Es una camisa de tabernera medieval. 
Y si, es un efecto óptico. Pero lo que me he reído que.
Paradlo en el minuto 2:40 de video.

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Cita de: Pancho Jones en 12 de Agosto de 2007, 16:34:04
Cuando se elige convertir una provincia (quedar solo tropas de un jugador y colocarse encima del peón de influecia) que pasa con todos los edificios que haya en esa provincia y que eran del anterior dueño, ¿se destruyen o pasan a ser del nuevo propietario de esa provincia?
Cita de: Pancho Jones en 12 de Agosto de 2007, 16:34:04
Cuando se ocupa una caravana, el recurso lo coje el ocupador pero ¿esa caravana cuenta al dueño de la provincia de cara a ver quien es el líder de comercio?
Cita de: Pancho Jones en 12 de Agosto de 2007, 16:34:04
¿Puede haber barcos y/o tropas en una misma provincia o mar en plan amistoso? o obligatoriamente tiene que haber conflicto?
Cita de: Pancho Jones en 12 de Agosto de 2007, 16:34:04
1) Nos da la sensación de que el juego está bastante desequilibrado, los que nos ha tocado jugar con Grecia creemos que es muy inferior al resto ..
2) Alguien me puede comentar un poco por encima que añade la expansión y si merece la pena, porque a pesar de las dudas y puntos flacos del juego la verdad que nos gusta bastante...

Cita de: magma en 07 de Agosto de 2007, 17:26:13
Os muestro mi Hive Casero Travel. Las imagenes son las que aparecen en la caja de Hive. He comprado 12 tuercas en la ferreteria de poco menos de 1 centrimetro de lado. Precio total 2 euros. He capturado las imagenes de los insectos y reducido hasta el tamaño de la tuerca, imprimir en papel fotografico en la impresora casera. Recortar y pegar con una gotita de cola blanca. Todas las piezas ocupan el tamaño de la palma de la mano, asi que mas transportable no pueder ser. Pongo la comparativa con el Hive comprado que tengo para que veais el tamaño.
http://public.box.net/magmako7008159
Cita de: Fremen en 08 de Agosto de 2007, 12:35:22Cita de: muldermaster en 08 de Agosto de 2007, 02:30:35
También estoy planteandome la forma en la que el jugador zombi manejará a nuestros amiguitos: como me gustaría que hubiese una gran cantidad de zombis en el escenario, sería muy pesado para el jugador tener que moverlos uno a uno, por lo tanto estoy barajando la posibilidad de que los zombis se muevan por grupos.
También podrías hacer que, simplemente, se movieran hacia el personaje más cercano. Y para el caso de igualdad de distancia... pues hacia la rubia; claro.

