Yo coincido más con la opinión de ppglaf. Yo tiendo a ser realista (o pesimista realista) o a no idealizar o pretender pensar que porque a mi me guste "hacer ganchillo" le tenga que gustar a todo el mundo.
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#18211
De jugón a jugón / RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
26 de Septiembre de 2006, 13:46:50 #18212
De jugón a jugón / RE: RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
26 de Septiembre de 2006, 13:36:21Cita de: Deinos en 26 de Septiembre de 2006, 13:34:12
y crees que en otros países sí?
No he ido a casa de ningun extranjero a ver que piratea.
#18213
De jugón a jugón / RE: RE: RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
26 de Septiembre de 2006, 13:33:10Cita de: Deinos en 26 de Septiembre de 2006, 13:29:39
(las estadísticas sobre "piratería" yo las cogería con pinzas...)
Pues sinceramente, creo que se han quedado cortos. Al menos por lo que yo conozco y mi entorno. Yo no conozco a ningun particular (no hablo de empresas) que tenga el windows xp original, por ejemplo. Ni las microsoft office, ni el adobe photoshop, ni herramientas que usa todo el mundo.
No te preocupes por Ramoncin, que ha dejado la SGAE ya. Ha visto que podia mangonear poco y se ha pirado. No le rentaba que le tiraran piedras por ganar solo 10 kilos al año.
#18214
De jugón a jugón / RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
26 de Septiembre de 2006, 13:31:13
maeglor, los que estamos en esta web, se supone que jugamos. No estamos hablando de nosotros, sino del resto de los 40 millones de españoles y sus hobbies. Para que haya un mercado de juegos de mesa se tiene que vender, y si no hay un mercado potencial (porque no les interesa) por mucho optimismo que haya no hay nada que hacer.
#18215
De jugón a jugón / RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
26 de Septiembre de 2006, 13:24:37
respondiendo a deinos,
España es el décimo país del mundo en cuanto a piratería. Ese es uno de los motivos de que haya tantos ordenadores y consolas, porque pirateamos todo (lo necesario y lo no necesario), y apenas compramos cosas originales.
http://www.informativos.telecinco.es/pirateria/informe/ifpi/dn_7036.htm
Al final va a tener razón Ramoncin.
España es el décimo país del mundo en cuanto a piratería. Ese es uno de los motivos de que haya tantos ordenadores y consolas, porque pirateamos todo (lo necesario y lo no necesario), y apenas compramos cosas originales.

