Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - GAMBITO

#1711
¿Qué os parece...? / Patchwork, ¿qué os parece?
18 de Diciembre de 2015, 23:39:29
Qué tal este juego de uwe¿

Hablan muy bien. Es para tanto¿

Impresiones por favor. Gracias
#1712
Reseñas escritas / Re:NEANDERTHAL (reseña)
18 de Diciembre de 2015, 19:27:42
Cita de: Stuka en 18 de Diciembre de 2015, 17:22:09
Bueno, pos al final me he pillado los dos, Neandertahl y Greenland. Están a buen precio en MQO. Creo que al ser un juego en el hay que ir fase a fase no será tan fiero como lo pintan, aunque lo malo ya se que es el propio manual.

Yo hice igual, pille ambos a la,vez. Ahora a ver si me animo a estrenarlos
#1713
Variantes / Re:Náufragos (Variantes)
17 de Diciembre de 2015, 11:09:16
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 17 de Diciembre de 2015, 10:31:47
Náufragos será republicado, pero en un futuro lejano. Cuando terminemos un par de proyectos pendientes con la editorial, y yo tenga tiempo de ponerme en serio con él y hacerle los cambios que le mejoren esa jugabilidad de la que hablamos...

La versión 2.0 no será una reedición sino más bien una "revisión", algo que tengo ganas de hacer porque Devir deja más control creativo sobre su obra al autor y hay algunas cosas que quiero cambiar para hacer el juego más "sencillo" y con más variabilidad.

  Por eso no se van a publicar expansiones para lo que hay, y por eso todo esto será cuestión de mucho tiempo. No tengo ni fecha planteada para empezar con ello, aunque todo está en mi cabeza.

   Os agradezco mucho todo el apoyo al juego, y que después de tanto tiempo sigáis echando de menos esas expansiones (que alguna, en su día, reconozco que debería de haberse publicado, al menos un mazo más de cartas de trama). Pero ya no es el momento, es el momento de darle un lavado de cara al juego para modernizarlo un poco (tranquilos, no voy a hacer una versión "lite" para jugadores casuales...xd)

  En fin, es lo único que puedo decir...

Muchas gracias, todos sabemos que eres de los autores que se preocupan de su producto y consumidores.

Tomate todo el tiempo que necesites, que de esa manera suelen salir mejor.

Mientras lo estaremos esperando con muchas ganas.

Gracias de nuevo
#1714
Cita de: Bellmanz en 14 de Diciembre de 2015, 12:23:34
Bueno, la fase de diseño de cartas de la expansión "Lamentos en la oscuridad" Ya está acabada.

Todas las plantillas están hechas y listas para probarlas.

En estos dias me las imprimiré para jugar unas partidas antes de escribir las reglas definitivas.

Espero que para el 15 de enero, o antes, esté ya todo mas que hecho. (Ahora viene Navidad y me gusta tumbarme a la bartola).

Aqui os dejo la primera página de las instrucciones donde viene lo que contiene.


Un saludo!!!!




Wow. Muchas gracias. Como siempre pinta genial.

Ahora a descansar para ser más productivos después :-) y llegar con las pilas cargadas . Espero poder dar feedback nuevo esta Navidad
#1715
yo acabo de probar el NEMO. me ha gustado bastante. Muy distinto a la linea de state of siege...

ademas te da  muchas opciones en la toma de decisiones.

Aquí postean como es el juego por si alguien le interesa, que lo explican genial!
http://labsk.net/index.php?topic=128903.0
#1716
¿Qué os parece...? / Re:Nemo's War, ¿qué os parece?
14 de Diciembre de 2015, 00:53:10
yo acabo de probarlo. me ha gustado bastante. Muy distinto a la linea de state of siege...

ademas te da  muchas opciones en la toma de decisiones.

Varias dudas:

los barcos iniciales, se colocan en dos pilas, una es para los básicos y otra para los que atacan (de guerra), verddad? como se van sacando

para los modificadores: nemo, casco y tripulación... solo se puede usar uno, verdad? se puede usar para defender y después para atacar por ejemplo?

gracias!
#1717
Cita de: nubaris en 12 de Diciembre de 2015, 20:54:00
Cita de: GAMBITO en 12 de Diciembre de 2015, 12:33:40
Bellmanz tranqui. :D

Varias cuestiones:

A mucha gente que han sido eminencias no se reconoció su prestigio en vida (servet por ejemplo o muchísimos otros investigadores/artistas a lo largo de la historia.

Ya sabes Bellmanz, cuando te mueras y seas un zombie, tu juego será un éxito... ;D ;D

jajajaj. muy bueno.

Lo sabeis, me refería a que no siempre valoran las cosas en el momento... a veces hay q dejarlas reposar  8)
#1718
¿Qué os parece...? / Re:Kingdom Builder para 2 jugadores
12 de Diciembre de 2015, 19:39:35
alguien mas lo ha probado a dos? o piensa que existiría alguna variante para hacerlo más tenso a 2 (hablo sin haberlo probado) ?
#1719
Hola!

EStoy en duda si comprar estos juegos...

Como mucho compraría uno de los dos (que ya hay muchos en el carrito de las compras).

Quiero que tengais en cuenta que ambos costasen lo mismo, y que el brugge ya estuviese en castellano, es decir, el juego en sí tal cual...

Con cual os quedais? cual creeis que funciona mejor a dos?
#1720
Hola!

Me llama este juego, se que escala bien de 2 a 4, pero alguien podría dar sus impresiones en solitario. Es solo superar puntos? en que es modificado respecto al multijugador?

Agradecería feedback
#1721
Bellmanz tranqui. :D

Varias cuestiones:

A mucha gente que han sido eminencias no se reconoció su prestigio en vida (servet por ejemplo o muchísimos otros investigadores/artistas a lo largo de la historia).

Además, el proceso es largo (años, véase el proceso de náufragos x ej) . Lo importante es que cada vez llegue a más gente.

Esto es discutible, pero creo que nubaris ha jugado mucho y es un usuario contrastado. A veces mejor 3 opiniones contrastadas que 200 que aporten poco. Igual Job, lo veo siempre en posteando cosas interesantes. Poco a poco se irá extendiendo.

Yo también creo que el juego es bueno. Si es bueno llegara (como todo en la vida llega cuando el destino quiera), eso no depende directamente solo de nosotros. Y creo que con la expansión estará mucho más .

Para terminar, decir que soy un amante del " fracaso". Y me explico. A veces aprendemos mucho más de los palos, de los errores que de las victorias, si sabemos levantarnos y corregir. Para aprender a andar, hemos tenido que aprender a como no caernos (no lo recordamos pero seguro que más de 1000 veces caímos antes de caminar). Igual con las 1000 bombillas defectuosas de edison.

Animo, nosotros te agradecemos mucho tu tiempo y altruismo 😉
#1722
Vamos a darle vida chicos jejjee

Yo esperó volver a jugar esta semana (que he estado corrigiendo exámenes :-) )
#1723
Yo tambien creo que es mejorable, pero no le veo tan mala crítica.

Valoro positivamente la intención, a lo que habría que añadir que este documental es el 1º sobre juegos de mesa en España.

gracias a los implicados
#1724
muchisimas gracias!

que ganas de estrenarlo me dan!
#1725
Reseñas escritas / Re:GREENLAND (Reseña)
10 de Diciembre de 2015, 17:18:26
Ya te di las gracias, pero ahora de manera pública. Genial la reseña. A ver si pronto los pruebo, especialmente la variante frozen valhalla.