Bueno al fin ayer lo pude estrenar y la verdad es que esta, pero que muy bien el juego. Es un CDGS pero destilado y depurado para tener pocas excepciones y jugarse rapido, yo creo que sabiendo jugar lo puedes finiquitar en 3 horas o algo mas.
Como los buenos CDGS, hay mucha tensión en el juego, no sabes que demonios va hacer el rival con sus cartas, no te dan los puntos para hacer todo lo que quieres y además las condiciones de victoria hacen muy dificil ganar a los dos bandos.
Si es cierto, el Galo no tiene nada que hacer frente al romano a nivel militar y El Cesar es un semidiós bajado a la tierra que es capaz de ganar el solo batallas en inferioridad, pero no puede estar en todas partes y el Galo tiene miles de tropas que salen como las setas para hostigar e incordiar.
En nuestra partida gano el Galo, pero principalmente por que era nuestra primera partida y el romano no sabía cuanto tenía que forzar. Al final del juego Cesar tiene que conseguir 12 puntos y como muchisimo en un turno haces 3 (4 excepcionalmente). Así que tienes que pisar el acelerador desde el minuto uno por que un turno sin puntos es una catastrofe, con lo que tienes que dividir tus fuerzas si o si, y ese es el momento en que el Galo puede plantearse atacar.
Tendré que ver la rejugabilidad pero yo creo que muy bien, si lo que se planteaban era hacer un hannibal un poco mas sencillo y corto yo creo que lo han conseguido.
Como los buenos CDGS, hay mucha tensión en el juego, no sabes que demonios va hacer el rival con sus cartas, no te dan los puntos para hacer todo lo que quieres y además las condiciones de victoria hacen muy dificil ganar a los dos bandos.
Si es cierto, el Galo no tiene nada que hacer frente al romano a nivel militar y El Cesar es un semidiós bajado a la tierra que es capaz de ganar el solo batallas en inferioridad, pero no puede estar en todas partes y el Galo tiene miles de tropas que salen como las setas para hostigar e incordiar.
En nuestra partida gano el Galo, pero principalmente por que era nuestra primera partida y el romano no sabía cuanto tenía que forzar. Al final del juego Cesar tiene que conseguir 12 puntos y como muchisimo en un turno haces 3 (4 excepcionalmente). Así que tienes que pisar el acelerador desde el minuto uno por que un turno sin puntos es una catastrofe, con lo que tienes que dividir tus fuerzas si o si, y ese es el momento en que el Galo puede plantearse atacar.
Tendré que ver la rejugabilidad pero yo creo que muy bien, si lo que se planteaban era hacer un hannibal un poco mas sencillo y corto yo creo que lo han conseguido.