http://www.informativos.telecinco.es/pirateria/informe/ifpi/dn_7036.htm
Al final va a tener razón Ramoncin.
#18216
De jugón a jugón / RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
26 de Septiembre de 2006, 13:22:41
Otro dato importante a tener en cuenta es que España tiene el índice de natalidad es el más bajo del mundo, y eso que ha mejorado un 0,18 en los últimos años gracias a la inmigración).
El indice que tenemos es 1.28 hijos por mujer en edad de procrear. Lo que significa que cada vez hay más viejos y menos jóvenes. Y los viejos no juegan a juegos de mesa (salvo contadas excepciones) ni van al cine (salvo contadas excepciones).
En contra, tenemos un alto índice de mortalidad (precisamente porque cada vez hay más viejos), la esperanza de vida esta cerca de los 80 años de media (las mujeres lo sobrepasan). Por cada 1.28 personas que nacen se mueren 4.37.
Otro dato curioso a tener en cuenta es que cada vez hay más mujeres en España, y las mujeres juegan menos a juegos de mesa. Otro condicionante más.
El indice que tenemos es 1.28 hijos por mujer en edad de procrear. Lo que significa que cada vez hay más viejos y menos jóvenes. Y los viejos no juegan a juegos de mesa (salvo contadas excepciones) ni van al cine (salvo contadas excepciones).
En contra, tenemos un alto índice de mortalidad (precisamente porque cada vez hay más viejos), la esperanza de vida esta cerca de los 80 años de media (las mujeres lo sobrepasan). Por cada 1.28 personas que nacen se mueren 4.37.
Otro dato curioso a tener en cuenta es que cada vez hay más mujeres en España, y las mujeres juegan menos a juegos de mesa. Otro condicionante más.
#18217
De jugón a jugón / RE: RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
26 de Septiembre de 2006, 13:09:45Cita de: aSoso en 26 de Septiembre de 2006, 13:03:30
Respondiendo a wkr,
Supongamos que hay un 75% de gente que no le interesa. Aún queda un 25% al que le puede interesar.
(Personalmente no creo que sea tanta la gente a quien no le interese... y más teniendo en cuenta el coste de la entrada de cine y palomitas).
La gente va al cine, sale a cenar y demás cosas que se hacen los fines de semana. Quizá no son mayoría, no lo se, pero 25% de toda esa gente sigue siendo mucha.
Bueno, yo discrepo, creo que el porcentaje es bastante menor. Es mas, yo creo que no llega ni al 5%.
El ejemplo del cine no me sirve, la gente por la misma razón, cada vez va menos al cine. No es que no interesen los juegos o el cine, es que ni hay tiempo ni dinero. No se si me explico. Pocos españoles van "sobraos" para tener varios hobbies.
La verdad que es bastante lamentable que te tengas que enterar de como funciona España por el resto de sitios. Aquí nos venden la moto de que todo "va bien" cuando no es cierto. Por poner un ejemplo el otro día leí un informe de la CIA con el ranking actualizado de los países con mayor y menor déficit (incluso algunos con saldo positivo). Casualmente, de una lista de 150 países, España es el segundo, pero evidentemente por la cola. Somos el 149.
https://www.cia.gov/cia/publications/factbook/rankorder/2187rank.html
#18218
De jugón a jugón / RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
26 de Septiembre de 2006, 12:54:27
respondiendo a asoso,
Mucha de la gente de 25 años para arriba no es que no sepa que hay juegos de mesa, es que simplemente no les interesa. Mucha de esa gente quiere formar una familia, pagar la hipoteca del piso y el coche, y apenas tiene tiempo libre como para plantearse tener hobbies. Ese es el problema.
Y siendo optimista,
Nos os preocupeis por el mercado, la solución son los chinos.
Primero empezaron con los restaurantes y todo100, luego con las zapaterias, ahora ya he visto chinos en la construcción y montando peluquerias. Lo siguiente será tiendas de juegos. Ellos son nuestra salvación.
Mucha de la gente de 25 años para arriba no es que no sepa que hay juegos de mesa, es que simplemente no les interesa. Mucha de esa gente quiere formar una familia, pagar la hipoteca del piso y el coche, y apenas tiene tiempo libre como para plantearse tener hobbies. Ese es el problema.
Y siendo optimista,
Nos os preocupeis por el mercado, la solución son los chinos.
Primero empezaron con los restaurantes y todo100, luego con las zapaterias, ahora ya he visto chinos en la construcción y montando peluquerias. Lo siguiente será tiendas de juegos. Ellos son nuestra salvación.
#18219
Manualidades / RE: COMO HACER TABLEROS DE MESA Y OTRA PREGUNTA DE BRICOMANIA.
25 de Septiembre de 2006, 13:27:21
Gracias por la info.
#18220
Reglamentos / CARIBBEAN / KARIBIK (Reglamento)
24 de Septiembre de 2006, 15:20:23
El Caribe, siglo XVIII. En los puertos un valioso botín ha sido recolectado. Cada uno de los jugadores tratará de sobornar a los galeones que están al acecho en el mar para que roben para ellos los tesoros de los puertos â€" o de otros barcos â€" y los lleven a su refugio secreto. Cada jugador posee 3 de estos refugios. Con 2 ó 3 jugadores, los refugios de los colores que no se han usado se convierten en áreas de mar neutrales.
En cada ronda, el jugador que coloca la tarjeta de ron mayor en un barco, toma el mando de éste, de manera que puede utilizarlo en su favor capturando el mayor número de tesoros que le sea posible.
Reglas en español, gracias a Juan Luque:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=13182
Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/13301
#18221
Juegos Gratuitos / Q-TURN [ES]
24 de Septiembre de 2006, 14:23:45
Q-TURN

Andrew Looney, uno de los artífices del Icehouse, acaba de diseñar un nuevo juego, y ha decidido ponerlo gratuitamente en la página web de Looney Labs. El arte del juego ha sido realizado por Alison Frane.
Q-Turn es un pequeño e impredectible juego abstracto sin tablero en el que se usan 16 pequeños discos de madera. El objetivo del juego es conseguir tu ficha se mueva de la esquina de inicio a la esquina opuesta del tablero y regrese nuevamente al disco de inicio. Los demás discos indican en qué direcciones puedes mover. La colocación en ciertos espacios te dejará rotar uno o todos los discos, cambiando las trayectorias potenciales a través del tablero, y puesto que no se permite pasar, a veces te enviarán obligatoriamente en la dirección incorrecta.
Más información:
http://www.wunderland.com/LooneyLabs/Qturn/Default.html
Traducción de las reglas al español, gracias a Charlie:
http://www.box.net/shared/3l61z5fmgk
http://www.zshare.net/download/1813205395adeb77/ (mirror)

