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Mensajes - Wkr

#17566
Icehouse / RE: RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
09 de Enero de 2007, 12:34:23
Cita de: Klyon en 09 de Enero de 2007, 12:25:48
No sólo eso, también tengo la firme intención de diseñar algún que otro jueguecillo para ellas, espero no te importe la compentencia :P

Al contrario, cuantos más juegos haya para icehouse mejor. Si mis paranoias sirven para que haya más aficionados que le entre la vena de diseñar algo, pues eso que me llevo. Bienvenido. Prometo probar todos que hagas.
#17567
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
09 de Enero de 2007, 12:23:48
Se pone enfrente del jugador, porque quien tenga más tendrá la carta de bonificación.
#17568
Variantes / RE: CARCASSONNE
08 de Enero de 2007, 21:44:32

Solazy Tiles

Algunas baldosas nuevas que dan mayor variedad al juego.
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=21371
#17569
Reglamentos / RE: BATTLELORE
08 de Enero de 2007, 21:40:50

Adjuntado el libro de escenarios de Battlelore aquí
http://www.labsk.net/index.php?topic=3894.msg40566#msg40566
#17570
Icehouse / RE: RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
08 de Enero de 2007, 18:07:37
Cita de: Klyon en 08 de Enero de 2007, 16:37:14
Pues ya hay otro zombie más, el menda.

Al final tanto dar por saco con las putas piradimiditas de los güevos, pos ale, ya las he encargao.

Estarás contento, Wkr, te odio.  >:(

Eiiii ... la culpa no ha sido únicamente mía. Solo he contribuido. Ahora sólo tienes que buscar una docena de juegos a tu gusto para estrenarlas, si quieres te ayudo. 
#17571
Icehouse / RE: RE: RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
08 de Enero de 2007, 13:43:24
Cita de: Biblio en 08 de Enero de 2007, 13:42:10
Cita de: Maeglor en 08 de Enero de 2007, 13:39:36
Perdido para siempre...   :'(
Venga hombre, que a ti tambien te he visto por el Piecepack del vassal.  :D

Es verdad. jajaja
Te ha pillao Maeglor.
#17572
Icehouse / RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
08 de Enero de 2007, 13:32:50

jajajaja
mola como queda

mi plan para dominar el mundo creando zombies de icehouse esta resultando. :D
#17574
Manualidades / ALGUNOS JUEGOS FABRICADOS
08 de Enero de 2007, 12:04:25

Una geeklist sobre las creaciones de G Deane (ColMustard)

Homemade games...
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/18809
#17575
Dudas de Reglas / Hammer of the Scots (Dudas)
07 de Enero de 2007, 22:00:34
Cita de: jsanfa en 07 de Enero de 2007, 13:00:47
Si el bloque atacante (C3) resulta ser mas lento que el defensor (B3) ¿Puede el bloque defensor atacar en la cuarta ronda antes de que el bloque atacante deba retirarse?

No entiendo. Nunca hay cuarta ronda. Lo cual me hace pensar que no has entendido el combate.


Cita de: jsanfa en 07 de Enero de 2007, 13:00:47
Y, en el caso de que los bloques defensores sean eliminados en la primera ronda, los bloques en la reserva del defensor pasan a ser los bloques atacantes, entonces, son estos los que deben retirarse si el combate no finaliza en la tercera ronda. Pero esa tercera ronda ¿se empieza a contar desde que entran en combate estos nuevos bloques atacantes o desde el inicio del combate?

La segunda situación es un poco enrevesada, pero puede darse el caso ¿no?

No. Los bloques de reemplazo entran de la segunda ronda. Como máximo siempre se juegan 3 rondas, a no ser que alguien sea eliminado o se retire antes.
#17576
Icehouse / RE: LOS INVASORES DE MARTE (ICEHOUSE)
07 de Enero de 2007, 18:56:18

Mañana intentaré subir unos marcadores y las cartas necesarias para jugar, para aquellas personas que no tienen ni las pirámides de icehouse ni el mazo de Sticheln. Entiendo que no todo el mundo dispone de 6 u 8 sets de icehouse.

Como siempre, si alguien lo prueba o lee las instrucciones, puede dar su opinión. De todas se aprende.

