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Mensajes - Wkr

#17956
Variantes / RE: RE: SID MEIER'S CIVILIZATION
19 de Noviembre de 2006, 21:31:53
Cita de: sole en 19 de Noviembre de 2006, 21:28:02
ya, pero a mi el caso es que me gusta, la cuestión es aprovechar un momento de debilidad del contrario y ver si se puede jugar una partidilla de esas que dice Wkr de 2 horillas, aunque no se como es que se puede jugar tan rápido.


salu2

PD. si quisiera venderlo ya te lo comentaría.
PD. fué un regalo de mi mujer, y tiene cierto valor sentimental (el primer juego que me regaló)

Ein? 2 horillas? Cuando he dicho yo eso? Mi record está en 6 horas.

Las partidas de 2 horas serían del TI3, que ese si que es mi record.
#17957
Reglamentos / RE: RE: DUNE (AVALON HILL)
19 de Noviembre de 2006, 21:28:55
Cita de: AROdecebolla en 19 de Noviembre de 2006, 20:50:27
mmm..
¿y las caratas para las expansiones? ¿Alguien sabe cómo-dónde pueden conseguirse?
gracias y un saludo

Mira en:
http://www.boardgamegeek.com/browser.php?itemtype=file&gameid=121
#17958
Cita de: Lev Mishkin en 19 de Noviembre de 2006, 19:27:04
Cita de: Wkr en 19 de Noviembre de 2006, 19:20:44
Ni me he picado ni me he enfadado. Que conste.

Estaba viendo una película mala de cojones: Shaun of the Dead.

Pues me alegra que no te hayas enfandado ni picado. Aunque no entiendo que tiene que ver la película con todo esto. Por mi parte zanjado, aunque no estaría de más una disculpa.
Lev

La película era para decir que he estado ausente una hora y media, y que por eso no respondí antes, y ya de paso para que no la veáis (porque es mala de solemnidad).

Mis disculpas. A veces soy bastante borde y cabezota.
#17959
Cita de: Lev Mishkin en 19 de Noviembre de 2006, 17:58:05
Cita de: Simónides en 19 de Noviembre de 2006, 17:52:18
Como estoy aburrido y nadie me ha dado velita en este entierro, y además tengo hambre (me gustan las chapelas a mí, por si alguien quiere regalarme algo), expongo mi opinión:


¿las chapelas se comen? en mi tierra llamamos así a las boinas (txapelas)
Lev
Otra cosa no quería meterme con el bueno de wkr y su concurso. Sólo quería gastarle una broma ( a lo que parece desafortunada) con una interpretación picajosa de su post sobre la importancia de la imagen. Cada día esta más claro que el humor no es cosa mia.


Ni me he picado ni me he enfadado. Que conste.

Estaba viendo una película mala de cojones: Shaun of the Dead.
#17960
Cita de: Lev Mishkin en 19 de Noviembre de 2006, 17:28:22
Cita de: Wkr en 19 de Noviembre de 2006, 17:12:51
Cita de: Lev Mishkin en 19 de Noviembre de 2006, 16:31:29
te leo entre lineas. "el  juego de wkr es nuy bueno, lo que falla es la imagen" o el que se consuela es poque no quiere  ;)
De hecho la apariencia importa, como que el tema de los escarabajos me resulta muy poco aparante y sigo el concurso con cierta distancia.
lev

No hablaba precisamente de mi juego o el de otros que se presentan al concurso. Hablaba en general, por ejemplo los juegos de fantasy flight games o el munchkin. Pero si te hace ilusión pensar eso, pues mejor para ti. Cada uno se contenta con lo que quiere. Si así eres feliz, adelante. Tu sigue con tus chorradas petulantes y tus comentarios acerca de parcelas de la cultura rusa que no nos interesa a nadie. Y cada vez que digas algo te recordaré que te debo un sugus.

