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Mensajes - CrazyShini

#181
Cita de: usagi en 27 de Noviembre de 2018, 11:11:32

Al menos han asegurado PDF en español con los manuales y todas las cartas. Y estos últimos días hay bastantes movimientos en los comentarios hablando de packs de idiomas. A ver si se confirman...

Sí, pero es que no soy muy de tradumaquetar, seguro que acabo jodiendo algo... No soy muy manitas en ello XD

Y ya me cuesta a veces sacar un juego así grandecito a mesa, como para que encima les diga que si no entienden algo se miren el manual traducido. A 70â,¬ mira me lo podría plantear, a 105 más gastos de envío. Prefiero no ir con el hype del juego.

A ver esos packs de traducciones, y su precio  ::)
#182
Muy buena pinta! Lástima que no sea language independent o que vaya a salir en Español.

Para cualquier amante de la saga puede ser un must in, lo bueno es que no es mi caso y podré aguantar  ::)
#183
Hay un post de ayer sobre el juego.
#184
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 07 de Agosto de 2018, 17:23:15 No se si lo buscas conscientemente pero has mencionado varias veces el componente rolero y Descent de eso tienen bastante poco durante una partida. Buscar como aprovechar al máximo el turno saca bastante de la partida ya que son "matemáticas", las historias son más bien sosas, personajes algo planos...Eso sí como juego lo veo  mejor que el MD en general.

Pues no busco una inmersión 100% de rol, a las veces que explico a los colegas que podemos jugar a un juego de rol, se me quedan mirando extrañados, no entienden que no es más que coger otro personaje en otra vida y no hay más regla que eso y la que te dicte el Master, de ahí que no tengamos a ningún master consagrado. Pero en cambio si les digo que vamos a hacer un "Dragones y mazmorras" se vienen arriba y se creen el personaje 100%. Es algo raro y complicado, lo se, pero tengo que jugar con algo entremedio si quiero como mínimo compartir juegos :D. De ahí a que me tire a juegos menos roleros, pero inmersivos, o no tanto en el caso de Massive Darkness, pero que les ponga en el pellejo de su personaje mínimamente y nadie tenga que hacer de "malo". Por ejemplo Mansiones de la Locura les encantó, y les gusta que cada "aventura" sea distinta, de ahí que pensara más en Descent, pero al final Massive Darkness te da exactamente lo mismo, sin APP y menos decisiones, pero con algo de ir subiendo de nivel y demás.

Cita de: morannon (salpikaespuma) en 07 de Agosto de 2018, 17:23:15
si quieres mirar más juegos del estilo:
http://labsk.net/index.php?topic=70697.0

Muchas gracias por el enlace, había visto uno parecido de "mazmorreo" pero este veo que explicas muy bien cada juego! Lo pasé por alto al ver la palabra Rol directo. Les echaré un ojo! :)
#185
Pues muchas gracias por toda la información prestada! La verdad es que la manera en que Descent está encarado me gusta más, pero me da miedo que no toque mucho la mesa, o cueste de salir.

Una última pregunta, más o menos qué puede durar una aventura? Al ser campañas de unas 6-8 aventuras, quizá es a aventura por jornada o si es ligera 2 por jornada.

Muchas gracias por tu ayuda, de nuevo :)
#186
Cita de: vendettarock en 07 de Agosto de 2018, 09:52:24 si es solo para jugar con la app yo no lo recomiendo. Solo tiene dos campañas (sin contar con la del tutorial que apenas son 2 o 3 aventuras) y un par de DLC´s de pago.

Pero cuántas horas ofrecen esas campañas? Si por ejemplo esas 2 me dieran ya suficientes horas, sumando que es el CoreBox + 1 expansión quizá no sería descartable por ello.

Cita de: vendettarock en 07 de Agosto de 2018, 09:52:24
Herederos de Sangre no está en la app. Las campañas digitales son originarias para la app, no son adaptaciones de campañas del modo tradicional.
Hay muchas campañas de este tipo? Sería un planteamiento en caso que nos gustase el juego, pero no puedo valorarlo como positivo, porque se que al final no lo acabaremos haciendo.

Muchas gracias por tu aportación! :)
#187
Hola, estos días he estado informándome un poco de estos dos juegos. Se que se parecen como un huevo a una castaña, aunque el genero pueda ser similar.

