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Mensajes - ulises7

#1726
Cita de: kalisto59 en 06 de Febrero de 2014, 20:01:31
Zombicide no es un Dungeon Crawler ni se le parece en nada, a dos no debe ser lo mejor, mola mas discutir entre mas.

Discrepo. Ciertamente no es un dungeon crawler al uso, pero es que el término dungeon hay que entenderlo de una forma generalizada, un dungeon no tiene porqué ser una mazmorra / cueva. También puede ser una torre, una estación espacial, un castillo o incluso un barrio de una ciudad ( como es el caso ). Lo importante es que hayan una serie de localizaciones / zonas por las cuales los personajes puedan moverse, explorar, encontrar objetos, enemigos, trampas...

El Zombicide tiene elementos de los dungeon crawlers: personajes, monstruos, objetos, combates mediante dados, experiencia... Por ello salpikaespuma lo incluyó en su hilo Juegos de mesa Roleros ( que te recomiendo que leas si no lo has hecho ya ).
#1727
Cita de: Kaessar en 06 de Febrero de 2014, 20:22:27
Gracias por responder, tomo nota ;)

El Zombicide lo he incluido por tener rasgos similares: moverse, matar, subir de nivel,...pero no es un dungeon, jeje.

Añado una cosa importante: sé que la cosa va de dados, pero también me gustaría que el azar fuera lo menos frustrante posible.

Entonces descarta los D&D Adventure System. Al Super Fantasy no, tiene azar, pero en buena parte dependerá de lo que quieras arriesgarte ( tiene un elemento "push your luck" interesante ) y jugar óptimamente se nota y mucho.
#1728
Normalmente los dungeon crawlers no son muy recomendables a 2 jugadores, esto es así porque si para empezar uno tiene que hacer de máster ya sólo queda un jugador controlando los héroes y no va a llevar uno solo, haciendo que pierda inmersión. E incluso los que no tienen máster la experiencia siempre es mejor con más jugadores, ya que hay más diálogo en la partida, más personajes, más monstruos, más opciones...

Dicho esto, el Super Fantasy es uno de los pocos dungeon crawlers que jugaria a 2 personas, lo he jugado a este número y sí, es más divertido con más jugadores ( por lo que comentaba anteriormente ) pero sigue aguantando muy bien. De hecho, lo he jugado a 1, 2, 3 y 4 jugadores y el juego escala bien. Así que me sumo a la recomendación de este.

Menciono que el Wrath no lo he jugado pero sí el Castle of Ravenloft, que al fin y al cabo vendria a ser lo mismo y de hecho lo tengo también, pero no es un juego que me incite a ser jugado a 2 personas como sí lo hace el Super Fantasy ya que tácticamente no es tan interesante, de hecho, tiene mucho azar. Aunque sí, su ambientación y miniaturas tiran mucho... ( por esto lo tengo ).

Y finalmente el Mice&Mystics no lo he jugado pero tengo hecho el preorder, con que sólo cumpla con su ambientación para mí ya me iria servido. No en todos los juegos te puedes meter en el papel de un ratón...

Para acabar, comentarte que hay más opciones con los requisitos que pides:

Claustrophobia, funciona perfectamente a 2 ( normal, es un juego exclusivo a este número ). No hay máster ya que el juego es totalmente competitivo y sin mapeado y misiones ocultas, este es quizás el punto fuerte / débil del juego ( dependiendo de lo que busques, entiendas y pidas a un dungeon crwaler ).

Dorn, este en verdad tiene máster. Pero como jugaréis a 2 jugadores, el mapa y la misión es fija entonces pasa de ser un dungeon crawler con máster a un mazmorrero competitivo asimétrico. Su genialidad radica en que lso combates son deterministas ( no hay azar ), con lo que tienes una especie de ajedrez mazmorrero friki  muy temático  ;D

#1729
MAX: Los héroes clásicos reflejados en los espejos cóncavos dan el Esperpento. El sentido trágico de la vida española sólo puede darse con una estética sistemáticamente deformada.

DON LATINO: ¡Miau! ¡Te estás contagiando!

MAX: España es una deformación grotesca de la civilización europea.

DON LATINO: ¡Pudiera! Yo me inhibo.

MAX: Las imágenes más bellas en un espejo cóncavo son absurdas.
#1730
Intuyo a raíz de qué viene el tema de este hilo, pero realmente no entiendo el paso lógico que se hace al decir que el descuento del 30% viene por la futura apertura del mercado español, sabiendo que este es pequeño y que sólo por ponerlo a buen precio no vas a llegar a un gran público, si no a los frikis de siempre... ¿Me estoy perdiendo algo?
#1731
Sondeos / Re:Juego 2014
06 de Febrero de 2014, 18:17:10
¡Cave Evil!  8)
#1732
Novedades / Actualidad / Re:SMASH UP!, por EDGE
06 de Febrero de 2014, 17:48:00
Ha sido entretenido  ;)
#1733
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
06 de Febrero de 2014, 01:34:39
No sé si el Knights of Pen&Paper es un indie o no, pero teniendo en cuenta que está ahora mismo a 2 â,¬ en humblebundlestore la duda la sigo teniendo igual... ¿Vale la pena?  :)

https://www.humblebundle.com/store/p/knightsofpenandpaper_storefront
#1734
Cita de: Manchi en 02 de Febrero de 2014, 12:46:40
Y que en el Flashpoint nunca sabes por donde se va a extender el fuego, con lo que es muy fácil mandar a freír espárragos al jugador alfa que todos tenemos como amigo  ;D

Jajajajaj, ¿lector de Huxley?  ;)

Elque, te está saliendo un ránking muu raro ( por mezclar todo tipo de juegos ) pero... ¿pondrás el Cosmic Encounter en el puesto nº 1?  ::) El Dungeon Twister también lo veo en el top 5... Y el Arkham Horror...
#1735
Vamos con algunas más, que no puede ser que no tengas una larga cola de preguntas...  ;D

¿Qué tienen los temáticos para ser tus preferidos?