¿me debes un sugus?
Y te juro que no era mi intención ofenderte. Pero bueno quien se pica ajos come.
Lev

Te debo 1 sugus:

#17961
Cita de: wamadeus en 19 de Noviembre de 2006, 17:22:09
Pero me gustaria aprovechar vuestras experiencias para que lanzarais otras propuestas en las que se incluyeran juego  para 6 más "lights". En los que explicar las reglas a "no-jugones" sea más fácil y  las que los turnos pudieran avanzar con cierta fluidez.

Aquí tienes unos cuantos ligeros para 6 jugadores interesantes:

- Ciudadelas
- Bohnanza
- Bang! + Bang!: Dodge City
- King of the Elves
- Flux
- Poison
- That's Life! (Verflixxt!)
- Vinci
- Diplomacy
- King Me!
- HeroScape
- TurfMaster
- Royal Turf (Winner's Circle)
- Ave Caesar
- Dragon's Gold
- Tsuro

#17962
Cita de: Lev Mishkin en 19 de Noviembre de 2006, 16:31:29
te leo entre lineas. "el  juego de wkr es nuy bueno, lo que falla es la imagen" o el que se consuela es poque no quiere  ;)
De hecho la apariencia importa, como que el tema de los escarabajos me resulta muy poco aparante y sigo el concurso con cierta distancia.
lev

No hablaba precisamente de mi juego o el de otros que se presentan al concurso. Hablaba en general, por ejemplo los juegos de fantasy flight games o el munchkin. Pero si te hace ilusión pensar eso, pues mejor para ti. Cada uno se contenta con lo que quiere. Si así eres feliz, adelante. Tu sigue con tus chorradas petulantes y tus comentarios acerca de parcelas de la cultura rusa que no nos interesa a nadie. Y cada vez que digas algo te recordaré que te debo un sugus.
#17963
Cita de: brackder en 19 de Noviembre de 2006, 16:36:04
Cita de: Wkr en 19 de Noviembre de 2006, 16:00:12
Los juegos entran por los ojos, como muchas otras cosas. Lo que si que has conseguido es que al menos haya gente que quiera probarlo y que se interse por él, cosa que yo por ejemplo, con el mio ni por asomo (tengo 0 mensajes).


   Creo que es un problema de componentes. Tiene varias hojas de cartas y muchos marcadores de escarabajos de colores.  Eso es un poco "laborioso" de fabricar, como tú mismo comentaste. En un concurso en el que sólo hay 10 días para probar los juegos, me temo que la cosa se va a ir para el que tenga una mejor relación FACILIDAD DE FABRICACION - INTERES DEL REGLAMENTO.
   En mi caso, sólo tengo a mano a mi pareja para jugar, y tu juego es para un mínimo de tres, así que no está en mis candidatos de "fabricación", pese a que el reglamento me parece bueno. Es decir, no voy a fabricarlo para el concurso, porque no me parecería ético votarlo sin haberlo jugado, aunque lo tenga impreso.
   
   Aunque veo lógico la propuesta de que para votar hay que mandar una prueba de juego, creo también que eso puede ser un handicap para este y otros concursos, donde un gran juego, pero difícil de fabricar, no llegue a ser votado. Es un tema que me trae de cabeza, aunque supongo que no tiene solución.

Es posible que tengas razón, pero yo no hice el juego pensando en el concurso. Sino hubiera presentado otra cosa más fácil de hacerse. De hecho el concurso es lo que menos me importa. A mi lo que me importa es que el juego este bien y funcione. Y creo que me voy a quedar con las ganas de saberlo, visto que nadie quiere probarlo.
#17964
Cita de: brackder en 19 de Noviembre de 2006, 16:38:01
Cita de: Lev Mishkin en 19 de Noviembre de 2006, 16:31:29
te leo entre lineas. "el  juego de wkr es nuy bueno, lo que falla es la imagen" o el que se consuela es poque no quiere  ;)

   ¿Porqué serás siempre tan mal pensado?... ;)

Si de mi juego la imagen me gusta. Las cartas de escarabajos son majísimas. ;D
#17965

Pongamos un ejemplo mucho más realista.

