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Mensajes - Wkr

#17596
Otras Reseñas / RE: GO EN KIRAINET.COM
05 de Enero de 2007, 22:03:08

Muy buena reseña. Bastante interesante, y vista desde la perspectiva de un informático.
#17597
Cita de: Turbiales en 05 de Enero de 2007, 17:35:05
Aunque entrando en otro orden de cosas.... han solucionado el problema de los Cazas??

Por que la tercera edición la tuve en alta estima hasta que un colega llevando Naalu se dedicó a ARRASAR con todo. Y como no tenia limite de apilamiento (Ya tenian la tecnologia para viajar solo) mi pobre flota no podia contra ello... ni la de nadie de la mesa. (¡Y como despotrico, llamandolo encima un "fallo de diseño garrafal"!)

En serio, desde entonces no he sido capaz de volver a jugar  :(

Hombre, otro que opina como yo.

Pues el combo mejor es war sun repleta de cazas hasta los topes. Eso si que acojona.
Y si tienes tecnología o raza que dan +1 a los cazas, ni te cuento.
Empiezas a tirar dados y te quedas solo.
Y tus bajas son un puñetero caza.

Nosotros cuando jugamos duplicamos el precio de los cazas al doble, osea, 1 pela = 1 caza.

#17600
Enlaces / RE: RE: RECORTABLES DE ANIMALES
05 de Enero de 2007, 16:41:20
Cita de: Sartorius en 05 de Enero de 2007, 16:40:08
Qué maravillas! Los chavales se van a volver locos con tantos animalitos de papel... aunque me da que a quienes se le cae la baba es a los padres. ¿O me equivoco?  :D

Mas o menos.  jejeje

Recomiendo empezar por el oso panda, es uno de los más fáciles.



Luego les cuelgas unos hilos y lo pones en la habitación del niño.
#17601
Una página molona para vuestros críos. Salen recortables de animales bastante majos. Las instrucciones de ensamblaje no son muy complicadas así que los podréis tenerlos entretenidos un rato.

Rare Animals of the World
http://www.yamaha-motor.co.jp/global/entertainment/papercraft/animal-global/index.html

Rare Animals of Japan
http://www.yamaha-motor.co.jp/global/entertainment/papercraft/animal-japan/index.html
#17602
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
04 de Enero de 2007, 23:16:07
Cita de: tadeus en 04 de Enero de 2007, 23:14:28
Cita de: Wkr en 04 de Enero de 2007, 23:09:16
Olvidaros de la NAC es la peor edición de todas.
Esa directamente es injugable.

No te creas , pq lo que me gusta de la version NAC es que para ganar tiene que haber una conexion y estrategia mutuo entre los prisioneros,en el otro juego actual apenas hay esa complicidad



Eso no es cierto. La complicidad y cooperación entre prisioneros hay en ambos juegos. Eso no depende del juego depende de los jugadores.
#17603
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
04 de Enero de 2007, 23:09:16
Cita de: tadeus en 04 de Enero de 2007, 23:07:41
Cita de: Wkr en 04 de Enero de 2007, 23:01:49

Olvidaros de la NAC es la peor edición de todas.
Esa directamente es injugable.

Es dificil pq cuando juegas muchas veces a un juego cojes manias y son dificiles de dorregir]

No, el problema es que tal y como están las reglas de NAC el aleman tiene una estrategia ganadora y gana el 100% de la veces. Consiste en bloquear las entradas a 2 habitaciones (cualquier par de las necesarias para conseguir el kit de fuga). Sin kit de fuga no hay fuga.

#17604
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
04 de Enero de 2007, 23:07:59
Yo lo que veo es que la mayoría de dudas son debido a las excepciones en las reglas que a su vez están para evitar que haya una estrategia ganadora. Y la sensación que me da es que ñapa tras ñapa, no sólo no se solucionan sino que se complican demasiado, y al final es resultado un batiburrillo de excepciones y caos que no hay dios que sepa como coño se juega, y me temo que el juego resultante va a acabar no pareciéndose en nada al original.

Si es bueno o es malo cada uno tendrá su opinión. Yo creo que bueno desde luego no es. Si un juego si plantea tanta dudas es porque falla el reglamento de base, y no se ha tenido en cuenta todas las opciones.

La verdad que las preguntas de Auron son bastante razonables.

PD. Mañana mercastan os pondrá una retaila de preguntas. Hoy estuvimos jugando y puse un par de ejemplos cachondos. :D


#17605
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
04 de Enero de 2007, 23:02:34
Cita de: tadeus en 04 de Enero de 2007, 22:52:47
Este es el juego que mas dudas crea, despues de todo lo leido , y cuanto mas se escribe y lee mas dudas crean Es impresionante.  Existe otro juego con mas dudas q este?

Si, el 7 Ages por ejemplo. Que el FAQ era más grande que el reglamento. :D
Yo no conozco ningún otro que le supere.
#17606
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
04 de Enero de 2007, 23:01:49

Olvidaros de la NAC es la peor edición de todas.
Esa directamente es injugable.
#17607
Enlaces / RE: ABRAZOS GRATIS EN MALAGA
04 de Enero de 2007, 17:13:18
Si veis algún cartel de mamadas gratis y la hippie esta bien, avisarme :D
#17608
Icehouse / RE: RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
04 de Enero de 2007, 17:11:57
Cita de: JosepGA en 04 de Enero de 2007, 17:09:47
Creo que ya esta bien, ahora se entiende correctamente. Y claro, los diagramas resuelven alguna posible duda.

Felicidades de nuevo

(por cierto, ¿como se vota en la BGG?)


jejeje

pues primero tienes que estar registrado
luego en la ficha del juego,
al final hay un apartado "Your Collection"
en rating pones la nota (de 0 a 10)
pinchas en Own (para decir que tienes el juego, lo cual es cierto)
y en comments pones tu opinión del juego (a ser posible en inglés).
#17609
Icehouse / RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
04 de Enero de 2007, 17:07:37
Por cierto, nadie me ha dicho que tal las nuevas reglas.
Se entienden los diagramas? Mucho mejor así? Hace falta añadir algo más?
#17610
Diseñando un juego de mesa / RE: JUEGO DE POLÍTICA
04 de Enero de 2007, 16:48:17
Si eres productor de petróleo, eres dios.
Y si eres USA, también. :D