En cuanto implemente el mazo de Sticheln como una expansión para el modulo de piecepack (que es una de las cosas que tengo pendiente) se podrá jugar por internet. Así que mi idea es hacerlo cuanto antes.
#17577
Icehouse / LOS INVASORES DE MARTE (ICEHOUSE)
07 de Enero de 2007, 18:34:59


Extraterrestres humanoides llegan a la Tierra, desde su cuartel general en el Olympus Mons (el mayor volcán del Sistema Solar) en el complejo volcánico de Tharsis, en una flota de gigantescos platillos voladores que "aparcan" sobre las principales ciudades del mundo. Son hostiles y despiadados, y vienen a robar toda el agua de la tierra y cosechar a la humanidad como fuente de alimento, dejando sólo unos pocos como esclavos y soldados/carne de cañón para las guerras que los invasores de Marte tienen con otras razas extraterrestres. Están dispuestos a destruir todo signo de vida de la Tierra. Son depredadores.

Reto: #2
Autor: José Carlos de Diego Guerrero.
Tipo de Juego: Un juego de gestión y negociación para Icehouse.
Jugadores: 2-5 jugadores.
Edad: desde 7 años en adelante, un juego para niños y adultos.
Duración: 45-60 minutos.
Web: http://icehouse.labsk.net


Objetivo del juego:

Cada jugador (invasor de Marte) dispone de 2 o 3 naves nodrizas con las que colonizar la Tierra de la forma más provechosa posible. Al colonizar, un jugador obtiene puntos de victoria si logra llenar la nave nodriza con marcianos de su mismo color. La meta del juego es conseguir ganar el mayor número de puntos de victoria posible embarcando marcianos en las naves nodrizas y colonizando con ellas. Sin el planteamiento adecuado, los jugadores pueden estar obligados a colonizar antes de que estén listas las naves nodrizas obteniendo por ello una penalización.


Reglas:
http://www.box.net/shared/pyvryrgtdz


Componentes:

Se necesitan 6 sets de icehouse (rojo, amarillo, verde, azul, naranja y morado), las 15 pirámides de cada color, y un mazo de sticheln (o circus flohcati o rage). Adicionalmente, si quieres usar las reglas opcionales necesitarás un set de icehouse de color negro y otro de color blanco.

Aquí tenéis unos marcadores y un mazo de cartas para que todo el mundo que no tenga pirámides o las cartas necesarias para jugar pueda probarlo al menos.
http://www.labsk.net/index.php?topic=4767.0












#17578
Icehouse / RE: TORRES DE ASEDIO (ICEHOUSE)
07 de Enero de 2007, 16:12:10

Después de jugar por vassal toca revisar reglas.

Jugando defensivo es muy fácil acabar en tablas, basta con taponar las flechas centrales con las pirámides grandes.

Así que de momento pongo en cuarentena el juego.

#17579
Cita de: Speedro en 07 de Enero de 2007, 13:55:46
los militares (todos sabemos lo que hacen los militares...  ;D  )

nada? jejeje


La película mola, de hecho me base bastante en ella para mi última partida de Unknown Armies.
Sobre el juego, creo que está todo dicho.

Yo haría uno sobre el "Aquí hay tomate".



http://www.aquihaytomate.telecinco.es/

Tendríamos cartas de: presentadores/reporteros, famosos casposos, el pavo de la máquina de la verdad y los televidentes

La cosa cosiste en que los casposos tienen que infectar a todos con sus estupideces, la máquina de la verdad tiene que detectar a los infectados y sus pútridas mentiras, los reporteros echan más carnaza al juego con la que aumentar la audiencia, los televidentes se tragan todo el programa o apagan el televisor...

Se podrían añadir más cartas, como por ejemplo, familiares lejanos, servicio doméstico, prostitutas, el pavo que le pasa las drogas, el reportero listillo que tiene una exclusiva, el famoso que se lía a ostias con el reportero (como Ramoncín), el temprano (reportero del aquí hay tomate que siempre esta en todo los fregaos), paparazzis, ex-policías, la "Lydia Lozano" (esa que resucitaría a Elvis), el juez que embarga el programa, etc.

#17580
Reglamentos / BATTLELINE (Reglamento)
07 de Enero de 2007, 13:25:17


Juego de cartas en torno al tema del arte de la guerra en la época de Alejandro Magno. Incluye 60 cartas a todo color creadas por Rodger MacGowan y Mark Simonitch, que reflejan las formaciones militares más importantes (Elefantes de Guerra, Caballería Pesada, Falange, etc.), y 10 cartas variadas que dan variedad a cada batalla. Para ganar, debes alinear formaciones en tu línea de batalla que sean superiores a las de tu contrincante. Los jugadores tienen siempre elecciones estratégicas que afrontar. Aunque no se trata de una simulación histórica, sí es un gran juego de estrategia. Tú decides cómo usar tus fuerzas: ¿podrás llegar a emular las victorias de Alejandro? Para 2 jugadores. Duración: 30 minutos. Creado por Reiner Knizia.

Reglas en Español:
http://www.gmtgames.com/living_rules/non_eng/nnblrules_spanish.pdf

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/760