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Mensajes - Wkr

#17866
Cita de: jcorral en 27 de Noviembre de 2006, 06:20:29
¿El límite son 6,000 palabras o 6,000 caracteres?
He escrito un reglamento de 3 páginas aproximadas y el conteo de palabras dice +/- 1,700; pero los caracteres (sin espacios) superan los 8,000.
Sería bueno saberlo para ver si le corto algo....

Gracias

Cierto, me referia a caracteres (sin espacios). 6000 caracteres es el límite. Ahora lo cambio. Gracias.
#17867
Cita de: brackder en 25 de Noviembre de 2006, 19:50:20
   A lo mejor habría que hacer un concurso en que participaran las grandes "stars" del mundo de los juegos, junto con nosotros, en las mismas condiciones, y con autoría anónima. A lo mejor más de uno se sorprendía al ver que los reglamentos presentados por sus ídolos "no eran interesantes a simple vista".

El interes es muy relativo. Lo que a ti no te puede gustar le puede gustar a otro, y viceversa.

En mi caso, por ejemplo, creo que hay una falta completa de originalidad a la hora de diseñar juegos de mesa a nivel global. Lo cual, para mi, se resume en que al cabo de un año, no hay más de media docena de juegos que realmente piense que merecen la pena. Muchos son sosos, hechos para vender y no divertir, plagios y homenajes y faltos de total interés. Aunque claro yo muchas veces no compro los juegos para jugarlos sino por simple acumulacionismo. Aunque eso va a cambiar, lo juro.
#17868
Cita de: LoneWolf en 25 de Noviembre de 2006, 17:12:19
Descargado 34 veces, no implica que se materialice y pruebe 34 veces....decargar es fácil.

Tu lo has dicho, de hecho el mio, creo que únicamente lo he probado yo. Cosa que no dice mucho a su favor, la verdad. Es bastante decepcionante.
#17869
Por poner dos ejemplos, jugar a las rutas de las mariquitas suponía esfuerzo 0 y al mohjong, pequeñisimo. El problema es que nadie (salvando los que han votado y 4 mas) ni siquiera lo intentó. En definitiva, que tenemos en España lo que nos merecemos.
#17870
Que la gente pasa de todo.
#17871
Fin de la votación. Gracias a todos por su participación.

El vencedor ha sido el Moh Jong de Juanjo Roig con 3 votos.

Bloqueo el mensaje.
#17872
Cita de: brackder en 25 de Noviembre de 2006, 12:23:16
Cita de: Wkr en 25 de Noviembre de 2006, 12:12:57
La votación la cierro a las 15:00h

   ¿Y eso? El sábado no acaba hasta las 23:59:59 horas... ;D

Ya advertí con mucho tiempo que acabaría al mediodía del sábado.
#17873
La votación la cierro a las 15:00h
#17874

Lamento no haber podido probar todos los juegos porque creo que el juego de Abadiadelcrimen prometia. Es una injusticia, pero no pudo ser.

Aún así he probado bastantes, y de todos me quedo con Moh Jong (de Juanjo Roig)

Original, se explica en 2 minutos, es divertido, tiene bastante táctica, y lo mejor es que se puede mejorar partiendo de la idea original (ya comente que encontraba demasiados empates y que las cartas de eliminar moh jones del adversario no eran excesivamente útiles en algunos momentos). Además, por si fuera poco es adaptable a icehouse. :D




Aunque no es válido para la votación comentar que en segundo lugar me quedaría con La Ruta de las Mariquitas. Y el tercero lo dejaría desierto.
#17875
Cita de: Schroinger en 25 de Noviembre de 2006, 10:06:02
Pues es verdad, creo que no incumplo requisitos, salvo lo de agregar fotos pero es que no tengo cámara digital.  Lo enviaré a concurso y ya el encargado me dirá si califica para el mismo o no.  En todo caso, ahí queda para que lo intentéis...

Nota:  He modificado mi mensaje anterior en el sentido de que presentaré el juego a concurso.

Deberías haberlo enviado a la dirección de email para que fuera secreto hasta el día de la votación. Pero bueno.
Intenta hacer fotos.
#17876
Cita de: JosepGA en 24 de Noviembre de 2006, 15:14:20
Ya me he puesto con el tema de las cartas específicas, por probar que no quede.

Se pueden proponer algunas? :D
#17877
Juegos Gratuitos / RA [ES]
24 de Noviembre de 2006, 15:11:28


Conduce a tu dinastía durante 2000 años de la historia del antiguo Egipto. Auna tanta fama y honor como te sea posible. Coloca al mayor número de faraones. Edifica monumentos sin par y usa la fertilidad de Nilo. Pero no descuides a tu gente y su cultura. Y rinde homenaje a los dioses (liderados por Ra, el dios de sol) de otra manera la fama de tu dinastía podría perderse rápidamente.


Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/12

Reglas en español:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=8523

Puedes fabricartelo con esto:

Tablero:
http://www.boardgamegeek.com/fullimage/146690

Baldosas:
http://www.boardgamegeek.com/fullimage/146691
http://www.boardgamegeek.com/fullimage/146697
http://www.boardgamegeek.com/fullimage/146695
http://www.boardgamegeek.com/fullimage/146694
http://www.boardgamegeek.com/fullimage/146692

#17878
Cita de: mercastan en 24 de Noviembre de 2006, 14:25:39
Repito: es complicado pero el otro día descubrí que por aquí hay gente que no ha jugado a rol y no suele tener esos dados, así que si diseñas juegos que requieran de dados de 20 o de 10 no los podrán probar por no tener los dados. Teniendo tú que romperte las cabezas para jugar con las probabilidades con solamente dados, monedas y cartas es una inversión más de tiempo por tu parte para que puedan jugar al juego que has desarrollado.

Efectivamente, yo también estaba presente. No todo el mundo tiene tetraedros, dodecaedros e icosaedros en su casa.

Para el que no quiera gastarse dinero, en esta web tenéis plantillas para haceros algunos:
http://www.dicecollector.com/MY_PAPER.HTM
#17879
Cita de: Fran F G en 24 de Noviembre de 2006, 12:23:22
Ahora no lo recuerdo muy bien pero creo que el objetivo del concurso era, precisamente, el conseguir desarrollar un juego en 15 días.

De hecho para este segundo hay más de 20 días. Y más que un juego, un microjuego.
#17880
Temática / RE: RECOMENDACION DE WARGAMES
24 de Noviembre de 2006, 10:01:29
Como ya dije me referia a los que se mencionaron. Ya se que AH tiene 200 wargames en su catálogo. De hecho yo tengo unos cuantos.