Pero también muchas de las opiniones eran de hace bastante tiempo y tampoco los ponían en una comparación directa. Así que si alguna alma cándida que tenga/juegue a los dos y me pueda informar un poquillo de qué puntos fuertes y débiles tiene cada. Por ahora he recopilado estos:

Descent:
-Te imbuye más en el juego, tiene algo más de "lore" y añade el hecho que las campañas puedes ir a comprar, elegir siguiente zona y si más no te mete más en tu personaje, sin llegar a tocar el roleo.
-Tiene la APP y esto lo hace que pueda jugar en solitario, pero por ejemplo ¿la expansión de Herederos de la Sangre, está en la APP? ¿O sería para jugarla con Master?
-En caso que haya campañas en las que la APP no tenga y requieran de máster... ¿hay muchas?
-Es más difícil que toque mesa
-Realmente

Massive Darkness:
-Son las mecánicas del Zombicide BP, y eso implica lo bueno y lo malo.
-Menos inmersión en el juego.
-Más fácil de explicar a gente que no es tan jugona (más fácil de tocar mesa)
-Full Co-Op.

Realmente me gustaría tirarme por Descent, creo que su carácter más narrativo me puede tirar, pero tengo dudas de si realmente acabará entrando. El problema es que en los jugadores que jugarían no hay ningún master consagrado, por lo que me sabría mal pillarme un Descent y perder jugabilidad por no tener algún oscuro. Y prefieren jugar CoOp que contra alguno de nosotros, por muy buen master que sea. Eso y la pasta, que al final si vas ampliando te dejas un sueldo!

¿Cuáles son vuestras opiniones?
¿Realmente la APP de descent hace de Máster y soluciona bien el papel para convertirlo en full CoOp?
¿Me tiro a un Massive Darkness y ya veremos en el futuro?

¿Me espero a la resposición del Sword & Sorcery?  ;D
#188
Cita de: jocava en 04 de Agosto de 2018, 12:04:12
Tengo una duda. He jugado varias veces cada aventura del juego base, y nunca han salido las semillas estelares (los mini-cthulhus esos). ¿es normal? ¿a vosotros os han salido? ¿en que aventura?
Si queréis responder con spoiler por si acaso.

Gracias y un saludo

Spoiler
Pues en la primera aventura de todas, nada más y nada menos!  ;D Salen 2 además. Si dejas que el malote acabe su ritual y no le interrumpes, acaba creando un portal y al rato entra una semilla lejos de tu ubicación, y si tardas mucho en acabar de cerrarlo te aparece otro justo al lado del portal
#189
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Arkham Horror 3ed
02 de Agosto de 2018, 11:36:29
No conozco cómo son las expansiones, ni tampoco tengo el juego, por lo que me planteo cogerlo siendo tan bueno como es (y dejando un tiempo para que la gente lo pruebe y tal).

Aquellos que habéis tocado las expansiones, a priori se pueden implementar en este juego? Quizá alguna necesita el tablero antiguo y demás... Y vuelta la burra al río, Como con las mansiones de la locura, aunque allí hicieron algo para implementar todos los juegos que habías comprado.
#190
En el Devir News de Julio ya dicen que no lo tienen planteado, y a menos que no hubiera mucha demanda... Vamos que pintan bastos.
#191
Cita de: adri_corr en 20 de Julio de 2018, 00:00:41
Cita de: Lathaiga en 19 de Julio de 2018, 23:29:59


Cita de: adri_corr en 19 de Julio de 2018, 22:52:37
Hola compis, hoy hemos estrenado el juego y tenemos alguna duda.

1. Tirada de turno, sufres 2 horror y 1 daño (anulados por X), si saco dos aciertos, puedo elegir lo que me entra?

2. Recibo 3 horror lo que acumula hasta mi maximo en cordura, pero el evento dice que ponga todas boca arriba. Me vuelvo loco antes de completar el evento o después? entiendo que después, para que me queden algunas cartas boca arriba, después me vuelva loco y esto lo hace mas difícil

3. Si me dicen que levante una carta de Horror de las que tengo asignadas boca bajo y esa tiene evento de ponerla boca abajo, entiendo que otra vez se pone boca abajo, pero esto no lo hace estupido puesto que siempre que tenga que poner otra boca arriba (de las asignadas), si me acuerdo de que carta es siempre elija esa misma resultando en el menor impacto para mi personaje?

4. Un enemigo me ataca y como resultado me dice que me empuja una casilla, pero además me dice tiene que ser en contra de una dirección y estoy adyacente a dos habitaciones con puerta. Salgo despedido atravesando la puerta? Puedo elegir la casilla en caso de haber opciones en mismas condiciones?

Muchas gracias :)

Hola, así es como lo resuelvo yo en mis partidas.

1.- Si llegas a los éxitos requeridos, se anula todo el daño y horror. Si no, lo sufres todo.

2.- Al llegar al límite, adquieres el estado y descartas todas las demás cartas.

3.- La gracia está en que sea aleatoriamente. Yo cojo las cartas boca abajo, las mezclo y volteo. Que el azar decida.

