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Mensajes - Wkr

#16981
Juegos Gratuitos / OFFICE GOSSIP
29 de Abril de 2007, 22:51:24



Un juego de maquinaciones, rumores e intrigas en una oficina de cinco a trece (o más) jugadores diseñado por Jonathan Leistiko. Similar a Hombre Lobo o Mafia, excepto que no requiere a un Narrador y funciona bien con un grupo de personas más pequeño.

Todos los jugadores menos uno son fieles y dedicados jefes de oficina que sólo hacen lo mejor para ayudar a la compañía. Un jugador es un chismoso quién ha decidido que la mejor forma de prosperar dentro de la empresa es eliminando a toda competencia calumniando a los otros directores. ¿Descubrirás quién es el chismoso antes de que te degraden a "ingeniero de sanitarios"?


Reglas en inglés:
http://www.invisible-city.com/play/435/office-politics

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/28736
#16982
Pasatiempos / RE: RIVER CROSSING (PUZZLES DE TABLAS)
29 de Abril de 2007, 18:49:45
Si, lo se. Lo tengo apuntado para hablar otro día de él en el blog.

Precisamente me lo voy a hacer con bloques de madera del todo100 que compre esta tarde para este y otros juegos.



El tipover es el nombre comercial. Realmente el juego original se llama

The Kung Fu Packing Crate Maze
http://www.puzzlebeast.com/crate/index.html
#16983
Cita de: TonyManhatan en 27 de Abril de 2007, 12:30:54
aunque sea para guardar fichitas tipo wargames.

Para eso te venden unas cajitas (mas pequeñas que un a5) de plástico transparente en las tiendas multiprecio con compartimentos pequeños. Creo que se usan para guardar joyas o abalorios (al menos eso pone o se ve en la pegatina). Si no me equivoco las distribuye Vidal. En la pegatina pone "Small Storage Box".

Sería algo parecido a esto, pero más pequeño y manejable:



Yo, por ejemplo, mis pirámides de icehouse las guardo en cajas de estas.
#16984
Cita de: pjorge en 29 de Abril de 2007, 15:00:00
La verdad, nunca se me había ocurrido meterme en una tienda de esas a buscar material...

Yo lo utilizo como método de desintoxicación. Cuando estoy embotado y llevo muchas horas delante del ordenador para desestresarme suelo salir a dar una vuelta, y casi siempre termino dentro de alguna de estas tiendas buscando cosas que me sorprendan, y acabo comprando 1d10 zarrios.
#16985
Pasatiempos / RE: RIVER CROSSING (PUZZLES DE TABLAS)
29 de Abril de 2007, 16:10:25
Para los que tenéis la Nintendo DS os dejo un Rush Hour mejorado:

Grid Challenge



http://miqds.free.fr/spip.php?article12
http://miqds.free.fr/DL/GridChallengev0.9.rar

750 niveles de nada.
#16986
Pasatiempos / RE: RIVER CROSSING (PUZZLES DE TABLAS)
29 de Abril de 2007, 15:13:59
Otro emulador que funciona, con el anterior no descubrí como cambiar la orientación de las planchas:

http://spazioinwind.libero.it/linoma/ideas_download/ideas1014.zip

Teclas:

A-Z: cambiar de puzzle
S: cambiar orientación planchas
Mouse: elegir plancha
Flechas: movimiento explorador

#16987
Pasatiempos / RE: RIVER CROSSING (PUZZLES DE TABLAS)
29 de Abril de 2007, 14:53:16
Una pena no tener Nintendo DS, pero se de uno que se va a poner contento. Gracias por la info.

Edito: Con este emulador de Nintendo DS para PC funciona http://www.robsgames.com/nds/DeSmuME.0.4.0.zip

Teclas:

Z = A
X = B
A = Y
S = X
Q = L
W = R
ENTER= START
SPACE= SELECT
MOUSE= TOUCHSCREEN
#16988
Pasatiempos / RE: RIVER CROSSING (PUZZLES DE TABLAS)
29 de Abril de 2007, 14:01:56

Se me ha ocurrido utilizar un tablero de ajedrez como tablero de juego 8x8, y las pirámides de icehouse como troncos. Así que solo tendré que fabricarme unos tablones de un ancho y largo acorde.

Mi intención es currarme algunos desafíos, pero añadiendo una nueva dificultad a los problemas: las alturas de las pirámides. Tal vez hacer que haya que llevar una caja de un lado a otro o alguna cosa similar. Todavía no lo tengo muy meditado.

Si alguien tiene alguna idea o sugerencia es bienvenida.
#16989
Pasatiempos / RIVER CROSSING (PUZZLES DE TABLAS)
29 de Abril de 2007, 13:45:15


River Crossing, es uno de los puzzles de Thinkfun, junto con el Rush Hour, que más me gustan.