¿Cómo definirias a los juegos temáticos?

¿Cuál es el requisito para decir "este juego es temático"?

¿Qué opinas de los híbridos?

¿Qué opinas de los ameritrash?

¿Todos los ameritrash son temáticos?

La Guerra del Anillo parece ser uno de tus favoritos, ¿con qué bando prefieres jugar y por qué?

¿Has probado Señores de la Tierrra Media? Si es así, ¿qué te parece?

¿Es en verdad tan épico como se cuenta el Twilight Imperium III?

¿Qué te ha aportado ser editor en lo personal?

¿Y en lo lúdico?

¿Cómo ves el futuro de los juegos de mesa modernos?

¿Qué crees que aportan las jornadas de juegos de mesa?


Por cierto, no creo que ande errado si hablo en nombre del Club Amatent, al cual pertenezco, al darte las gracias por vuestro apoyo como editorial en las jornadas y eventos que hemos organizado pese a ser una pequeña editorial. Gracias  :)


#1736
Los de GZ son unos cracks. Corred a apoyar el proyecto HQ 25 aniversario porque sólo ellos saben hacer streatch goals que quitan el hipo  ;)
#1737
Todo, ¿todo?...

¿Cuántas temporadas serán?  ::) ;D
#1738
Cita de: Matasiete en 05 de Febrero de 2014, 17:33:41
Cita de: +ab en 03 de Febrero de 2014, 13:57:56
Si te pones a pensarlo fríamente esta afición es un timo  ;D La poca gente que quiere jugar suele elegir las novedades antes que repetir juego, y en caso de repetirlo hay una lista inmensa de las qué elegir. Por lo que la probabilidad de que tu juego críe polvo es elevadísima. Por eso no veo nada malo tener un juego criando polvo si realmente te apasiona. Nunca se sabe si algún día encontrarás un grupo con el qué jugarlo. Otra cosa son aquellos que igual tienen mucho status y piensas "oh, tengo un juegazo en mi ludoteca supervalorado" pero que tampoco te entusiasma ni tu grupo te lo reclama. Es entonces cuando... ¡a venderlo! Y bueno, lo peor es el tema del espacio, que hace que vendas juegos chulos pero que igual no hay manera de jugarlos... en fin, es tan relativo... Pero sí, en principio es tontería comprarte un juego que venderás más barato sin sacarle partido, pero acaba pasando.

Este comentario me entristece por la parte de verdad que lleva asociada.
Al final es lógico que alguien se queme viendo el incesante desfile de novedades. Una loca carrera por aprender reglas para pronto olvidarlas.
Nos acabamos volviendo con los juegos tan viles como con los moviles, ordenadores, todo. Vida de usar y tirar. Nosotros al menos vendemos, no tiramos, pero el consumismo, ahí está.
Todo un reto ponerle freno a eso.

+1.

Por eso está bien ser muy selectivo, para que así no te dejes cegar por todas las novedades y sólo vayas a por las que realmente te interesen, para que no eclipsen a los juegos que ya tengas, ¡que los juegos están para jugarlos! Muchas veces lo olvidamos... Aunque claro, si te ofrecen jugar a alguna novedad tampoco es plan de negarte, así que depende mucho de tu grupo. si sois de novedades o "de los juegos de siempre".
#1739
¿Qué os parece...? / Re:Crisis Tokyo vs Smash Up
04 de Febrero de 2014, 21:06:52
Cita de: Kemmo en 04 de Febrero de 2014, 20:50:43
Ya, pero siendo tan parecidos, por que dicen que uno no funciona y el otro es una maravilla?

Bueno, creo que Wkr no ha dicho en ningún momento que sean parecidos, si no que básicamente a la hora de diseñar un juego nada es completamente original, siempre se cogen ideas de aquí y de allá...

Y además, si se habla bien / mal del Smash Up / Crisis Tokyo será porque eso es lo que opina el opinador. Personalmente no he jugado al Krisis Tokyo así que no opino respecto a este, pero me da la impresión leyéndote que el debate lo estás encarando a que la gente habla pestes de los juegos españoles sólo por ser españoles, ¿me equivoco?
#1740
Cita de: Dens en 04 de Febrero de 2014, 19:28:16
Cita de: ulises7 en 04 de Febrero de 2014, 19:19:29
Joooder, la diferencia de detalles entre las dos es bestial.

Sí, no soy el mejor escultor del mundo...  ;D


Me referia a la comparación entre la de D&D y Pathfinder  :P


Y bueno, lo que has hecho no está mal, a mí me saldria algo peor segurísimo