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Mensajes - Wkr

#17506
El civilization de AH costaba 5.500 pesetas en el Corte Inglés.
#17507

Hombre, 22-30 dólares de 1983 sigue siendo mucha pasta. ¿Alguien recuerda que se podía comprar hace 25 años con 100 pesetas? Los pinball costaban 1 peseta.
#17508
Recomendados / LIBROS SOBRE JUEGOS
16 de Enero de 2007, 22:54:03
Hoy he estado en varias librerías de las importantes en mi ciudad, y la sección de libros sobre juegos era más que patética. Si nos quejamos de los juegos de mesa, de los libros podríamos directamente ir a llorar.

Aparte del libro de Oriol, que ya lo tengo, me llamo la atención este:



JUEGOS DE MESA DEL MUNDO
Ballesteros Alonso, Severino (Editorial CCS)
http://www.editorialccs.com/


Ficha del libro:
http://www.editorialccs.com/fichasenpdf/183juegos/14juegosdemesa.pdf

Estuve echándole un vistazo en la propia librería, y básicamente era una enciclopedia de juegos tradicionales organizados por los pilares (go, talfi, alquerque, mancala, etc). Visualmente era algo feo, pero tenía cosas interesantes. Sobre todo porque aparecía el Tres Mosqueteros, uno de mis favoritos.

La cosa es que la única copia que había estaba defectuosa (tenía bastantes páginas en blanco). Así que me quedé con las ganas de comprarlo (además costaba menos de 12 EUR). La dependienta me dijo que lo pediría. El tema es que acabo de mirar la web de la editorial y pone que está agotado. Así que ahora me surje la duda.

Alguien puede recomendarme alg?n libro sobre juegos que este en español? Y que se pueda conseguir de manera habitual? Bastante tengo como lo mio como para leer en inglés u otro idioma extranjero.

#17509
Cita de: perezron en 16 de Enero de 2007, 15:59:33
Aprovecho que GMT ha publicado las estadísticas de ventas para apuntar este dato a esta vieja discusión:

http://talk.consimworld.com/WebX?14@1016.1sewcRZDEqh.33@.1dd12acb/7802

La media aproximada es de 1000 ejemplares vendidos por cada nueva tirada.

Joder, pues si GMT vende 1000 uds de media de sus juegos apaga y vámonos. Ahora entiendo porque son tan caros los puñeteros juegos de esta gente. ¿Cuánta gente trabaja en GMT? ¿Alguien lo sabe?
#17510
Cita de: julss23 en 15 de Enero de 2007, 23:27:40
Perdonad mi ignorancia, quien es Chulut? No he leido nada, se que habia un juego de Rol, creo. Entre el de superheroes ( que tampoco es lo mio) y el señor este voya pañao si quero presentar un juego. Esperaré otro mes.

Saludos



Lee esto:
http://es.wikipedia.org/wiki/Mitos_de_Cthulhu
http://es.wikipedia.org/wiki/Cthulhu
#17511
Cita de: Klyon en 15 de Enero de 2007, 22:22:19
Por cierto, ¿cómo se pronuncia el bicho ese?

Chulchu?

teoricamente ka tu lu
#17512
Ayudas de Juego / RE: TABLERO MARRACASH
15 de Enero de 2007, 22:02:26
Subidos de nuevo los tableros con la errata de la fuente solucionada.
#17513

Puedes utilizar cualquier criatura de los mitos pero Cthulhu tiene que salir.
#17514

Los superheroes casposos basados en clichés de la vida real dan para mucho.

Podemos empezar con Martínez el Facha y acabar con Wonder Esperanza o Gallardon del Pantano.
#17515
Que no hace falta ya demostrar nada. Simplemente se vota y listo.
#17516

Prefiero votación popular. Que cada uno vote como quiera y demuestre que ha jugado o no, como quiera. No hay ningún cinismo.
#17518
No me lo tomo de ninguna manera, simplemente expuse lo que hay. Hechos. Es un hecho que sólo hay 4 juegos presentados y es un hecho que la gente, en general, luego no los prueba.

Parece que el problema, según vosotros esta en la votación. Pues ya esta. Voto popular y listo. Pero eso tampoco implica que los juegos se prueben, que era una de las finalidades. Y no únicamente que haya un vencedor.
#17519
No problem. Votación popular. Que cada uno vote el que quiera. No hace falta ni foto, ni haber jugado ni siquiera haberse leído las reglas. El fin de semana abro el post para las votaciones.
#17520

Dedicando menos de 10 minutos al día se han hecho 3 de 4 juegos presentados. Así que no veo que el tiempo sea el problema, la verdad.

Luego, esta la finalidad del concurso. Por si no ha quedado claro era:

1) Demostrar que los españoles somos capaces de diseñar juegos.

2) Demostrar que tenemos inventiva.

3) Tener una ludoteca de juegos "made in Spain" gratuita.

4) Que la gente los probará.


Creo que 1) y 2) se han cumplido. 3) es evidente aunque va a menos (un 66% menos), pero visto lo visto tampoco veo que sirva de mucho, salvo vuestro grupo no los prueba casi nadie (nuevo fracaso y objetivo 4 no cumplido). La verdad me esperaba mucho más.