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Mensajes - Scherzo

#1876
Cita de: closcar en 29 de Julio de 2018, 11:50:41
La verdad es que añado alguno que me está llamando aunque solo sea para 2. La guerra del anillo a pesar de ser antiguo me está llamando bastante. También Twilight struggle, aunque me llama menos el tema, o el hannibal.

Que os parecen estos?

De esos tres he jugado al Twilight Struggle, y a mí me parece un señor juego. Aunque no es una confrontación directa en el sentido de darse tortas, es una confrontación por conseguir influencia en las diferentes zonas del mundo (aunque también en cierto modo se podría considerar una forma de darse tortas). Es un juego con una curva de aprendizaje un poco dura, porque para poder jugar al pleno es necesario controlar bien qué cartas existen en el juego para ambos bandos, y para eso requiere algunas partidas, pero una vez las vas conociendo, es brutal.
#1877
El Specter Ops sólo lo he podido jugar una vez, pero la verdad es que me dejó muy buen sabor de boca. De los juegos de tablero oculto que he probado, junto con el Sombras Sobre Londres, ha sido de los que más me han gustado. Estaré pendiente de éste, gracias por la información.
#1878
¿Esta gente saca un juego cada tres días?
#1879
¿Qué os parece...? / Re:The Mind, ¿qué os parece?
28 de Julio de 2018, 14:41:01
Cita de: Greene en 28 de Julio de 2018, 10:06:37
Scherzo, sobre lo que comentas de poneros de acuerdo en utilizar el método de contar mentalmente hasta tirar la carta es para mi precisamente una de las cosas que mata el juego (si se me permite llamarlo juego ;D ) En las propias reglas advierte que no está permitido pactar ningún tipo de señal ni estrategia de ese estilo de forma deliberada, si no recuerdo mal.
Ese estar mirándonos las caras que a vosotros os aburrió, es lo que a nosotros precisamente nos hizo gracia del juego. Además, lo que nosotros notamos es que a base de jugar varias partidas seguidas vas sincronizándote con los demás jugadores en los ritmos y en los tempos, y vas superando más niveles, sin necesidad de haber hablado/pactado antes sobre cómo hacerlo.

Como siempre, son meras opiniones personales, y de estas hay para todos los gustos :)

Si, supongo que al final cada juego tiene su público, y sin duda yo no soy parte del público para este juego. Lo de contar lo empezamos a hacer después de varias rondas sin hacerlo en las que el juego simplemente se atascaba y nadie hacia nada, así que decidimos hacerlo para ver si aquello se movía en algún sentido. Efectivamente, contando, el juego empezó a moverse un poco, pero es que seguía sin tener ninguna gracia (o al menos yo era incapaz de vérsela).

Básicamente nos encontrábamos entre dos opciones:

* No contar y el juego se estancaba (aburrido)
* Contar y que el juego avanzara, pero sin gracia alguna (aburrido)

Si al menos el juego tuviera alguna regla que metiera aspectos de deducción, pues igual podría ganar algo de interés, pero es que al final simplemente te limitas a intuir si sacar o no tu carta, como uno puede intentar intuir cuando juega al Pares o Nones o al Piedra-Papel-Tijera.

En definitiva, mi recomendación, visto las sensaciones que levanta el juego en ambos sentidos, es que quien tenga pensado comprarlo, que lo pruebe antes porque se puede llevar la decepción del año. Por suerte el juego no es caro y es un mal menor si alguien se lo compra y luego no le gusta. Sólo espero que a alguien se le ocurran unas reglas caseras o alguna variante que permita reutilizar esas 100 cartas en alguna otra cosa.

Por cierto, si alguien tiene el Toma 6, puede jugarlo también ya que tiene 100 cartas numeradas del 1 al 100 (las cartas de nivel no hacen falta, basta con saber en qué nivel estás y qué te da el nivel si lo completas), y las de vida y shuriken con cualquier marcador te vale.

Lo que me ha dejado helado es ver que ha sido nominado a juego del año...  :o Está claro que este juego se me escapa, jaja, pero bueno, me alegro de que al menos haya gente que lo disfrute y de ver que se ha agotado en casi todos los sitios pero no ha sido para generar una legión de gente decepcionada.
#1880
¿Qué os parece...? / Re:The Mind, ¿qué os parece?
28 de Julio de 2018, 09:54:17
Nosotros lo jugamos entre 4. Estaba ahora leyendo opiniones y comentarios en BGG, por si a lo mejor se nos había escapado alguna cosa que fuera justo lo que lo hiciera divertido, pero es que veo que claramente es un juego que no deja indiferente. O se odia, o encanta.