4.- Si las otras habitaciones han sido investigadas o has pasado por ellas, no veo porque no. Sino elige una ubicación plausible.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Gracias pero aún así 😊

1. Es decir que si me pone 2 horror y 1 dañó (agilidad -1 anula), con 1 solo éxito anulo todo? Pues lo hemos hecho mal.. EDITO: acabo de ver las reglas, anulas 1 daño o 1 horror por cada éxito, entonces la pregunta original sigue vigente, alguien?

2. Pero si el ataque es, recibe 3 horror y dale la vuelta a todas las que estén boca abajo, y con esas 3 llego a la cordura, no desvelo nada y simplemente me vuelvo loco? Pues también lo hemos hecho más difícil

3. Vale entendido, tiene lógica si..

4. Es decir que me tiran a través de puertas y toda la leche.. ok!

Gracias!

1.- Lo normal es que te ponga que recibes la cantidad que vas a recibir de daño/horror X y que lo elimines con una tirada del atributo que sea, si tu tirada del atributo es igual a X eliminas no sufres nada, si tu tirada es menor X-Y, eliminas tantas cartas de daño o horror (las que desees) como indique Y
Ejemplo: Te dice que añadas 2 de horror y 1 de daño anulados por agilidad -1, tu investigador tiene agilidad 4, tiras 3 dados, consigues 2 éxitos, y decides eliminar un horror y un daño, pero te quedas un horror, o puedes decidir no recibir horror y recibir sólo el daño.

2.- Creo que te ha ocurrido lo mismo que a mí con la semilla estelar, que te da 3 de horror y llegas al final. Por lo que estuve leyendo en normas y demás, no lo deja muy claro este caso, pero sí que dice que al recibir tantas cartas como tu marcador indica te vuelves loco. Es por ello que en ese momento decidí que me volvía loco y descartaba todas las que tenía boca abajo. No siempre leemos los textos seguidos, algunos pueden implicar que des la vuelta pase algo y el texto que le sigue anule ese algo, o lo agrave. Por ejemplo, cuando leo la aplicación y voy a atacar a un monstruo sólo leo la parte inicial hasta que me dice qué tirar y cómo ataco, NUNCA lo que ocurrirá si acierto o si fallo, de esa manera al tirar los dados tengo la duda de si utilizar pistas para conseguir más éxitos. Lo que quiero decir es que el texto aunque es largo yo leo hasta una parte, hay una acción en el juego, y vuelvo a leer, pero esta vez la parte que resuelva según la tirada, por lo que lo normal es que primero te vuelvas loco, y luego si tuvieses alguna carta de horror (por alguna razón) la girases.

Es un poco extenso, pero es a la conclusión que llegué por la lógica en la que estaba jugando, y porque al final ya tenía tanto horror como mi marcador marcaba.
#192
Cita de: Borja en 24 de Julio de 2018, 08:49:34
A lo que se refiere es a que la versión Retail no trae lo que traía la versión Kickstarter, esas expansiones se venden por separado.

Ah bueno! ya había anunciado Devir que sacarían también las expansiones. Me preocupaba más que hubiesen sacado algún elemento. Estoy seriamente planteándome la compra. Así que o por kickstarter o por devir me pillaré algo en castellano.

Aunque dudo que el KS tenga opción en castellano, ya el inicial no lo tuvo y habiendo trato con Devir, a sabiendas que Devir no suele suministrar nada de KS...
#193
Cita de: blackwar en 23 de Julio de 2018, 10:54:55
Estaremos antentos. Si viene con traducción al castellano y no doblan la cifra del primer KS es un reprint más que interesante, sobretodo por los "capados" que está haciendo Devir con este juego

Qué capados? Es por desconocimiento, no he seguido nada del tema pero era un juego que me estaba planteando seriamente
#194
Ya hay un hilo abierto sobre el tema, que no sé porqué se movió de sección:

http://labsk.net/index.php?topic=211676.0
#195
Cita de: zarovich en 12 de Julio de 2018, 08:15:16
Y lamentablemente los que hacen pequeños a otros...aprovechamos la mínima para sacar ventaja de la situación aunque sea a costa de los márgenes de una pequeña empresa que cuida a sus clientes.

¿Cualquier situación? El precio lo decidió Maldito según sus cálculos, quien le obligó a subir su precio fue el fabricante final, si no ahora este post tendría sólo 10 páginas y nadie hablaría de un incremento de nada. No nos vengas ahora a hablar de clientes que tengan que sentirse culpables ni a dar lecciones del manual del buen cliente comprometido con la industria, ya tenemos muchas patadas en la boca como para que tengamos que arrepentirnos por una en la que al menos la industria nos comprende, y cumple -recuerdo que era oferta vigente hasta final de mes-.

Un 10 para Alamo y Maldito Games.

Edito: Que si queréis pagar los 70â,¬ estáis en pleno derecho, podéis no pedir el código y pagar ese taxa obligada del fabricante, como alguien ya ha comentado.