Se trata de un puzzle de tablas (plank puzzles) inventado por Andrea Gilbert. El objetivo del juego es muy sencillo y se entiende rápidamente. Todo se resume en ayudar a un excursionista a encontrar una ruta segura para cruzar el río que está infesto de animales hambrientos, cocodrilos y alimañas.

Puzzles de Tablas en mi blog "Diario de WKR":
http://www.labsk.net/wkr/index.php?entry=entry070429-062514
http://blog.labsk.net
#16990
Reglamentos / ROMMEL IN THE DESERT (Reglamento)
28 de Abril de 2007, 17:36:24


Rommel in the Desert es un juego de estrategia para dos jugadores basado en la Campaña del Norte de África en la II Guerra Mundial. Un jugador manda las fuerzas Aliadas (Británicos y la Commonwealth), y el otro manda las fuerzas del Eje (Alemanes e Italianos).  

Los Escenarios del Juego proporcionados incluyen: las Campañas de 1941 y 1942, la Campaña "Italiana" de 1940, y varios escenarios más cortos. Las campañas de 1941 y 1942 también pueden combinarse en el entero "Juego de Campaña".    

La partida se juega alternando los Turnos de Jugador, con los interludios de la Fase de Aumento mensual (por Refuerzos, Reabastecimiento, etc.).  El objeto del juego es mantener Tobruk y sus alrededores, o conservar un ejército superior si ésta área permanece disputada. Capturando la Base enemiga se vence el juego inmediatamente.

Reglas en español, gracias a Felipe Santamaría:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=23895

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/84

Página oficial en Columbia Games:
http://www.columbiagames.com/cgi-bin/query/cfg/zoom.cfg?product_id=3421

Modulo de Vassal:
http://www.vassalengine.org/community/index.php?option=com_vassal_modules&task=display&module_id=166

#16991
Los primeros turnos son sencillos y se resume en: folla como conejos y expándete todo lo que puedas.

En cuanto te sobre peña y no puedas darle de comer, intenta hacer una ciudad. Mejor en los sitios más baratos.

Y las confrontaciones evítalas todo lo que puedas. Lo único que hace es retrasar tu avance. Cuanto menos te pegues mejor.
#16992
No es ese el único tema. El tema es que no se puede hacer una reserva a través de la web online indicando que te cobren la oferta de la feria; aparte de que lo que adelantes ya no se devuelve, que esta claro que solo puede ganar uno el concurso, pero me imagino que al que sea le fastidiará. A mi me fastidiaría, vamos.
#16993
Luego el teléfono que sale en el blog es el de la recepción del hotel, en la web aparte de este hay un 900 en negrita para las reservas. Otra duda más.
#16994
A ver, no hay camisetas. Creo que únicamente deben quedar 2 o 3 L, y lo digo de memoria.

Luego, sobre el hotel

He estado mirando para hacer la reserva por internet y no encuentro ninguna opción para poner lo de que es la promoción de la feria, hay diversas promociones en un desplegable en la columna de la izquierda pero no aparece esa.

Luego, la habitación doble más barata sale por 60, 45 y 45 euros cada día (+IVA) reservándola con 14 días de antelación, con lo cual tampoco coincide con lo de 50 EUR/día (realmente el total si). También pone que son limitadas, así que tampoco se de cuantas se dispone para la feria, pero no tiene pintas de muchas.

Luego te cobran la estancia íntegra por adelantado al hacer la reserva. El tema es que si alguno de los que hagan reserva gana el concurso de creación de juegos no se le reembolsa el dinero con este tipo de reserva (lo pone en rojo y bien clarito) al cancelar la reserva.

Antes de llamar al número del hotel que puso Oriol en el blog y preguntar (que de todas formas me imagino ya la respuesta) ¿alguien de la organización sabe algo al respecto? ¿como se gestiona esto? ¿por teléfono?

Pues eso soy un mar de dudas... 

También estaría bien aclararlo en el anuncio del blog porque supongo que a mas de uno le interesará saberlo, ya te digo que a través de la web del hotel no esta nada claro.
#16995
Juegos Gratuitos / ROYAL BATTLES
27 de Abril de 2007, 16:04:41


Royal Battles es un juego de mesa estratégico, diseñado por Jeff Moore, que simula pequeñas pequeñas batallas con naipes y piezas de ajedrez. En Royal Battles los jugadores compiten uno frente a otro para derrotarse en un fiero combate. Cada jugador construye un ejército de 4 unidades (representados con piezas de ajedrez) y los mueve en un tablero de batalla formado por una rejilla de naipes. Cada unidad tiene una capacidad especial que lo distingue, y es la combinación de unidades y capacidades las que determinarán la diferencia entre victoria y derrota.

Requiere un mazo de naipes de póquer y las piezas de un ajedrez. 

Reglas en inglés:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=23863

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/29105