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Mensajes - Wkr

#18181
Mecánicas / RE: JUEGOS DE DADOS
05 de Octubre de 2006, 15:17:41
#18182
Variantes / RE: CARCASSONNE
05 de Octubre de 2006, 12:55:28

Carcassonne: The Well & The Donkey

Se trata de una expansion no oficial de 10 nuevas baldosas, diseñada por jeRm!, basado en una leyenda del folclore de Carcassonne llamada "The Big Well"".

Descargar:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=19202
#18183
Reseñas escritas / RE: PRINCES OF FLORENCE
05 de Octubre de 2006, 12:46:33
Yo opino igual que Zoroastro. Para mi también es poco rejugable, ya que hay facetas del juego que son evidentes, y las personas que ya saben jugar van a por ellas, por ejemplo, los jokers. Al final resultan todas las partidas muy parecidas.
#18184
Videojuegos / RE: ESCAPE FROM COLDITZ (AMIGA)
03 de Octubre de 2006, 12:13:27

Pues decepci?n, me temo. :D
#18186
Reseñas escritas / RE: CASTLE OF MAGIC
02 de Octubre de 2006, 11:13:07
Pues si.

El tablero es feo.

Y apetece jugarlo. Me encantan los juegos deductivos.


Se vende todav?a:
http://www.cloudkingdom.com/Products/Products_50010.aspx
Su precio $29,95 USD

Las reglas:
http://www.cloudkingdom.com/Samples/Rules_50010.pdf
#18187
Ayudas de Juego / RE: TWILIGHT STRUGGLE (CARTAS)
02 de Octubre de 2006, 10:22:26
Más cartas.
#18188
Módulos vassal y similares / INVASION OF THE AIR-EATERS
30 de Septiembre de 2006, 17:45:39


Invasion of the Air-Eaters. Metagaming Microgame #12.

http://www.milwaukeeanimation.com/aireaters

Modulo para vassal de un juego de invasiones alienígenas para 2 jugadores.
#18189
Módulos vassal y similares / VIRTUAL VALHALLA (HEROSCAPE)
30 de Septiembre de 2006, 17:37:25


Virtual Valhalla es el modulo/adaptación para vassal del Heroscape.
#18191
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
28 de Septiembre de 2006, 15:51:07
Cita de: LEOLUS en 28 de Septiembre de 2006, 15:05:30
El mío es en honor a mi película favorita: LEOLO 8)

Eres de Zaragoza? Porque yo conozco a otro Leolo que estudiaba conmigo Estadística.
#18192
Software / Re: HEROSCAPE
28 de Septiembre de 2006, 14:52:02
Supongo que se referir? a esta:
http://heroscape.ferociousweb.com/
#18193
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
28 de Septiembre de 2006, 14:07:02
Cita de: kurumir en 28 de Septiembre de 2006, 14:04:56
El mio viene del primer personaje que me hice el el 92 para el mud "medina". Habia probado varios que resulto que estaban cogidos. Como tenia prisa elegi una palabra que me sonaba.

Despues releyendo el Silmarilion descubri que Curinir es otro de los nombres de Saruman.

Desde entonces en todos los juegos que entraba mi primer personaje se llamaba kurumir

jejeje que tiempos aquellos
recuerdo mi personaje anti-kaska en honor a uno de los admins que me baneo
#18194
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
28 de Septiembre de 2006, 13:36:12
Cita de: quietman en 28 de Septiembre de 2006, 13:24:16

Bueno, supongo que todo el mundo habrá visto la mítica película de John Ford, no?

Obviamente Quietman está sacado de ahí, por dos motivos. En primer lugar porque me encanta la película, y en segundo porque el personaje de John Wayne es un boxeador retirado que no quiere pelear bajo ningún concepto. Siempre que me enfrento a un posible flame o discusión me acuerdo de la peli y trato de evitar por todos los medios la pelea.

Xavi Garriga

El Hombre Tranquilo. Gran película. A mi me la regaló mi ex-novia, será que me vería violento. :D
#18195
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
28 de Septiembre de 2006, 13:17:55
El mio ya lo expliqué en este entrevista:
http://www.nosolorol.com/revista/index.php?nrev=56&nsec=8
https://web.archive.org/web/20080418094146/http://www.nosolorol.com/revista/index.php?nsec=8&nrev=56
y de donde viene el nombre de BSK aquí:
http://www.labsk.net/index.php?topic=6479.msg365278#msg365278