Andrew Looney, uno de los artífices del Icehouse, acaba de diseñar un nuevo juego, y ha decidido ponerlo gratuitamente en la página web de Looney Labs. El arte del juego ha sido realizado por Alison Frane.
Q-Turn es un pequeño e impredectible juego abstracto sin tablero en el que se usan 16 pequeños discos de madera. El objetivo del juego es conseguir tu ficha se mueva de la esquina de inicio a la esquina opuesta del tablero y regrese nuevamente al disco de inicio. Los demás discos indican en qué direcciones puedes mover. La colocación en ciertos espacios te dejará rotar uno o todos los discos, cambiando las trayectorias potenciales a través del tablero, y puesto que no se permite pasar, a veces te enviarán obligatoriamente en la dirección incorrecta.
Más información:
http://www.wunderland.com/LooneyLabs/Qturn/Default.html
Traducción de las reglas al español, gracias a Charlie:
http://www.box.net/shared/3l61z5fmgk
http://www.zshare.net/download/1813205395adeb77/ (mirror)
#18222
De jugón a jugón / RE: RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
24 de Septiembre de 2006, 01:38:37Cita de: acv en 24 de Septiembre de 2006, 01:12:25
Varias cosas....
para Wkr 1 - ni juegos piscineros ni hostias, necesitas vender unos 20.000 juegos piscineros para pagar un trabajador al año. En este pais se venden juegos de cartas y tabus. Punto pelota. No hay mercado.
A eso me referia con juegos piscineros, juegos de cartas tipo amigo o tipo steve jackson games-
#18223
De jugón a jugón / RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
23 de Septiembre de 2006, 22:30:46
Los juegos que se publican se hacen para vender, y pensaba que acv, se referia a eso. Evidentemente, se pueden diseñar juegos de lo que quieras y según tus gustos, pero la finalidad última es venderlos. Eso de "mala suerte" esta muy bien si lo que diseñas es en plan colegueo, pero cuando tienes que invertir dinero (mucho dinero) se trabaja sobre seguro.
Coño, y me dirás que Sabina canta bien y tiene una voz melodiosa.
Coño, y me dirás que Sabina canta bien y tiene una voz melodiosa.

#18224
De jugón a jugón / RE: ¿DE QUE TEMA OS GUSTARíA UN JUEGO ESPAñOL?
23 de Septiembre de 2006, 20:32:40
Bueno, acabo de darme cuenta que mi premisa falla porque doy por hecho que todo el mundo que empieza a jugar a juegos piscineros, prosigue jugando a eurogames (esto es más factible) pero ni de coña tiene que terminar jugando a wargames.
Como ya se habló en otro tema, los wargames no tiene nada que ver con los eurogames, así que se deben tratar aparte.
También habría que ver quienes son los clientes potenciales (o la gente interesada). Si saliera un juego sobre la transición española, ¿quien lo compraría?
Como ya se habló en otro tema, los wargames no tiene nada que ver con los eurogames, así que se deben tratar aparte.
También habría que ver quienes son los clientes potenciales (o la gente interesada). Si saliera un juego sobre la transición española, ¿quien lo compraría?
#18225
Juegos Gratuitos / ORIGINS OF WORLD WAR I
23 de Septiembre de 2006, 20:11:56
Muy similar al "Origins of World War II" (Avalon Hill, 1971), "Origins of World War I" aparece por primera vez en "A Gamut of Games" de Sid Sackson. Se trata de un juego político/estratégico para cinco jugadores que representan las cinco naciones mayores en la Europa de principios de siglo. Cada uno debe completar, antes que sus oponentes, sus objetivos nacionales. Mientras que la guerra no se permite en el juego, el juego debe mostrar absoluta y claramente cómo las tensiones políticas acabaron desembocaron en la guerra de 1914.

Reglas:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17401
Fichas:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17395
Tablero:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17892
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=18823
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17533
Objetivos nacionales:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17403
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=18824
Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/17967
Página del autor, Jim Dunnigan:
http://www.jimdunnigan.com/

Reglas:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17401
Fichas:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17395
Tablero:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17892
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=18823
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17533
Objetivos nacionales:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=17403
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=18824
Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/17967
Página del autor, Jim Dunnigan:
http://www.jimdunnigan.com/