Yo me temo que estoy en el grupo de los que lo van a "odiar" porque como bien dicen algunos usuarios de BGG, no lo consideran un juego, sino una actividad (para destacar esa sensación de que ni siquiera estás jugando, simplemente, contando de 1 a 100).

Por lo visto eso de contar de 1 a N en grupo es una actividad que se hacía en muchos colegios como juego de patio (yo no lo había jugado nunca), y aquí simplemente lo han llevado a las cartas.

Está claro que no es un juego para mí, aunque no me disgustaría que volviera a salir en mi grupo pero con gente diferente, a ver qué les parece a ellos.

Como he comentado en el otro mensaje, es de los juegos que he probado que menos me ha gustado, me ha parecido un auténtico aburrimiento.
#1881
¿Qué os parece...? / The Mind, ¿qué os parece?
28 de Julio de 2018, 09:09:49
Hola, ayer tuve ocasión de probar por primera vez este juego. ¿Alguno que lo hayáis jugado y quisierais dar vuestra opinión?

A mí personalmente me ha parecido de los juegos más aburridos que he jugado en mucho tiempo. De hecho, me ha costado considerar que eso sea un juego. Básicamente consiste en contar mentalmente, intentando que todos contemos a la misma velocidad, e ir sacando cartas numeradas cuando llegas a ese número. Y ya está. Y eso, una vez que nos pusimos de acuerdo en hacer eso, porque al principio simplemente éramos cuatro personas mirándonos las caras, y tras 6 minutos de nadie hacer absolutamente nada, yo saqué una carta a boleo a ver qué pasaba (perdimos una vida, lógicamente).

No me he aburrido tanto con un juego en muchos años, y de los otras personas, salvo al dueño, que parece que sí le gusta (o quiere que le guste, más bien) a otra persona le pareció también un auténtico coñazo, y la otra simplemente comentó que "le parecía curioso" y "los juegos sin sentido a veces tienen su gracia".

Por lo que yo había leído y lo que me habían comentado (me lo habían llegado a comparar con el Hanabi -madre mía...-) me imaginaba un juego de deducción, pero yo esto lo calificaría como un juego de intuición, porque deducir, deduces poco.

Era un juego que tenía en mi lista de posibles compras porque las cosas que había oído me habían parecido interesantes, pero de ahí a la realidad, ha ido un abismo. Por supuesto, ha salido de manera fulminante de esta lista.

¿Qué os ha parecido a vosotros?
#1882
No he probado el Pulsar, por lo que no los puedo comparar, pero sí he probado el Concordia y me pareció un juego muy entretenido, a los cuatro que lo probamos nos gustó mucho. Un juego muy sencillo de reglas, pero que luego da mucha chicha. Junto con el Founders of Gloomhaven y el Railroad Revolution, ha sido una de las grandes incorporaciones en mi grupo este año.
#1883
De jugón a jugón / Re:Malas reseñas ¿valen la pena?
26 de Julio de 2018, 12:52:47
En general yo prefiero las escritas porque me permite ir rápidamente al punto que me interesa (no siempre me interesa leer la reseña entera, sobre todo si son muy largas), en un vídeo tengo que tragármelo entero o ir avanzando poco a poco hasta dar con el punto que me pueda interesar, pero al no conocer cómo está estructurado (en una reseña escrita puedo ver los títulos de las secciones e ir directamente al que me interesa), me puedo tirar un buen rato intentando dar con ese punto.

A veces sólo me interesa conocer por encima las mecánicas o sólo su opinión final, con los puntos a favor y en contra, pero me da igual la opinión sobre los componentes, o a veces me interesa la comparación que se haga con algún otro juego, y en una reseña escriba puedo ver rápidamente si lo está comparando con algún otro juego o no, etc.

