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Mensajes - estion

#166
Qué mas da cual te cojas si vas a terminar teniendo los 4? ;D
#167
Yo creo que los fans del 1º deben (deberían) estar bastante contentos con el apollo que ha dado FFG a su juego. Hay que tener en cuenta que esto es mas un juego nuevo con el mismo nombre que una actualización.
#168
De lo que estoy viendo me va gustando todo. Por ahora es a mejor el cambio. Lo que mas me gusta es la inclusión de 4 características para los heroes. Con eso y un poco de trabajo podría funcionar como introducción al rol.
#169
Cita de: Kerbala en 15 de Abril de 2012, 02:06:49
Oye muchas gracias la verdad que no lo conocia, me lo apunto para un futuro, porque tiene muy buena pinta, sabes si está en castellano ??

No y no creo que salga pero no me parece necesario, las cartas tienen poco texto y son pocas por baraja (no llegan a 30 cartas/mazo) así que en un par de partidas te haces con ellas.
#170
Y el summoner wars? No es un LCG pero es de cartas, sencillo pero con decisiones interesantes, perfectamente completo y, si te interesa, puedes ampliarlo todo lo que quieras.
#171
Temática / Re: JUEGOS DE CONQUISTA+DIPLOMACIA
30 de Marzo de 2012, 13:06:41
Cita de: Darkmaikegh en 29 de Marzo de 2012, 20:01:58
Lo tenía en el punto de mira, pues pensaba que era más complicado, pero parece que es muy parecido al conquest of the empire. Eso me lleva a las siguientes dudas... ¿En qué momento aparece la diplomacia? ¿También tiene pujas para decretar las alianzas o es diferente? Y... ¿tiene mucha dependencia del idioma?. Por otra parte, si se parece tanto al Conquest... merece más la pena cambiar de tipo de juego

La cosa se calienta JdT +1 Rex +1 y SoE +1

Alguíen da más señores??? ;D Suban sus apuestas!!!

Gracias a todos los que os estaís molestando en escribir en el hilo...
Dependencia 0 del idioma. La diplomacia la hay en cualquier momento, puedes comerciar con oro e intenciones futuras, además, puedes pedir ayuda a tus aliados en combate. El juego se divide en 3 guerras y antes de cada una hay una puja que define las alianzas y el orden del turno (a los jugadores de tus alianzas no les puedes atacar así que te interesa estar aliado con los que te quieren atacar y ser enemigo de los que quieres atacar)
#172
Temática / Re: JUEGOS DE CONQUISTA+DIPLOMACIA
29 de Marzo de 2012, 18:45:44
Yo diría el Struggle of Empires, de Martin Wallace. Juegazo de 5 a 7 jugadores. Diplomacia, puñaladas y tortas. El único punto débil es que tiene unas reglas poco intuitivas en algunos apartados pero yo diría que es de la complejidad de la mayoría de los que citáis aquí (no digamos del HIS).
#173
Cita de: Servasky en 14 de Marzo de 2012, 12:50:34
Después de jugar una veintena de partidas entre boardgamearena y la IA de Keldon he notado un aspecto en RftG y que nadie menciona:

-El azar.

Es bastante alto y decide muchas partidas, sobre todo cuando alguien logra en los primeros turnos juntar un desarrollo/mundo de PV x2 (si ya pillas el de x3 que lleva motor de robo ni te cuento) y los bienes necesarios para cobrar esos puntos. De hecho ayer o antes de ayer gané en boardgamearena con solo 3 cartas: mi mundo inicial fue Alpha centauri y en la mano tenía la Liga minera. En mi primer turno robo un windfall 1/0 que bajo gratis gracias a Alpha Centauri. En mi siguiente turno desarrollo la liga minera y en los siguientes lo único que hice fue "Consumir x2-Producir". Resultado final 22-11 (bajé una cuarta carta en una acción del rival) en apenas unos turnos y sin conseguir ver como rival podría haberlo parado si en el turno 3 estaba ganando 6 pv ya.

Y así es como gano casi todas mis partidas xD

¿Qué habría hecho yo en el caso de tu oponente? Habría jugado un mundo relleno cuanto antes, tu vas a jugar siempre lo mismo (fases 4 y 5) por lo que me vas a estar dando recurso todos los turnos así que yo jugaría siempre la $ mas 2 o 3 que me permitiría desarrollarme y robar un montón de cartas a tu costa mientras tu sólo puedes seguir haciendo lo mismo esperando que la partida termine cuanto antes y si te supero en puntuación estás vendido.

Te recomiendo que juegues con la primera ampliación que casi no cambia el juego pero lo cambia todo. Con los objetivos el otro jugador podría haber tenido mas opciones por que te dan puntos de victoria al conseguir ciertas cosas mientras te desarrollas además de añadir un elemento mas de interacción. Dicho sea de paso, prefiero mil veces la versión con mas jugadores por que buscarte las castañas es mucho mas difícil.
#174
Muchas gracias!!

¿No se podría meter todo en la misma página??
#175
Cita de: Punch en 13 de Marzo de 2012, 17:45:22
¿Nos harás una reseña? ;)  Tengo ganas de saber qué sensaciones deja el juego y a qué tipo de jugadores puede gustar, me llama la atención pero no estoy seguro de que sea un juego que me vaya a gustar.
aunque quede feo...
http://www.labsk.net/index.php?topic=54883.0
;D
#176
Hombre Celacanto, es bastante poco probable que de tiempo a dar toda la vuelta al mazo como para que te toquen las cartas que vas descartando, ya si jugáis con expansiones...

Yo también creo que hay interacción aunque puedes jugar perfectamente sin hacer caso a lo que hagan los demás pero no te enterarás de nada de lo que ocurre en la partida, es como jugar al agrícola o puerto rico sin mirar al tablero de los demás.

Con la primera expansión el juego mejora muchísimo con los objetivos. La segunda trae los take over que es una forma de interacción directa que no cuadra con el juego, y son 4 cartas con esta habilidad así que poco se ve mucho. La tercera trae el prestigio que es una nueva vuelta de tuerca pero complica bastante el juego.
#177
Cita de: Punch en 06 de Marzo de 2012, 21:06:15
¿57 páginas de reglamento? :o Madre del abor erboso... Mucha tela para mí. Buena currada os habéis pegado.
No creas, si te fijas realmente las reglas comienzan en la 8 y terminan en el 28, lo demás son variantes y demás parafernalias. Todo esto con un montón de ejemplos e imágenes. Sinceramente, la primera vez que leí las reglas me sorprendieron por su sencillez teniendo en cuenta que se supone que era un monstruo-juego .
#178
Esta es fácil. Échate unas partiditas aquí y así lo ves de primera mano:
http://www.brettspielwelt.de/?nation=en
#179
Variantes / Re: Lío con las expansiones del Agrícola
06 de Marzo de 2012, 16:39:30
Lo único que no me gusta de la de bosques y cenegales es que no se hasta que punto está testeada la versión con oficios. Me da la sensación de que no es tan redonda como la versión 2 y por los comentarios que he ido leyendo por BGG es posible que así sea.
#180
Pues si. Muchas gracias a todos!

PD: Que raro ver mi nombre con apellido y todo, se nota que donde hay clase... 8) ;)