de las infrecuentes,etc

Hay mucha descompensacion si mezclo comunes con infrecuentes en un mismo mazo? las raras o miticas ni pregunto por que imagino que si, que tambien me han salido algunas, aun estoy viendolas no he acabado de clasificarlas todas me siento como un niño que le han regalado su nuevo juguete de reyes ^^

Eso da igual. Estoy contradiciendo mi propio consejo, pero si quieres hilar fino, lo más importante que tienes que tener en cuenta es la curva de mana. En román paladino viene a querer decir que las cartas que cuestan poco son fáciles de sacar a la mesa, y las que cuestan mucho son más difíciles porque sólo tendrás mana suficiente al final de la partida; o sea que típicamente querrás tener en tu mazo bastantes cartas baratas y unas pocas caras.

#1640
Para nada, no te preocupes por eso. Empezar con pisci-magic es muy sencillo, separa las tierras y las cartas por colores, construye mazos de cada color juntando 3/5 de hechizos con 2/5 de tierras (por ejemplo para un mazo de 40 cartas, 24 hechizos y 16 tierras) al buen tuntún, y tira millas. Seguro que te salen unos mazos peores y otros mejores, pero de lo que se trata es de jugar y echarse unas risas. Ya mas adelante con la experiencia podréis ir quitando y poniendo.
#1641
Cita de: LeBastard en 06 de Mayo de 2014, 18:45:14
Here I Stand, 10 horas en total de partida. Parada para comer y para desayunar. 12 horas de sesión.
Igualito que yo! [emoji1]

12 horas tambien con parada para las vituallas. Para mas inri, el que hacía de Otomano era polaco, y nos echamos la mitad de la partida hablando en inglés; lo mejor fueron las rondas diplomáticas, que a veces el Otopolaco se retiraba con otro a parlamentar y tenía que llevarse a un tercero de intérprete [emoji3]

La partida más rara que he jugado nunca.
#1642
Participo para confirmar que el magic como filler piscinero es muy divertido. En nuestro grupo para empezar nos hicimos con unos cuantos starter decks y jugábamos directamente con ellos; posiblemente cualquier pro te dirá que los mazos starter son poco competitivos, pero para echar unas pachangas eso te va a dar igual.
Mas adelante si quereis probar el drafting, podéis mezclar todos los mazos e voilà: vuestro primer cubo instantáneo.
#1643
Puedes echar un vistazo a Descent, es una especie de sucedaneo de juego d rol con especial enfasis en el combate. Uno de los jugadores tiene que llevar al Overlord (el malo malisimo) y los demas llevan a loa heroes; se puede jugar a dos perfectamemte, llevando un jugador dos o mas heroes.
Para una experiencia similar pero cooperativa, tienes los juegos de Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft y otros.
Otra opción en un género distinto es Battlelore, que saldrá en breve en castellano. Va de batallas fantásticas con caballeros, magia, demonios y cosas asi. Las partidas vienen a durar poco mas de una hora.
#1644
Cajón de sastre / Recuerdos desde la ISS
02 de Mayo de 2014, 11:22:20
Imágenes en tiempo real desde las cámaras de la Estación Espacial Internacional:

http://eol.jsc.nasa.gov/HDEV/

Espectacular.

Atención: si no véis nada es posible que la ISS esté atravesando la zona nocturna, en el grafico de abajo de la página podéis ver por donde va en cada instante.
#1645
De Star Wars ni idea, LotR me pareció muy abstracto, no le acabé de ver la narración. Netrunner es la rehostia en verso, para jugar a dos en plan cerrado, con la caja básica tienes para una buena temporada, haz el cálculo: 3 mazos de runner x 4 mazos de corporación = 12 partidas distintas, que contando con qie cambiéis de bando, son 24 partidas. Y eso sin hacer deckbuilding; en BGG tienes unoa pocos ejemplos de mazos hechos por jugadores  construidos solo con cartas del core.
#1646
Cajón de sastre / Cártel de Partidos
29 de Abril de 2014, 13:41:37
Adjunto una transcripción de la reciente intervención del economista Miguel Ongil en la Comisión Constitucional del congreso, que me ha parecido que contiene algunos puntos interesantes:

http://www.eldiario.es/zonacritica/Cartel-partidos_6_254484575.html
#1647
Gracias a ambos, he pedido unas de las goblin trader estas, a ver qué tal.
#1648
Buenas, estoy pensando en hacerme con un área de trabajo para las minis, y hasta ahora sólo he visto la de citadel:



que parece un poco cara y no me acaba de convencer. ¿Hay otras opciones por ahí? ¿algún enlace para echar un ojo?
#1649
Cita de: javinumber en 27 de Abril de 2014, 11:20:26
y 2 parte del juego...

"ET the Video game" The Video game!
#1650
Memoir 44 es más sencillo (ATENCION: sencillo <> peor), y Battlelore y Ancients son más complejos de maneras distintas: Ancients tiene los líderes y parece (no he jugado) que es el más wargamero de todos, y Battlelore tiene las cartas de lore, que es algo así como meter un mazo de Magic en la partida.

Como un punto a favor de Battlelore yo mencionaría la rejugabilidad, porque viene de serie con un generador de escenarios, y además FFG acaba de sacar el scenario builder donde la gente ya está subiendo bastantes cosas (incluidos algunos del propio R. Borg):

http://tools.fantasyflightgames.com/battlelore/

En cuanto a expansiones, parece que FFG tiene todas las intenciones de continuar la línea de BL, pero por el momento no hay nada, mientras que para los Memoir y Ancients hay toda una panoplia de expansiones para todos los gustos.

en general, cuando uno se acerca a la familia C&C se suele decidir por el tema que le haga más gracia: fantasía, napos, WW2, etc.