Por eso, en general prefiero las reseñas escritas, lo que no quita que a veces me vea un vídeo entero con alguna reseña, es sólo una preferencia, no excluyente.
#1884
Cita de: Quas4R en 26 de Julio de 2018, 10:22:55
Directamente que nos vendan las minis y pasen del juego, serían mas sensatos

Pues igual no sería tontería si decidieran vender cajas de figuritas sueltas, sin tener que justificarlas con un juego por detrás. Lo mismo se ahorrarían tiempo y gastos de producción que realmente a muchos de quienes los compran por las figuritas, les dan igual.
#1885
O se lo coges, haces como que se te escurre el móvil un par de veces, y le dices "perdona, tengo las manos llenas de sangre y me cuesta sujetar el móvil sin que se escurra, ¿te puedo LOCALIZAR -importante enfatizar esta palabra al pronunciarla- luego yo de alguna forma y hablamos?"
#1886
De hecho antes BGG tenía una cosa similar que a mí me parecía muy útil y lo quitaron por algún motivo. No recuerdo cómo se llamaba, pero vinculaba juegos en base a una serie de criterios, tal que si te gustaba un juego, te hacía recomendaciones, débiles o fuertes con otros juegos.

Yo lo usaba mucho para conocer juegos que me pudieran gustar, pero hace algunos años lo quitaron, no sé por qué.
#1887
Jaja, ha sido corto, pero me ha parecido interesante el aporte porque la verdad es que no me había planteado esa diferenciación hasta ahora que lo ha comentado Calvo.
#1888
De jugón a jugón / Re:Malas reseñas ¿valen la pena?
26 de Julio de 2018, 10:57:08
A mí lo que me gusta en una reseña es que se indique el contexto en el que se ha escrito. Me resulta útil saber los gustos de quien la está haciendo, las partidas que ha jugado al juego antes de hacer la reseña, a cuántos jugadores lo ha jugado, etc... Y luego, que argumente aquello que comenta, si le gusta algo, por qué le gusta, y si no le gusta algo, también por qué.

Lo malo es que hacer reseñas así no siempre es fácil, ya que a veces algo nos gusta (o no nos gusta) y no tenemos claro por qué, por lo que es difícil argumentarlo si uno mismo no tiene claro el porqué.

Me encantaría ver reseñas hechas tras una primera partida (primeras impresiones) y luego añadir a la misma reseña las impresiones tras, por ejemplo, 10 partidas. Permitiría ver cómo han cambiado las impresiones del juego tras N partidas, y si ha ido a mejor, a peor o se han mantenido tras ese número de partidas.
#1889
Cita de: Calvo en 26 de Julio de 2018, 09:41:45
En mi opinión, el control de área suele ser realmente un objetivo de los juegos. Si pienso en distintos juegos con control de área, como El Grande, Twiligth Struggle o Cthulhu Wars, en todos ellos tu principal objetivo es controlar zonas, mientras que las "mayorías" son la manera en que consigues ese objetivo, es la "mecánica" (mejor dicho, una de ellas) que permite conseguir tu objetivo.

Totalmente de acuerdo con esto, creo que el control de área es el "qué" y las mayorías son el "cómo".
#1890
Cita de: lan512 en 25 de Julio de 2018, 14:17:50
Cita de: Scherzo en 25 de Julio de 2018, 13:38:38
¿Y el Guerra de Mitos? Sólo lo he jugado una vez, y hace algún tiempo, pero si no recuerdo mal, se jugaba rápido y es puro enfrentamiento.

Uooooo! me mola la idea!!! Seguro que a mi señora le gusta más la temática mitológica que la fantástica o estelar.
Hay muchas versiones, ¿verdad? También ediciones? ¿donde puedo encontrar info acerca de este juego?

Se puede comparar al Hero Realms?

Hay unas cuantas cajas con diferentes civilizaciones y sus mitos, pero no te sabría dar más información porque yo sólo lo jugué aquella vez (hace como 2-3 años) y fue en una partida de presentación, por lo que recuerdo poco. Al Hero Realms no he jugado nunca, por lo que no te los puedo comparar, pero sí recuerdo que era tipo Magic.

En BGG tienes bastante información, por si quieres ojearlo:

https://www.boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=guerra+de+mitos&B1=Go

Y aquí hay un hilo en La BSK donde se habló sobre el juego:

http://labsk.net/index.php?topic=134217.0

He visto que se puede encontrar con facilidad en tiendas, como Dungeon Marvels o Más Que Oca, en torno a 22-23 euros la caja.