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Mensajes - Wkr

#17551
Ayudas de Juego / RE: TABLERO MARRACASH
11 de Enero de 2007, 14:43:50
Subidos todos los tableros. Los tenéis en el primer mensaje.
He dejado el primero de todos, y he añadido los 3 nuevos.
#17552
Yo me pido la zanahoria. Siempre quise ser una zanahoria. jajaja
#17553
Cita de: Klyon en 11 de Enero de 2007, 13:29:54
Cita de: Biblio en 11 de Enero de 2007, 13:23:13
Digo yo que superheroe sera el que cada uno crea. O es que hay un listado oficial de superheroes y yo no me he enterado? ::)

Pues claro, las Superpáginas Amarillas ¿no te las dejaron en el portal de casa?  ;D

Hombre, la cosa es que es de Superhéroes, pero como son personajes de ficción, uno mismo podría invertárselos y serían válidos ¿no?

Si, pero con unos parámetros. Tampoco voy a poner una lista. Mirar la definición de la wikipedia. Si entra, son válidos.
#17555

Antes de que me preguntéis... Ni Caperucita Roja, ni Mickie Mouse, ni Pedro Picapiedra son superheroes. :D
#17556
Cita de: Abadiadelcrimen en 10 de Enero de 2007, 22:36:05
Ahora me ha surgido una duda... ¿Los robots gigantes al estilo Mazinger no se consideran superhéroes?

aaaarrrgggg

No

Leed la definición de la wikipedia al respecto
http://es.wikipedia.org/wiki/Superheroes

#17557
Ayudas de Juego / RE: WARRIOR KNIGHTS (FAQ)
10 de Enero de 2007, 22:04:51
FAQ en inglés actualizada al 8 de enero de 2007
http://www.fantasyflightgames.com/PDF/wk_faq.pdf
#17558
Pues hasta el momento, salvo que mi memoria me falle, sólo hay un juego presentado. 
#17559

No soy un experto en superheroes, pero diría que dragonball no entra en esa categoría. Así que me temo que tendrás que adaptarlo.
#17560

A alguien le funciona la opción de grabar partida en el modulo de piecepack?

Por más que lo intento me da error siempre o me graba un fichero en blanco.
#17561

Ya he implementado un mazo de cartas de sticheln mejorado.

Basta con sobrescribir la extensión de dentro del zip por la que se encontrará en c:\piecepack\piecepack_ext

Si alguien tiene un rato esta tarde podríamos probarlo en profundidad. Es bastante probable que de quebraderos de cabeza.
#17562
Me he perdido algo? La cosa en que consiste en decir cosas para que luego sea imposible hacer un juego o como?  Me veo pagando el psiquiatra de Oriol.
#17563
Que use pirámides de icehouse como componentes.

Lo siento, no pude reprimirme. :D
#17564
Juegos rediseñados / RE: RE: ¿ADORAS A CTHULHU? [ES]
09 de Enero de 2007, 15:16:10
Cita de: mongolrulez en 09 de Enero de 2007, 15:13:03
-Imagen frontal de las cartas www.alamedadecoin.com/frontal.jpg
-Imagen trasera de las cartas www.alamedadecoin.com/atras.jpg



Los enlaces no funcionan.
#17565
Juegos Gratuitos / LOS INVASORES DE MARTE [ES]
09 de Enero de 2007, 14:32:49


Extraterrestres humanoides llegan a la Tierra, desde su cuartel general en el Olympus Mons (el mayor volcán del Sistema Solar) en el complejo volcánico de Tharsis, en una flota de gigantescos platillos voladores que "aparcan" sobre las principales ciudades del mundo. Son hostiles y despiadados, y vienen a robar toda el agua de la tierra y cosechar a la humanidad como fuente de alimento, dejando sólo unos pocos como esclavos y soldados/carne de cañón para las guerras que los invasores de Marte tienen con otras razas extraterrestres. Están dispuestos a destruir todo signo de vida de la Tierra. Son depredadores.

Adaptación de mi Reto #2
Autor: José Carlos de Diego Guerrero.
Tipo de Juego: Un juego de gestión y negociación.
Jugadores: 2-5 jugadores.
Edad: desde 7 años en adelante, un juego para niños y adultos.
Duración: 45-60 minutos.

Reglas en español:
http://www.labsk.net/index.php?topic=4702.0


Objetivo del juego:

Cada jugador (invasor de Marte) dispone de 2 o 3 naves nodrizas con las que colonizar la Tierra de la forma más provechosa posible. Al colonizar, un jugador obtiene puntos de victoria si logra llenar la nave nodriza con marcianos de su mismo color. La meta del juego es conseguir ganar el mayor número de puntos de victoria posible embarcando marcianos en las naves nodrizas y colonizando con ellas. Sin el planteamiento adecuado, los jugadores pueden estar obligados a colonizar antes de que estén listas las naves nodrizas obteniendo por ello una penalización.


Componentes:

Para jugar se necesitan 6 naves de cada color (rojo, amarillo, verde, azul, naranja y morado), numeradas del 1 al 6.

Así mismo necesitas 15 marcianos de cada uno de los 6 colores del juego (los mismos de las naves).

Adicionalmente, si quieres usar las reglas opcionales necesitarás otros 15 marcianos de color negro y otro 15 marcianos de color blanco.


Puedes descargar todos los componentes necesarios para el juego aquí:
https://mega.nz/file/Jl9zBYAS#JELAK4BKCLRa39p7-cMKAaf9suVZX_0GDMwnIZZk_Yk

Únicamente necesitarás una bolsa opaca o una caja de donde extraer al azar los marcianos.