Observen las dos fotos.






¿Con cuál de las dos se irían a cenar?


Seguro que la primera es una grandiosa persona (lo desconozco) pero el primer filtro haría no fijarte en ella o encontrarla bastante menos interesante. Con los juegos de mesa, pasa lo mismo. Una buena portada, un buen grafismo y una temática popular, hace todo para que se venda más o menos. Y ya puede ser el peor juego del mundo, que se vendera a puñaos. No voy a dar ejemplos.
#17966
Cita de: WasQ en 19 de Noviembre de 2006, 16:09:31
Los juegos entraran por los ojos a la gente que los compra, pero a un editor profesional no lo pillarás por eso.

No hablaba de editar un juego profesionalmente. Hablaba en general. De hecho a un editor no le mandarías ni siquiera un arte/diseño gráfico del juego. De eso se encargan ellos.
#17967
Cita de: brackder en 19 de Noviembre de 2006, 15:47:22
Cita de: LEOLUS en 19 de Noviembre de 2006, 04:47:16

P:D: y brackder una máquina!!

   ¡No te dejes llevar por las apariencias! Hay juegos en el concurso mucho mejores que el mio. El diseño "mental" es más importante que el "diseño gráfico", sólo que este último es más vistoso.

   De todas formas, muchas gracias.
   Y ya que has descubierto que soy una máquina...¿Has visto por ahí a Sara Connors?...
   SAYONARA, BABY!!

Al final lo que vende es la apariencia, así que tampoco es malo.  La gente no se suele fijar en el diseño "mental" que tu dices. Los juegos entran por los ojos, como muchas otras cosas. Lo que si que has conseguido es que al menos haya gente que quiera probarlo y que se interse por él, cosa que yo por ejemplo, con el mio ni por asomo (tengo 0 mensajes).
#17968
Número de jugadores / Juegos para 6 jugadores
19 de Noviembre de 2006, 15:53:55
Siguiendo con la lista de mis quince juegos favoritos para cada número de jugadores hoy le toca el turno a Mis juegos favoritos para 6 jugadores:

Lista:
http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/6-jugadores
http://blog.labsk.net
#17969
Variantes / SID MEIER'S CIVILIZATION
19 de Noviembre de 2006, 12:24:00

Reglas caseras

Creo que no sois, en general, muy partidarios del juego "Sid Meyer´s Civilization", en la antigua BSK había un bloque dedicado aljuego y de ahí, junto con la BGG, cogí muchas ideas para mejorarlo.Creo que el juego tiene posibilidades por eso basándome en las standar y advanced fast rules y en otras ideas de aficionados y mías propias he diseñado unas reglas que creo le dan agilidad, introducen nuevos elementos y mantienen la idea de progresión. Insisto las reglas no son solo mías son el fruto de mucha gente. Las he probado y creo que funcionan, la partida se puede jugar en 2 o 3 horas, siempre que se espabile un poco. En cualquier caso es mi opinión, por eso te las mando  si puedes me das tu opinión y tus críticas y si te parece las cuelgas de la página de la BSK.

Recopilación de reglas por senmarsa:
(como adjunto, para poderlas ver/descargar tienes que estar registrado en la web)

#17970
Concurso Temático #1 (Escarabajos) / RE: RE: POOH
18 de Noviembre de 2006, 20:12:40
Cita de: Blackbear en 18 de Noviembre de 2006, 19:49:31
Una pregunta. Supongo que las pirámides pueden ser substituidas por fichas de cartón de tres tamaños, pequeño, mediano y grande ¿no?

Lo digo porque me es mucho más sencillo montar grupo de fichas cuadradas que pirámides.

La pregunta es ¿cuantas pirámides hay de cada tipo? ¿5 grandes, 5 medians y 5 pequeñas?

Puedes funcionar con dados.
Simplemente tienes que apuntar cantidad (cada grupo de 3 sería un peloto que puede llevarse el escarabajo).