Qué mas da cual te cojas si vas a terminar teniendo los 4?
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Cita de: Kerbala en 15 de Abril de 2012, 02:06:49
Oye muchas gracias la verdad que no lo conocia, me lo apunto para un futuro, porque tiene muy buena pinta, sabes si está en castellano ??
Cita de: Darkmaikegh en 29 de Marzo de 2012, 20:01:58Dependencia 0 del idioma. La diplomacia la hay en cualquier momento, puedes comerciar con oro e intenciones futuras, además, puedes pedir ayuda a tus aliados en combate. El juego se divide en 3 guerras y antes de cada una hay una puja que define las alianzas y el orden del turno (a los jugadores de tus alianzas no les puedes atacar así que te interesa estar aliado con los que te quieren atacar y ser enemigo de los que quieres atacar)
Lo tenía en el punto de mira, pues pensaba que era más complicado, pero parece que es muy parecido al conquest of the empire. Eso me lleva a las siguientes dudas... ¿En qué momento aparece la diplomacia? ¿También tiene pujas para decretar las alianzas o es diferente? Y... ¿tiene mucha dependencia del idioma?. Por otra parte, si se parece tanto al Conquest... merece más la pena cambiar de tipo de juego
La cosa se calienta JdT +1 Rex +1 y SoE +1
Alguíen da más señores???Suban sus apuestas!!!
Gracias a todos los que os estaís molestando en escribir en el hilo...
Cita de: Servasky en 14 de Marzo de 2012, 12:50:34
Después de jugar una veintena de partidas entre boardgamearena y la IA de Keldon he notado un aspecto en RftG y que nadie menciona:
-El azar.
Es bastante alto y decide muchas partidas, sobre todo cuando alguien logra en los primeros turnos juntar un desarrollo/mundo de PV x2 (si ya pillas el de x3 que lleva motor de robo ni te cuento) y los bienes necesarios para cobrar esos puntos. De hecho ayer o antes de ayer gané en boardgamearena con solo 3 cartas: mi mundo inicial fue Alpha centauri y en la mano tenía la Liga minera. En mi primer turno robo un windfall 1/0 que bajo gratis gracias a Alpha Centauri. En mi siguiente turno desarrollo la liga minera y en los siguientes lo único que hice fue "Consumir x2-Producir". Resultado final 22-11 (bajé una cuarta carta en una acción del rival) en apenas unos turnos y sin conseguir ver como rival podría haberlo parado si en el turno 3 estaba ganando 6 pv ya.
Y así es como gano casi todas mis partidas xD
Cita de: Punch en 13 de Marzo de 2012, 17:45:22aunque quede feo...
¿Nos harás una reseña?Tengo ganas de saber qué sensaciones deja el juego y a qué tipo de jugadores puede gustar, me llama la atención pero no estoy seguro de que sea un juego que me vaya a gustar.
Cita de: Punch en 06 de Marzo de 2012, 21:06:15No creas, si te fijas realmente las reglas comienzan en la 8 y terminan en el 28, lo demás son variantes y demás parafernalias. Todo esto con un montón de ejemplos e imágenes. Sinceramente, la primera vez que leí las reglas me sorprendieron por su sencillez teniendo en cuenta que se supone que era un monstruo-juego .
¿57 páginas de reglamento?Madre del abor erboso... Mucha tela para mí. Buena currada os habéis pegado.